汉家江湖疾风迅雷剑武学怎么样 疾风迅雷剑武学介绍
汉家江湖中有很多武学供玩家来学习,无论是哪种类型的武学,在品阶和各种类型的伤害上都一定有所区别,那么如何在丰富的武学之中挑选出合适的武学呢?今天寒山就来介绍一下汉家江湖中的疾风迅雷剑,希望能给各位一些参考。
汉家江湖疾风迅雷剑详细介绍
请先阅读汉家江湖武学详细评分规则
疾风迅雷剑,天风剑法的进阶,威力369.1,威力第三档武学,重点在它的三突,所以我突了(还是在正式服,我的心在滴血),定位为输出,鸡肋级武学
推荐等级为2.5 你说它没用吧,它还有点用,可用处又不大
竞争力为1.5真滴不行啊资源需求2重点在三突
爆发伤害2二次攻击可以点满
持续伤害3还可以,但也仅仅只是还可以
特殊加分0
综合评分10.5
普通攻击,相对于其他剑系武学是单点攻击,而其他大部分剑系武学是直线攻击。
二技能,给自己加飘渺,降低对手闪避,透着一股浓浓的鸡肋的味道,降低对手闪避肯定是打闪避流的对手,但是一般这样的对手你是打不中的,这样迟钝就加不上,而给自己加飘渺,拿这种武学的一般不是闪避流的侠客,既然不是闪避流就算加上40的闪避也无济于事。
三技能,是百分百二次攻击两回合,也就是行动两次,依然鸡肋,自身带电光火石(20%连击),如果身上加一个迅闪,这百分百连击2次基本上没什么用。
四技能,神行,+0.3的集气,给满集气的侠客加到2.8非满集气的加满,是给三突后的普攻加伤害的,持续4回合,看似加了0.3实际上也就是多行动一次。
一突减三技能的怒气,可以做到零怒一动
二突破冷却空白是200时序,除此之外可以做到二连击,最大的作用可能是省了一个迅闪的心决位
三突给普攻加伤害,到底是加多少呢?我做了一个测试,明月楼打萧丞相,(萧摩诃:我……)用相同威力的南海剑进行测试,测试过程较麻烦,直接给结论,三突能给在2.5集气的时候给普攻加成大概接近1.4倍伤害,的确是增强了不少,把普攻的威力提升到一流的威力,但是也就那样啊,你用了4个真解把它突破到这个层次,依然跟墨子差了很大一截,何必呢。
参研和天赋加起来最低加23%的连击,配上东海吐纳法和迅闪心决可以达到73%的连击率了,在我看来它最大的用处就是辅了
越写越觉得垃圾,真的不值得做主外,不想开发骚套路的直接商店处理就好了