《破门而入》评测:步步为营论团队协作的重要性
相信大家经常在警废片里见到警察破门而入击毙匪徒的画面,在美国有一支SWAT战术小组,意为“特殊武器与战术”,是拥有先进技术战术手段的反暴力、反恐怖特别执法单位。今天小编为大家介绍的这款游戏《破门而入 Door Kickers》就是以SWAT为原型开发的俯视视角实时策略射击游戏。
游戏中玩家将作为指挥官,给特种部队的成员们下达指令,让他们执行一系列营救、歼灭、抓捕、收获情报、缴获不法货物的任务。执行指令的队员不单只一个,而玩家还要分别控制他们在敌人的领域上进行搜索,一不小心就有可能暴露在敌人的包围圈中、死在他们的枪口下,所以每一项行动都必须要万分慎重。
游戏画面:8.1/10分
一般玩家接触最多的警匪游戏非CS/CF莫属了,纯3D画面及第一人称视角,享受甩枪爆头的快感可真是畅快淋漓,但是《破门而入》采用的是第三人称上帝视角,并且采用2D的画面。但在场景的刻画上十分细腻。本作丝毫不含糊,沙发、电视等障碍物的陈设,不同枪械的弹道效果,各种投掷武器的爆炸特效,都为玩家提供了最真实的视觉体验。另外,整部游戏的80多个关卡,无论民宅、仓库、货船都各具特色,识别度非常高,搭配火拼时各种爆炸、碎裂的逼真音效,即便这不是第一人称的射击游戏,我们也能很好地体验和罪犯周旋过程中的紧张刺激。
游戏玩法:8.3/10分
做为一款策略游戏,游戏的玩法着重突出了军事行动整体战术的重要性,你不需要秀你准到没朋友的枪法和风骚的走位,不需要耍心机的躲在某个晦涩的角落开黑枪,你需要做的,就是想尽一切办法策划完成突击和扫荡任务。《破门而入》给予了我们更多战术上的空间,在游戏中,我们将化身战术指挥官,为特种部队的成员们下达指令,让他们执行一系列营救、歼灭、抓捕、收获情报、缴获不法货物的任务。不要以为这只是简单的战术部署,你的计划甚至精确到小分队的每一位成员在哪个位置停留、使用何种战术武器、用什么方法打开房门等等,一个细节上的疏忽就可能导致你的队员暴露在敌人的视野之内,全军覆没,所以,即便不需要身先士卒,你也必须慎重而周全地计划每一次任务。
游戏操作:7.8/10分
注重战术安排和配合是本作的最大特点,而这些战略部署,则在一张类似篮球场上的“战术布置板”上面实现。分析情况,计划队伍路线,战斗细节可以具体到狙击、掩护、开锁、爆破等每个队员负责的任务。点击队员可以查看到队员拥有的技能,为每个队员下达移动路线指令,并且可以设定为A、B、C、D等步骤执行。
安排好战斗的队员之后,点击屏幕右上角的“GO”键就可以让队员按照你设计的路线展开行动,游戏最大的特色就是你永远预料不到敌人会在哪个角落出现,每次重新开始敌人的位置都会发生变化,比如撬锁和破门的声音范围不同、散弹枪和手枪的攻击范围不同、动静越大越容易引来敌人,如果利用得好也能作为出色的杀敌手段,所以这又要考验玩家在战术选择上的策略了。自认射击游戏表现不俗的小编5分钟被全歼20次的亲身经历告诉你,这么精妙的细节处理,实在大大提升了游戏的真实性和可玩性。
游戏中的士兵们共分为射手、突击兵、侦察兵、爆破兵和防卫兵这5种,擅使的武器也分别为手枪、突击步枪、轻步枪、散弹枪和盾牌等不同样式,根据武器和类型的不同玩家可以决定他们在作战中的位置和角色。比如爆破兵的散弹枪适合近身攻击,范围大,所以适合在室内与敌人进行歼灭战,但如果是解救人质的任务就要慎用,一不小心流弹就会击杀人质,那任务就失败了。为了发挥他们的特长,不同兵种之间的搭配和攻击、辅助的选择也要特别注意,不然浪费了太多时间或者出现了死伤,游戏成绩就会大打折扣。
不要以为只要通关了即使游戏成绩差点也无妨,游戏中每个任务都会根据队员们的表现积累经验,经验越多级别越高,能力也就越强,并且还能获得给各种军事技能加成的“哨子点数”,提高整体能力。而游戏成绩就是我们所熟知的星星,星星在游戏中可以拿来购买装备,所以虽然一星也是通关,但是就相当于少钱,没钱了还怎么给队员们买装备愉快地打手枪?
总的来说游戏的整体都与战术主题息息相关,处处充满了策略的味道,不管是简单的排兵布阵,还是真正开战时的战术转换,无一不需要玩家开动脑筋冷静分析。不仅可以自定义作战策略,甚至连分别进攻的时间点和行动都能够分开制定、同步实施,这是市面上绝大多数策略游戏都很少尝试的。游戏除了偶尔会有比较强的随机性,会让玩家的一流队员死在“柔弱”的对手枪下外并没有太大的缺点,毕竟战役关卡的难度也是逐步提升的比较好适应。俯视视角虽然看不到细节内容,但很适合这种规划路线的策略玩法,喜欢策略游戏的玩家不妨一试。