核心是间接战斗,目标是要抓看不见的鬼,玩家同时在地面2D平面和正常的2.5D空间的两个维度上都存在移动和战斗。单人游玩需要把握好两种空间的关系,双人游玩更加考验默契,由于特殊的敌人AI需要玩家转变常规的抓鬼思路。
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