山海经传说

《山海经传说》技能系统

作者:发布/更改时间:2017-03-08 11:32

一、技能类型

1、主动型:需要玩家主动通过操作才能施放效果的技能

2、被动型:不需要施放,获得后就永久被动生效的技能

二、控制效果

眩晕:不可移动,不可攻击,打断持续施法

束缚:不可移动,不可攻击,打断持续施法

定身:不可移动,可攻击,打断持续施法

沉默:不可释放技能,可移动,可使用普通攻击,打断持续施法

减速:移动速度减慢,其他属性无变化

残废:降低移动速度和攻击速度,其他属性无变化

石化:不可攻击、不可移动,受到的物理伤害增加20%,受到的道法伤害减少20%,打断持续施法

混乱:不可攻击、不可控制的随机小范围走动,受到的道法伤害增加20%,受到的物理伤害减少20%,打断持续施法

三、职业技能

1、每个职业各有4个技能、其中前3个技能可附带不同的效果单元,当技能学习后默认附带第一个效果单元,玩家可手动选择附带的效果单元;

2、玩家的4个技能按钮在创建账号后就显示在主界面的右下角,摆放顺序从下至上依次为技能的开启顺序;

3、玩家的4个技能需要在一定等级开启,开启后默认为1级,技能的最大等级暂定为10级;

4、当技能未开启时,主界面的技能按钮遮盖灰色图层,同时显示该技能的开启等级;

5、技能升级需要达到一定的等级,升级需要消耗铜钱;

四、XP技能

1、玩家在击杀一直怪物后,会获取其精气并注入武器中,当精气值满后,可以释放必杀技能;

2、击杀一个怪物获得1点精气值;

3、精气值达到100后即可释放必杀技能;

4、XP技能的效果为全屏秒杀普通怪,对精英怪造成2倍伤害;

5、每个职业的XP技能名称和技能效果均不同,具体以实际美术效果为准;

6、XP技能只在野外场景生效,进入任意副本技能均不生效同时按钮隐藏;