全新一轮的九州之战报名开始,此次的战场分配将采用全新规则,贡献算法的优化规则从本次九州之战开始生效,一起来看下!
全新规则可使主公对阵不同战力的敌人时
获得应有的贡献补偿
九州之战·规则调整
♦开战周期
周一至周二报名,周三至周日交战
交战之后休战一周,宣战时间延长至21:00
九州之战周期整体推后一天,使更多玩家可以体验到九州之战
♦ 战场代表国家与决战入场规则修改
现改为按“国家贡献”生成代表国家并依据“国家贡献”排名入场;
同时,在每轮九州之战中各势力个人贡献排行前200的玩家必定获得入场资格;
国家贡献为本国全体玩家在本轮九州之战中获得的贡献之和;
个人贡献计算:每击杀玩家部队10兵力获得1贡献,每击杀城防军100兵力获得1贡献,每破坏城防值1000点获得1贡献,每战死250兵力获得1贡献
全新引入【国家贡献】这一新概念,让活跃并且贡献更多的国家和个人可以获得决战入场资格,让他们的付出获得应有的回报
♦ 战场代表国家与决战入场规则修改
每个战场代表国家的所有玩家可以额外获得10%的贡献;
同时,还会按每场战斗交战双方的战力比结算最终获得的贡献,若敌方战力高于我方则贡献获取量会有提高,反之略微减少;
玩家实际获得的贡献将受“敌方战力/我方战力”影响,此值不高于300%,不低于80%
代表国家的成员战斗时可以额外获得贡献,且当低战玩家击杀高战玩家时将根据战力比额外获得贡献值,反之略微减少
♦ 新增城池特产
现在特定城池的生产不会产出物资,而是产出九州刀币和九州魂币
增加刀币与魂币的产出途经,九州之战奖励重磅升级
以上就是新一轮九州之战的规则变化啦,可以说伴随着版本的更迭,九州之战玩法也愈发成熟平衡了。