天剑奇侠

《天剑奇侠》轻度放置类玩法 尽显游戏魅力

作者:发布/更改时间:2016-03-09 19:12

放置类功能

放置类功能是根据在对应等级的游戏场景中,通过自动巡逻的方式,随机触发暗雷怪的战斗,并有几率获得经验和伙伴奖励的功能玩法;

开放等级:25级

点击进入功能界面你就可以看见各种妖魔怪啦!

玩法难度:

改成每到达到25、35、45、55、65,会开放新地图,新地图开双倍点数,有可能获得新伙伴;

玩法奖励:

自动战斗使用双倍点数后,有概率获得稀有伙伴奖励;当然难度越大,获得的伙伴等级就越高;

双倍点数:

双倍点数是一种提升产出奖励的增益效果,在此状态下进行自动寻怪、捉妖获得的奖励加倍,

基本规则:

a.自动战斗与捉妖任务可以使用双倍点数;

b.游戏场景每场战斗有50%的几率消耗1点双倍点数;

c.游戏场景使用双倍,更高的概率获得伙伴奖励;

d.捉妖使用双倍,可以获得道具并获得双倍的经验和铜钱奖励;

e.每次最多可领取50点双倍点数,每周最多420点双倍点数;

f.已领取的双倍点数可以冻结,不扣除任何点数;

g.VIP等级越高可获得更多的双倍点数;