弹弹烈斗

《弹弹烈斗》特色玩法深入介绍—竞技场复仇

作者:发布/更改时间:2016-04-13 11:28

1、复仇对象:

在竞技场中,与玩家竞技中落败,对方就会成为你复仇的对象。

2、复仇功能:

复仇分为普通复仇与强制复仇两种:

普通复仇是向对方发起邀请信,对方接受挑战会立刻进入战斗,如对方拒绝,则会消耗1颗复仇石,同时对方胜利场数减1。

强制复仇是向对方发起强制战斗的邀请,受到邀请后双方会进入战斗,但发起强制复仇会消耗3颗复仇石。

3、复仇的奖励与处罚:

普通复仇成功,战败数减1,复仇对象删除,消耗1复仇石。

普通复仇失败,复仇记录更新,消耗1复仇石。

被普通复仇,拒绝应战,战胜数减1。

被普通复仇,并战败,战胜数减1,添加复仇对象。

被普通复仇,并战胜,战胜数加1。

强制复仇成功,战败数减1,复仇对象删除,消耗3复仇石。

强制复仇失败,复仇记录更新,消耗3复仇石。

被强制复仇,逃跑,战胜数减3。

被强制复仇,并战败,战胜数减1,添加复仇对象。

被强制复仇,并战胜,战胜数加1。

4、复仇限制:

发起复仇会立刻进入复仇等待界面。

对方只有在非战斗界面中才会收到复仇邀请。

无法向离线的玩家发起复仇。

使用普通复仇会有10分钟冷却时间限制。

强制复仇则无冷却时间限制。

复仇出战的队伍为你竞技场出战的队伍。

对方收到邀请后,可更换出战的队伍,但对方是无法看到你出战的队伍。