口袋妖怪go

《口袋妖怪GO》进阶攻略 基础讲解到深层理论(二)

作者:发布/更改时间:2016-08-18 13:19

《口袋妖怪GO》进阶攻略 基础讲解到深层理论(一) [人物相关]

《口袋妖怪GO》进阶攻略 基础讲解到深层理论(二) [精灵获取与培养]

《口袋妖怪GO》进阶攻略 基础讲解到深层理论(三) [补给站、道馆与战斗]


捕捉口袋妖怪

这游戏的核心当然是捕捉口袋妖怪。以下的每一条都是你捕捉它们时所需要知道的。


捕捉皮卡丘(Pikachu):和传统的口袋妖怪一样,当你开始玩GO的时候,你将有机会从柳教授(Professor Willow)那里获得一个口袋妖怪:在妙蛙种子(Bulbasaur)、小火龙(Charmander)、杰尼龟(Squirtle)中选择一个作为自己的初始口袋妖怪。但是还有一 个隐藏的口袋妖怪:皮卡丘。想要获得皮卡丘,你需要一点耐心。你可以无视初始的三个口袋妖怪,直接走开。这三个口袋妖怪会跟随你一会,然后消失,再重现。这样做四次,皮卡丘就会出现,你就可以捕捉了。抓住皮卡丘并不会使得你取得战略上的优势,因为你将会在以后捕捉到更强大的口袋妖怪。但是为什么要错过一次出去遛弯儿的机会呢?(但是身为一个口袋妖怪的粉丝,谁不想要一只皮神呢?)


找到附近的口袋妖怪(nearby):点击屏幕右下角的按钮,可以查看到附近潜伏着的口袋妖怪。点击这个按钮后,会弹出一个最多显示9个口袋妖怪的图表,在它们下方会有0~3个脚印。[脚印数量越少],口袋妖怪离你越近。口袋妖怪在图表中的位置同样表明了与你之间的距离。左上方的最近,右下方的最远。如何扔出精灵球:不同于传统的口袋妖怪,你不需要和野生的口袋妖怪对战,而是直接进行捕捉。这就意味着你真的需要通过点控屏幕将精灵球扔向口袋妖怪。抛的过近或者过远,都抓不到。你需要让精灵球刚好落在口袋妖怪身上才行。当你手指点在精灵球上时,口袋妖怪周围会出现一个圆圈。圆圈是绿色的表明口袋妖怪很容易抓住,红色表明很难抓住。当你按住精灵球时,这个圆圈会不停地“缩小——>还原——>缩小”循环变化。如果当你抛出精灵球时,这个圆圈越小,那么你的机会越大,尤其是当你面对比较难抓获的口袋妖怪时。


如何扔出曲线球:曲线球不仅很具有观赏性,而且会增加你捕获成功之后的经验值。当你用手指按住精灵球时,画一个小圆圈后再抛出去(实测确实可以扔出有弧度的球,但是感觉并无卵用而且非常不易控制…绝对是对时间和精灵球的双重浪费,也可能是我手残,总之在官方没说这个方法可以增加捕获率之前不建议用这种方式)。现在仍然不确定曲线球是否会增加捕获的成功率,即使这确实会让你取得经验收益。部分玩家认为[会增加成功率],但另一部分玩家觉得适得其反。


特殊的精灵球:当玩家达到12级和20级时,他们将可以在补给站获得优质球(Great Balls)和超级球(Ultra Balls),它们将会使玩家的捕获成功率更高,尤其是使用更为稀有的精灵球时。

关闭AR:关闭摄像头(增强现实功能)可以使得部分玩家更为有效地捕捉口袋妖怪。[关闭AR]后,口袋妖怪会出现在屏幕中央,会更容易捕捉,也会损失一部分乐趣。


吸引口袋妖怪:道具“引妖香(Incense)”和“诱饵装置(Lure Module)”可以将藏在暗处的口袋妖怪吸引出来。诱饵装置更有效并且可以在一段时间内放置于一个特定的位置。诱饵装置将补给站变成了捕捉口袋妖怪的圣地。当你在外面乱逛时,你会发现其他玩家在地图上放置了诱饵装置,并且可能会看到一大群人围着这些装置眼巴巴地守株待兔。


把它们全部抓住:在GO中,数量是关键。你也许对一大群超音蝠(Zubats)不感兴趣,但是数量就是力量——更具体地说,就是为了获得星尘(Stardust)和糖果(Candy)。当你捕获到一只口袋妖怪,你将得到用来提升力量(Power Up)和进化(Evolution)的上面 两个道具。星尘可以对任何口袋妖怪使用,而糖果只能对相应特定种类的口袋妖怪使用(比如,你捉到超音蝠后会获得超音蝠糖果)。通常,当你第一次捕捉到新品种的口袋妖怪时会获得5~10个糖果,之后的每次捕获会获得3~5个糖果(我玩的美服每次都只得3个,不论是否首次捕获)。同样的,当你将一个口袋妖怪传送给柳教授后,也会获得相应的1个糖果。


各属性口袋妖怪的地域分布:结为以下内容(没有实测,仅为参考):


GO中的口袋妖怪共有16中属性,分别是虫系(Bug)、龙系(Dragon)、雷电系(Electric)、妖精系(Fairy)、格斗系(Fighting)、火系(Fire)、幽灵系(Ghost)、草系(Grass)、地面系(Ground)、冰系(Ice)、普通系(Normal)、飞行系(Flying)、毒系(Poison)、超能力系(Psychic)、岩石系(Rock)、水系(Water)、钢系(Steel)、黑暗系(Dark)。其中部分口袋妖怪可能拥有不止一种属性。


虫系:GO中的虫系口袋妖怪共有12种,分别是独角虫(Weedle)、铁壳昆(Kakuna)、大针蜂(Beedrill)、绿毛虫(Caterpie)、铁甲蛹(Metapod)、巴大蝴(Butterfree)、帕拉斯(Paras)、帕拉斯特(Parasect)、毛球(Venonat)、末入蛾(Venomoth)、大甲(Pinsir)、飞天螳螂(Scyther)。它们经常出没在树木等植物茂盛的地方。去自然保护区或者绿化较好的公园可能会有收获。


龙系:目前为止,GO中的龙系并不多见,只有迷你龙(Dratini)、哈克龙(Dragonair)、快龙(Dragonite)。这些生物可以在著名的地标跟前或者其他名胜附近找到。我们在一些古建筑和有重要意义的区域附近也发现了它们的踪迹(我在海边抓到了哈克龙,而且海边经常会遇到迷你龙,不知是否有参考价值)。


雷电系:GO中有9种雷电系的口袋妖怪,它们是雷电球(Voltorb)、顽皮弹(Electrode)、小磁怪(Magnemite)、三合一磁怪(Magneton)、皮卡丘(Pikachu)、雷丘(Raichu)、电击兽(Electabuzz)、雷精灵(Jolteon)以及雷电鸟(Zapdos)。你可以很容易地在工业区域、学校等干燥的地区看到它们。


格斗系:现在游戏中共有8种格斗口袋妖怪,艾比郎(Hitmonchan)、沙瓦郎(Hitmonlee)、快泳蛙(Poliwrath)、猴怪(Mankey)、火爆猴(Primeape)、腕力(Machop)、豪力(Machoke)、怪力(Machamp)。由于它们天生好斗,所以在运动场馆、体育中心可以很容易地看到它们。


妖精系:妖精系和龙系一样,也会出现在名胜之地。教堂和陵园也是它们活跃的场所。在这些地方你可能会遇到胖丁(Jigglypuff)、胖可丁(Wigglytuff)、皮皮(Clefairy)、皮克西(Clefable)、吸盘魔偶(Mr.Mime)。


火系:火系口袋妖怪目前有12种,分别是小火龙(Charmander)、火恐龙(Charmeleon)、喷火龙(Charizard)、卡蒂狗(Growlithe)、风速狗(Arcanine)、小火马(Ponyta)、烈焰马(Rapidash)、鸭嘴火龙(Magmar)、火精灵(Flareon)、六尾(Vulpix)、九尾(Ninetales)、火焰鸟(Moltres)。它们比较喜欢温暖干燥的地方,比如晴天,沙漠、沙滩等。


幽灵系:幽灵系经常在夜间的停车场、陵园、教堂等空旷的地方出现。目前为止,一共有三种幽灵系的口袋妖怪:鬼斯(Gastly)、鬼斯通(Haunter)、耿鬼(Gengar)。


草系:GO中最常见的口袋妖怪就是草系口袋妖怪了(难道不是超音蝠?),一共有14种。它们是走路草(Oddish)、臭臭花(Gloom)、霸王花(Vileplume)、妙蛙种子(Bulbasaur)、妙蛙草(Ivysaur)、妙蛙花(Venusaur)、喇叭芽(Bellsprout)、口呆花(Weepinbell)、大食花(Victreebell)、派拉斯(Paras)、派拉斯特(Parasect)、蔓藤怪(Tangela)、蛋蛋(Exeggcute)、椰蛋树(Exeggutor)。你可以在公园、花园、农场和森林中找到它们。


地面系:它们和草系一样,共有14种。分别是地鼠(Diglett)、三地鼠(Dugtrio)、小拳石(Geodude)、隆隆石(Graveler)、隆隆岩(Golem)、穿山鼠(Sandshrew)、穿山王(Sandslash)、卡拉卡拉(Cubone)、嘎拉嘎拉(Marowak)、大岩蛇(Onix)、铁甲犀牛(Rhyhorn)、铁甲暴龙(Rhydon)、尼多王(Nidoking)、尼多后(Nidoqueen)。这些生物可以很容易地在城市中找到,铁路附近或者其他地表裸露的地方。


冰系:冰系口袋妖怪目前只有5种,它们是乘龙(Lapras)、铁甲贝(Cloyster)、白海狮(Dewgong)、迷唇姐(Jynx)以及急冻鸟(Articuno)。它们出没在那些真正有雪的地方,以及有很多水的地方。


普通系:普通系口袋妖怪是最容易被找到的,它们无处不在。初代的普通系神奇宝贝共有22种,分别为小拉达(Rattata)、拉达(Raticate)、伊布(Eevee)、百变怪(Ditto)、肯泰罗(Tauros)、袋龙(Kangaskhan)、大舌头(Lickitung)、吉利蛋(Chansey)、3D龙(Porygon)、卡比兽(Snorlax)、波波(Pidgey)、比比鸟(Pidgeotto)、比雕(Pidgeot)、喵喵(Meowth)、猫老大(Persian)、大葱鸭(Farfetch’d)、胖丁(Jigglypuff)、胖可丁(Wigglytuff)、烈雀(Spearow)、大嘴雀(Fearow)、嘟嘟(Doduo)、嘟嘟利(Dodrio)。


飞行系:目前GO中有19种能够捕捉得到的飞行系口袋妖怪,分别是:超音蝠(Zubat)、大嘴蝠(Golbat)、飞天螳螂(Scyhter)、喷火龙(Charizard)、化石翼龙(Aerodactyl)、快龙(Dragonite)、暴鲤龙(Gyarados)、嘟嘟(Doduo)、嘟嘟利(Dodrio)(我很好奇这俩能飞起来么)、巴大蝴(Butterfree)、大葱鸭(Farfetch’d)、烈雀(Spearow)、大嘴雀(Fearow)、波波(Pidgey)、比比鸟(Pidgeotto)、比雕(Pidgeot)、火焰鸟(Moltres)、急冻鸟(Articuno)、闪电鸟(Zapdos)。它们随处可见。


毒系:毒系口袋妖怪在初代中数量最多。它们是走路草(Oddish)、臭臭花(Gloom)、霸王花(Vileplume)、妙蛙种子(Bulbasaur)、妙蛙草(Ivysaur)、妙蛙花(Venusaur)、超音蝠(Zubat)、大嘴蝠(Golbat)、阿柏蛇(Ekans)、阿伯怪(Arbok)、毛球(Venonat)、末入蛾(Venomoth)、尼多朗(Nidoran)、尼多兰(Nidoran)、尼多利娜(Nidorina)、尼多力诺(Nidorino)、尼多后(Nidoqueen)、尼多王(Nidoking)、臭泥(Grimer)、臭臭泥(Muk)、瓦斯弹(Koffing)、双弹瓦斯(Weezing)、鬼斯(Gastly)、鬼斯通(Haunter)、耿鬼(Gengar)、玛瑙水母(Tentacool)、毒刺水母(Tentacruel)、喇叭芽(Bellsprout)、口呆花(Weepinbell)、大食花(Victreebell)、独角虫(Weedle)、铁壳昆(Kakuna)、大针蜂(Beedrill)。你可以在工业区域、巨型建筑、池塘和湖沼附近找到它们。


超能力系:超能力系口袋妖怪经常出没在绿色区域,有时也会出现在夜晚的住宅区附近。游戏中你一共可以找到13中超能力系的口袋妖怪:索利普(Drowzee)、素利拍(Hypno)、蛋蛋(Exeggcute)、椰蛋树(Exeggutor)、超梦(Mewtwo)、梦幻(Mew)、吸盘魔偶(Mr.Mime)、呆呆兽(Slowpoke)、呆河马(Slowbro)、凯西(Abra)、勇吉拉(Kadabra)、胡地(Alakazam)以及迷唇姐(Jynx)。


岩石系:GO中可供捕捉的共有11中岩石系口袋妖怪。它们是大岩蛇(Onix)、铁甲犀牛(Rhyhorn)、铁甲暴龙(Rhydon)、化石翼龙(Aerodactyl)、菊石兽(Omanyte)、多刺菊石兽(Omastar)、化石盔(Kabuto)、镰刀盔(Kabutops)、小拳石(Geodude)、隆隆石(Graveler)和隆隆岩(Golem)。你可以在商场、火车站、高速公路上找到它们。


水系:想找到水系口袋妖怪,你只需要找到有很多水的地方就可以了。河流,溪流、湖泊、港口、海滩都是他们的藏身之地。游戏中共有32种水系口袋妖怪:乘龙(Lapras)、水精灵(Vaporeon)、鲤鱼王(Magikarp)、暴鲤龙(Gyarados)、玛瑙水母(Tentacool)、毒刺水母(Tentacruel)、杰尼龟(Squirtle)、卡咪龟(Wartortle)、水箭龟(Blastoise)、海星星(Staryu)、宝石海星(Starmie)、大钳蟹(Krabby)、巨钳蟹(Kingler)、大舌贝(Shellder)、铁甲贝(Cloyster)、角金鱼(Goldeen)、金鱼王(Seaking)、小海狮(Seel)、白海狮(Dewgong)、可达鸭(Psyduck)、哥达鸭(Golduck)、菊石兽(Omanyte)、多刺菊石兽(Omastar)、化石盔(Kabuto)、镰刀盔(Kabutops)(岩石系和水系双属性,我只想问你到底怕不怕水……)、墨海马(Horsea)、海刺龙(Seadra)。


钢系:游戏中只有两种钢系口袋妖怪,它们是小磁怪(Magnemite)和三合一磁怪(Magneton)。它们不难找,即使只有两种。你可以在铁路附近以及大型建筑内找到它们。


黑暗系:当你得知游戏中并没有黑暗系口袋妖怪时你可能会有点失望。初代口袋妖怪中没有黑暗系的口袋妖怪,所以不要为了找它们而浪费时间了。在以后的游戏版本中也许它们会出现在游戏中。


GO目前只包含了初代口袋妖怪,不过在以后的游戏版本中可能会出现更多的口袋妖怪。目前总共可供捕捉的口袋妖怪只有151种,但别以为它们的种类不是很多,你就可以轻松的集齐它们。部分传说中的神奇宝贝,例如三圣鸟和梦幻、超梦,遇到它们的几率极低,想要抓住就更不现实了。


从绿色到紫色,稀有度逐渐增高。倒数第三层比较特殊,倒数第二层有地区限制,大葱鸭应该只有日本有,吸盘魔偶只有欧洲有,北美可以找到肯泰罗,澳大利亚有袋龙(亚洲应该是因为目前没有开服所以官方没有放)。最后一层则是目前游戏里还无法见到的口袋妖怪,应该会在后续的版本中放出。


建议新手刚开始不要过于追求口袋妖怪的CP值(关于CP值的描述下文有解释)和稀有度,前期以升级为主。只有等级高你的捕捉面才会扩大你遇到的口袋妖怪才会更强。但是如果你有意培养几个神奇宝贝,目前版本来讲考虑水系可能是个更好的选择。伊布25糖果可以进化为水精灵。如果你在沿海地区,海边的可达鸭也非常多,进化一只哥达鸭前期也够用。400个鲤鱼王糖果看起来很难集齐,但其实有水的地方鲤鱼王都很常见,而且捕捉起来也很容易,更重要的是,暴鲤龙真的很强。其它的强力口袋妖怪也很多,但是可能根据地域差异收集起来可能难度不同。不要一味地追求高CP。如果你的口袋妖怪是用来进化的,那么尽量选择高CP值的,因为进化前和进化后的CP值有比例关系。如果你的口袋妖怪是用来培养的,那么先看它的技能是否是你想要的,然后再选择CP值高的,因为一般来讲(二般情况与iv值有关,见下文),CP值的差距只是在星尘和糖果。但是技能如果先天劣势是无法改变的。


口袋妖怪图鉴(Pokedex):当你点击主屏幕中的精灵球,在弹出的选项中点击最上方的按钮,可以打开口袋妖怪图鉴。它会记录你的口袋妖怪,并且显示到目前为止你遇到了多少口袋妖怪。图鉴会展示给你遇到的所有口袋妖怪的详细信息,包括它的身高、体重、属性以及进化型(比如,小火龙的进化型是火恐龙(Charmeleon),火恐龙的进化型是喷火龙(Charizard))。


驯养口袋妖怪

当你捕获一只口袋妖怪,你的职责就是将它驯养得更强。留意以下三个要点,当你在游戏中驯养口袋妖怪时可能用得上:

数值(Stats)。CP,或者说战斗力(Combat Points),是目前为止最为重要的一个口袋妖怪数值,决定了口袋妖怪在对战中所造成的伤害。生命值(Hit Points,HP),表明一个口袋妖怪所能承受的最大伤害,生命值和战斗力有很大关系,两者同时增长,所以只需要关注CP值就好了。

属性(Type)。每个口袋妖怪都具有属性,比如“飞行系(Flying)”,“虫系(Bug)”,或者“水系(water)”,这决定了它在对抗其他种类的口袋妖怪时(在属性上)处于优势或者劣势。

技能(Moves)。在游戏中,所有口袋妖怪都可以使用两种技能,普通技能(standard move)和特殊技能(special move)。技能同样具备属性。


提高口袋妖怪的数值


GO中的口袋妖怪不像其他口袋妖怪游戏一样具备经验值和等级,但是它们仍然能在你的帮助下变得更强。这里有两个方法可以提升口袋妖怪的数值:提升力量,或者可能的话,进化成更强的种类。


提升力量:一次提升力量可以增加口袋妖怪的CP值和HP值。你需要两个物品,一个是星尘,当你抓到口袋妖怪时自动获得,每次提升力量需要消耗固定的数值;另一个是糖果,糖果只能被与其相关的具有进化关系的口袋妖怪使用。举个例子:波波(Pidgey)、比比鸟(Pidgeotto)、比雕(Pidgeot),三者互为具有进化关系的口袋妖怪,它们都需要同一种糖果——波波糖果来提升力量或者进化。


进化:将口袋妖怪进化只花费糖果,不需要星尘。但你也许会花费更多的时间去收集它,比如,将鲤鱼王(Magikarp)——一条没用的鱼——进化成一个宇宙超级无限屌的暴鲤龙(Gyarados),需要400个鲤鱼王糖果。

进化将会使得口袋妖怪的CP值长一大截,并且会让玩家觉得很有成就感。有一点需要注意的是,进化之后口袋妖怪的技能将会发生改变。所以如果你有一个非常稀有的口袋妖怪,你很喜欢它的技能组合,那么你最好等到你抓到另外一只时再考虑进化。(这点我就想吐槽了,既然那么稀有你哪来的糖果让它进化?)


关于伊布定向进化的方法,本版已经有人讨论过,所以就不再赘述了,这里贴上[传送门],大家去那个贴子里看吧。

前日,脸书和推特都已经爆出了这个方法,很可能是官方埋的彩蛋,所以贴图出来表明此用法的可用性。


关于CP值的说明:不是所有的口袋妖怪的初值都一样,而且想要仅仅通过提升力量和进化将超音蝠和小拉达(Rattata)这样普通的啮齿动物培养成一支精英的口袋妖怪队伍来说简直是痴人说梦。每个口袋妖怪都有CP值的上限,在口袋妖怪的详情页面可以看到。


口袋妖怪的当前CP值会沿着弧线显示,但是不会超出弧线的末端。这只大针蜂(Beedrill)只有130CP。我们可以继续让它变强,但是它的上限并不会太高,所以也许不值得我们去培养。

当你达到更高的等级,你将能够遇到拥有更高CP值上限的口袋妖怪,稀有的口袋妖怪会变得常见并且拥有更高的上限。所以最好确保你所培养的口袋妖怪拥有巨大的潜力。


我们会知道对于同一种口袋妖怪,它的CP值上限受一个叫做iv值的影响。数据从右到左分别为CP值、HP值、进行一次提升力量所需的星尘数、是否进行过提升力量(是填TRUE,否不填),就能得出最终的IV值。IV值越高证明该口袋妖怪的CP值上限越高,通俗的讲,就是可培养性越好(具体可前往原贴查看)。而IV值不受进化影响,IV值和你抓到的口袋妖怪的现有CP值无关,所以很可能你会遇到一个CP值很低但是IV值很高的未进化的口袋妖怪,但是在你进化后,很可能该口袋妖怪的技能搭配不够令人满意,所以你只能放弃——因为你这么做的最终目的是要培养一只极品的口袋妖怪。所以当你有幸抓到了一只IV值不错而且进化后技能也十分令你满意的口袋妖怪,那么你为了发挥IV值的优势需要将它的CP提升到最高,这需要你有足够的星尘和糖果,并且若想要找到一只IV足够高的口袋妖怪必须基于该口袋妖怪的数量足够多(排除运气成分),所以基于这两个原因,该口袋妖怪只能是较为常见而且进化后实力比较突出的(比如伊布和鲤鱼王),而且你还需要有足够的时间和精力以及手机的电力去做到这一切(因为你每抓到一只口袋妖怪就需要计算IV值然后进化后看技能是否合适)。所以对于不过于追求极品的大部分普通玩家和大部分不是很常见的口袋妖怪来说,技能合适、CP值高就足够了(关于技能见下文)。


属性

在所有口袋妖怪游戏中,属性都是一个很重要的概念,GO也不例外。每个口袋妖怪以及技能都具备着属性。GO似乎采用了第六世代(sixth-generation)口袋妖怪属性系统,其中包含了18种属性,比如常见的“水系”、“火系(Fire)”以及“雷电系(Lighting)”,同样还有一些稀奇古怪的属性例如“黑暗系(Dark)”、“妖精系(Fairy)”。不同种类的属性存在相克,或者拥有较高的抵抗力。比如,水系克火系,草系对水系拥有较高的抵抗力,但是草系却被火系所克制,等等。这些关系中同样存在一些比较难以理解的,比如“虫系”对付“超能力系(Phychic)”特别有效,而“龙系(Dragon)”则无论如何都不会对“妖精系”起作用。

一些[属性表]可能会让这些关系显得更直白一些:

技能的属性并不总是和其口袋妖怪属性相关。举个例子,一只黑暗系的口袋妖怪可能会使用超能力系的技能,一只龙系可能同时会火系和飞行系的技能,等等。当你创建你的队伍时,列一个口袋妖怪属性表(像[这个]一样),确保你不会在对抗某一种类时处于非常劣势,使得你和任何种类的口袋妖怪对战时都比较有利。(有更加简单的策略比如只用普通系(Normal)的口袋妖怪,这样只有一个比较明显的劣势(在对抗幽灵系(Ghost)口袋妖怪时),但这目前可以忽略。)


技能

在GO中,口袋妖怪只有两个技能,一个普通技能和一个特殊技能。对战时,大多时候会用普通技能,特殊技能需要时间来充能。与其他的口袋妖怪游戏不同,口袋妖怪的技能无法被改变,并且随机分配。在进化时,技能也会重新分配。

关于技能,需要注意以下几点:

伤害

能量消耗(只针对特殊技能)

属性

伤害值表明你对你的对手能造成多大的损伤。越高的能量消耗表明你需要越长的时间去释放该技能。属性在对战中最具有战略意义,一些口袋妖怪可能会在与那些克制自己属性的口袋妖怪的对战中处于均势,因为它的技能属性恰好克制对方。

当你选择好一只值得你培养的宠物之前,首先确保它的技能是否是你想要的。你可以参考一个列举了所有技能的表格([比如这个])确定每个种类的口袋妖怪能够学会哪些技能,因此你可以决定哪个技能是最适合你队伍的。同样值得注意的是你需要一个主要作战部队——最多可以包含6只口袋妖怪——去与你的敌人交战。