《有妖精》战斗系统介绍
作者:发布/更改时间:2014-07-21 22:55
《有妖精》战斗系统介绍
《有妖精》作为一款卡牌&跑酷结合的游戏,卡牌间的战斗自然也是重要的不可忽略的一部分,这篇文章就给大家介绍下这款游戏的战斗系统
一.仙丹收集
玩家主要靠控制唐僧收集地上的仙丹积攒法力,再通过对应属性的伙伴进行攻击,法力可以持续积攒,积攒的越多,造成的伤害也就越大。
二.COMBO
当不同属性的伙伴同时进行攻击时,便可以形成combo攻击,伤害也会有所提升,最大可以形成2combo的攻击。
三.全体攻击
当身后的妖精离玩家在3m以内(即魔手在屏幕中出现的时候),且法力在200%以上时,对应属性的伙伴便可以进行全体攻击(屏幕中会有相应的提示)。
四.技能释放
经过数回合的攻击,部分有技能的妖精冷却时间为0时,卡牌便会有提示,这时只要摁住卡牌向左一划,便可以释放酷炫的技能了。
五.敌方攻击
玩家每次攻击或者回复都视做一回合,每一回合敌人卡牌上的数字就会-1,当敌人卡牌上的数字为1时,下一回合就会受到怪物的攻击。
六.其他伤害来源
《有妖精》作为一款跑酷&卡牌结合的游戏,自然不会只有和敌方妖精我打你你打我这么简单了,跑酷时所造成的意外伤害也是会很致命的。比如被后面的魔爪追上扣血挂掉;踩到尖刺地面扣血挂掉;被前方飞来的箭矢刺中扣血挂掉;还有不慎掉入坑中挂掉等等,都会成为阻碍玩家闯关的因素,不过,知己知彼百战百胜,在了解了各种机关道具的功能之后,相信各位玩家在应付以后关卡中会更加得心应手。