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饥荒手机版兔人图鉴 兔人打法详解

作者:发布/更改时间:2016-09-09 20:06

下面北岸为大家带来的是饥荒兔人图鉴,饥荒兔人怎么杀,饥荒兔人掉什么,一起来看下饥荒手机版生物图鉴,了解一下兔人的相关资料吧。

饥荒手机版兔人图鉴 兔人打法详解

兔人是居住在洞穴中胡萝卜屋的生物,��们通常居住在蘑菇森林生态群落。跟猪人一样,兔人会攻击所有视野内所见之怪物,像是蜘蛛或是蝙蝠。在杀死的时候,兔人会掉落 2 个胡萝卜、 1 个大肉(75%)或是 1 个兔毛球(25%)。兔人在 1 天后会从胡萝卜屋重生。

当给予胡萝卜(生或熟)给兔人的时候可以跟��们成为朋友,而��们就会跟猪人一样跟随玩家最多 20 分钟(胡萝卜提供饱食 × 19.2 秒)。举例来说,喂食 1 个胡萝卜给兔人可以让��成为 4 分钟(半个游戏天)的跟随者。当成为朋友的时候,兔人拥有 25/分钟 的理智光环。

兔人会攻击任何携带肉类食物的玩家,包括烹饪锅食物和蛋。��们大概在 4 个浆果丛的距离之外就能察觉到玩家是否有携带肉。即使是友好的兔人也仍然会在玩家拾取肉类后发动攻击。兔人不会攻击携带肉类的切斯特,也不会攻击带有火腿棍或是高脚鸟蛋的玩家(可能因为高脚鸟蛋仍然有孵化出新生命的可能性)。

当进入低生命值时,兔人会逃跑以争取回血的时机。跟猪人不一样的是,兔人并不会风筝。兔人在受到攻击时会进行互相保护的动作,但如果玩家在跟兔人友好的情况下攻击另一位兔人,则友好的兔人还是会跟玩家一起攻击直到目标死亡。如果友好的玩家受到攻击,则附近的兔人都会醒来加入战斗。奇怪的是,受到攻击的猪人也会触发一样的行为。如果兔人在追逐玩家 20 秒后仍未追到时,则它会说出 "Done" 或是 "Later" 并且放弃追逐。

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狩猎

兔人在低生命值(低于70)的时候会逃跑。玩家必须使用远距离武器或是将兔人赶到角落才有办法打到。回力镖是最简单的选项,但是吹箭一样也很有效。如果是追到角落,玩家必须注意因为��们的战利品可能会掉落到海洋或是深渊中。

狩猎兔人时,携带肉类也很有帮助。这会激怒��们并让他们发动攻击,提供一个很好的机会起始战斗,虽然这也会同时激怒周围的其他兔人。

另一个杀兔人的方法是和��友好,并且命令��去攻击其他的兔人,或是和石龙虾友好并带��们进攻。友好状态的兔人会离开居住的家,这让��必须在野外睡觉并让玩家在��醒来前有额外的机会发动更多次的攻击。

另一个杀死兔人的方法就是和兔人友好并且让��去攻击另一只兔人。所有的兔人都会加入战斗并且将目标兔人击杀,重复此动作直到剩下最后的一只兔人再由玩家手刃。

下表是依照玩家的基本伤害,使用每种武器杀死兔人所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它攻击时的反弹是随机性的。

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耕种

玩家可以利用眼球雷射塔和墙来做兔人农场。首先,玩家建造眼球雷射塔并且在周围建造一些胡萝卜屋]。再来,将墙围绕在眼球雷射塔周围来防止兔人攻击它。最后,使用墙壁将整座农场围起来让兔人逃离射程的机会降到最低。如果玩家要使用这座农场时,在黄昏或晚上时命令眼球雷射塔攻击兔人。如果方法正确的话,可以得到许多的胡萝卜、大肉以及一些兔毛球。

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你知道吗

兔人在Underground 版本中加入。

在The November Performance 版本更新后,兔人不再攻击携带火腿棍的玩家。

在Beta 时,兔人跟猪人一样都会把地上的肉捡起来吃掉。

兔人是第七个使用“驼背”模组的生物,前六个分别为猪人、鱼人、火鸡、海�、小海象和海象爸爸。

当查看兔子窝时,威尔森会说:“这肯定通往兔人的国度”。这可能解释了兔人这个想法的起源。

很多友好的兔人名称都来自植物(例如: Brassica = 高丽菜、Celeriac = 根芹菜、Pimpernel/Tragopogon = 花、Psoralea = 风滚草)或是化学元素(一些省略了 -ium 字尾)(例如: Europia = 铕、Gadolin = 钆、Neo/Praseodymia = 镨、Promethia = 钷、Scandius = 钪、Ytterbia = 镱)。

兔人间接证明了威廉卡特就是麦克斯韦。当麦克斯韦检查兔人时,他会说:“这让我想到我的老法戏。”,而威廉卡特在进到 Don't Starve 世界时就是名魔术师。

兔人的攻击动作和海�是一样的。

所有的兔人和韦伯都是敌对的因为他被认为是一只怪物。

兔人每天从房子重生而不是像猪人的每 4 天才重生来自一个俚语:“像兔子一样繁殖。”

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