终极悬念揭晓 《撸石传说》今日开测
作者:发布/更改时间:2014-07-03 12:04
前段时间一直被玩家炒得火热的《撸石传说》今日即将开放删档测试,这款以LOL原生背景作题材的策略类游戏之所以受到这么大关注,除了吊炸天的名字,更多是凭借《英雄联盟》的火热。
号称日均超过2700万在线的玩家群体,当中喜爱LOL衍生产品的玩家自然不在少数,《撸石传说》借着这阵东风,迅速登上了九游热门游戏排行榜的次席,而这个位置在不久之前还是属于风头一时无两的DOTA类的《刀塔传奇》。一直以来关于《英雄联盟》和《DOTA》的高下之争,从其手游衍生品的热度对比可见一番。
但是关于这款游戏,一直以来都是朦朦胧胧,犹如琵琶半遮面。从笔者手上一些之前获得的截图来看,这款游戏的最大特色应该是其战场(PVP)系统,以英雄联盟的排位模式为基础,以胜点多少区分高级和低级玩家,段位的水平也是玩家实力的体现。单纯的PVP系统可能并不新鲜,但是结合了COC(部落战争)的抢夺资源模式,大大激发了玩家之间的互动性,战力排行满足了大R的展示需求,掠夺模式提供了非R小R玩家逆袭机会。总体来说,PVP系统的设计非常平衡,可以挑选相同段位对手、保护时间、次数奖励……这些都是游戏制作者用心的体现。
其他一些信息笔者还没采集到,《撸石传说》今日内测,感兴趣的朋友可以下载看看。
号称日均超过2700万在线的玩家群体,当中喜爱LOL衍生产品的玩家自然不在少数,《撸石传说》借着这阵东风,迅速登上了九游热门游戏排行榜的次席,而这个位置在不久之前还是属于风头一时无两的DOTA类的《刀塔传奇》。一直以来关于《英雄联盟》和《DOTA》的高下之争,从其手游衍生品的热度对比可见一番。
但是关于这款游戏,一直以来都是朦朦胧胧,犹如琵琶半遮面。从笔者手上一些之前获得的截图来看,这款游戏的最大特色应该是其战场(PVP)系统,以英雄联盟的排位模式为基础,以胜点多少区分高级和低级玩家,段位的水平也是玩家实力的体现。单纯的PVP系统可能并不新鲜,但是结合了COC(部落战争)的抢夺资源模式,大大激发了玩家之间的互动性,战力排行满足了大R的展示需求,掠夺模式提供了非R小R玩家逆袭机会。总体来说,PVP系统的设计非常平衡,可以挑选相同段位对手、保护时间、次数奖励……这些都是游戏制作者用心的体现。
其他一些信息笔者还没采集到,《撸石传说》今日内测,感兴趣的朋友可以下载看看。