烈焰之痕

《烈焰之痕》九游玩家独家图文评测

作者:发布/更改时间:2012-10-24 19:01

测试状态:技术封测(需要封测激活码)

游戏类型:魔幻即时手游

游戏厂商:福州华创信息技术有限公司

支持平台:java、安卓

客户端大小:7.11MB

游戏接入点:cmnet

测试版本:v1.00

测试机型:5800

帐号来源:论坛活动索取

测试时间:2012年10月18.19日

测试人:香香

游戏商:福建华创公司

每小时平均流量:1MB左右(真心是估计的)

游戏印象:

㈠游戏优点:

①刚进游戏登陆界面气势磅礴

②创建角色比较详细方便

③新手任务上手很有特色

④游戏场景画面比较唯美

⑤任务寻路系统方便实用

⑥多种神秘副本,多重游戏体验

⑦团结温馨的社区生活

⑧操作系统简单实用

㈡游戏缺点:

①系统部分功能没有完全开放

②客户端和服务器速度有待优化

③金钱系统出现部分的不平衡

④没有挂机系统

⑤小地图制作简单

⑥部分BUG依旧存在

⑦线上活动明显太少

评测正文:

【影音效果】

㈠游戏画面

游戏画面整体感觉比较美观舒适,场景布置也比较合理,在刚刚进入游戏时,出现在魔境的创意,解析了游戏的魔幻背景——玩家扮演一个从魔界的王者,在人界修行,斩妖除魔,化解各种纷争,解开各种疑团,最后重新得道,重归天界。

之后是《烈焰之痕》的登陆界面,雄伟的巨龙之间,有一对气势磅礴的翅膀,象征着游戏的纷争,震撼着友友们的眼球,渲染出烈焰神话般的游戏背景。

㈡游戏音乐:在封测期间貌似没有听到音乐?至少我是没找到,对于进游戏娱乐,打发时间的友友,在游戏之余听听音乐,陶冶下情操,还是非常惬意的一件事。只是在玩游戏的时候,我相信大部分玩家都会选择关闭音乐的。倒不是怕它产生流量,而是担心它影响网速,还有一点就是JAVA系统听歌耗电巨大啊,本来手机电池就不耐用。

㈢视觉效果:《烈焰之痕》整体画面同样是以2.5D图像为主,3D模型为辅。给人整体感觉比较舒适。游戏中人物造型虽然不帅,但还是比较可爱,属于卡通类型的迷你人物,这类的角色装扮是深受各大MM和90后们的喜爱,整体说来,排除部分的色彩,对烈焰的视觉效果还是非常满意的。

评分:9.2分(十分制)

【系统特色】

游戏特色:

1.游戏背景:

《烈焰之痕》是一款2.5D即时魔幻类大作,游戏以人类与精灵、狼人与血族分别代表的光明教廷与黑暗议会两大势力之间的纷争为主轴。并以西方文化中特有的龙族与各种奇幻生物同种生存的异世界为背景。将你带入了一个动乱纷争的魔幻大陆。光明教廷、黑暗议会与龙族三大阵营之间蔓延了无数年的复仇的火种又再一次的被点燃..潜伏在诺亚大陆中的各种黑暗的势力也将蠢蠢欲动...或许再一次战火会将这片诺亚大陆燃烧殆尽...但是在此之前...先让渴求胜利的火焰将自己引燃吧!胜利..为何如此渴求着胜利?是为了生存?还是为自己手中的剑找寻一个挥舞的意义?这在片烈火燃烧的大陆上...你身上的伤痕又为谁而留?这一切!你只有在这里才能找到最终的答案!

2.装备系统

装备部位:肩、头、披、饰、衣、裤、鞋、武、副手

装备品质:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色

装备加强:装备通过强化、改造、镶嵌、附魔等来提升人物角色的战力,强化需要点卷物品,附魔需要卷轴。

装备制造:装备可以通过铁矿等合成,也可以通过升级卷和副本获得。

装备系统非常丰富,每一个装备都很重要,饰品的陪伴更加接近了玩家的内心,爱美之心人人都有,可以说装备系统是该游戏的竞技中心。

3.任务系统:

这个系统可以说是让人又气又恨的系统,因为这是金币的唯一重要来源,但是任务系统由探访、收集、战斗三种类型组成,在部分的任务上需要玩家有更多的耐心,但是部分任务希望在下次测试时能够修改一下,增加更多的提示,降低任务的难度。

4.聊天系统:

聊天系统分为:世界,综合,私聊,阵营,系统

游戏加入了物品插入和表情,这充分是说明了游戏的互动性和活跃性,免费的聊天让玩家们有了更好的交流。

5.战斗系统

在《烈焰之痕》中,各职业拥有许多的技能,在战斗中,可以自行选择技能释放,各个职业的技能效果和伤害各不相同,又各有用途。增加了各职业间的互动和配合。

6.组队好友帮派以及寻路系统

组队系统支持5人和9人的加入,并且有更多的特别设置,等级和密码让玩家们有了更好的体验

好友方面也有特别,显示了玩家的地点,这让玩家们更有机会互动

帮派方面可以说是一个不完全的系统,现在仅仅是一个互动交流的平台,300点卷即可创建自己的帮派。

寻路系统的出现是玩家的福音,该寻路系统加入了路程时间的设置,让游戏更有形象感。

7.副本系统

副本系统是20级开放的一个升级致富方式,副本分为三种难度,但是需要组队才能进入,希望在下次测试可以推出个人副本。

8.玩法推荐

在玩家迷迷蒙蒙的时候,官方可以提出这新概念的方式是非常独特的,希望在以后可以添加更多的支线任务加入这个系统。

9.寄售系统

游戏的寄售系统是通过拍卖形式,价格被超过将会退回金币,但是值得一提的是点卷的交易,这完全是平民玩家的一个转折点,大大提高了游戏的平衡性。

评分:9.4分

【游戏带入感】

一、游戏操作

游戏界面:(触屏版)

点击屏幕直接操作

即时制游戏的操作都是十分简单易懂的,只要不是第一次玩手机游戏,相信上手也是非常快的。常用的功能(如好友,组队,聊天等)都是有快捷键的,操作几遍后,就能得心应手了。所谓熟能生巧,新手玩家切勿急躁,慢慢来一切都将在你的掌控之中。

二、世界观

华创科技旗下筹备三年之久的Q版魔幻手游巨作《烈焰之痕online》首次技术封测,在处理游戏BUG问题后,游戏的可玩性还是可以的。准备了几星期的宣传,也是非常到位。游戏拥有宏大的世界观和完善的剧情故事,配合上Q版风格的游戏画面。新奇的玩法、职业之间的平衡。创新的战斗模式,必将给玩家带来更多的新鲜体验。

评分:9.1分

【可玩性】

一、个人/公会玩家

《烈焰之痕》作为一款即使制手游,首要目的就是为了吸引大量的个人玩家。庞大的世界观,诱人的各级装备,职业的相互配合,无不吸引着许多个人玩家沉迷其中。公会的制作十分合理,但是由于开放性不高,玩家们并没有更多的投入,但是从游戏的界面看是一个非常实用的系统。

二,团队性

组队功能十分方便。各个职业间的技能不同,也注定了团队间互相配合的重要性。而且设置非常合理,支持6人和9人的队伍,并且可以设置自动拒绝组队,是副本的必备。

三、竞争性

在网游中,处处彰显着竞争,有竞争才有进步,有竞争才有动力,有竞争才有激情。在游戏中,有着各种各样的排行榜,这些无不吸引玩家之间互相竞争。

【职业设定】

游戏中的职业共划分为八类:

人族战士(光明):防御和攻击为中心的人物,难度:简单

人族法师(光明);魔法为中心的人物,难度:困难

精灵刺客(光明):攻击和速度为中心的人物,难度:简单

精灵游侠(光明);攻击和速度为中心的人物,难度:中等

狼族战士(黑暗):防御和攻击为中心的人物,难度:简单

狼族刺客(黑暗);魔法为中心的人物,难度:困难

血族法师(黑暗):攻击和速度为中心的人物,难度:简单

血族游侠(黑暗):攻击和速度为中心的人物,难度:中等

个人点评,职业的多样性,意味着游戏的可玩性和趣味性增加了,只是各职业间的平衡是否能够做到位,就有待以后的观察了。

评分:9.4分

【游戏发展持续性】

版本更新速度:版本一直稳定,但是不排除一些BUG和卡屏现象。

线上线下活动:封测期间论坛活动丰富,但是游戏活动就差一点了

评分:9.0分

【客服质量】

一、账号安全

游戏没有安全锁,但是手机游戏不能比电脑游戏,在账号角色的安全是官方也是别有用心,当账号密码简单时会有一个提醒,删除角色需要账号密码。

二、客服服务

一开始找客服要激活账号,但是一直没有激活,所以让朋友帮我激活了,但是官方在论坛的态度非常好,因此也没有太计较,感觉游戏论坛中的客服帮助和问题反馈还算不错!

评分:8.7分

【厂商推荐度】

厂商推荐指数:★★★★★(五星制)

厂商知名度:★★★★

华创科技旗下还有2个网游,分别是剑途和《忠义Ⅱ》是一个非常有实力的公司。

评分:9.2分。

【总结】

本人通过8个小时的角色测试,对游戏的大致功能以及各类特色系统,有了一定的了解,感觉游戏操作简单,画面唯美休闲,风格清新,剧情合理,各功能模块连接到位,难易程度 比较适中,游戏的流畅度正常,细节方面制作有待优化,在社交方面拥有许多的人性化设计,是一款真正的魔幻巨作。

在此预祝《烈焰之痕》封测圆满结束,人气一如既往的火爆。同时也祝愿玩家们在游戏中玩的开心!

评测结束!

希望得到大家支持和点评,谢谢大家!

【综合评分】:9.2分PS:账号l111111角色香香评测

注:本评测由九游玩家づ鐵血△血衞副巛香香原创,并获得九游游戏评测活动一等奖