标签: 重铸 引言玩家们都知道知道,战斗力是卧龙吟游戏中极其重要的一项指标。如果说实力的话,很多新手玩家会想到装备和武将两种,或者会想到科技。其实,玩家的实力构成要素有很多。比较复杂的是武将、阵型的选用,以及兵种的选择。其余的几项
一.快乐大转盘熔炼系统共15个球,分别为:5个蓝球,每个25将魂4个绿球,每个50将魂3个黄球,每个75将魂2个红球,每个100将魂1个紫球,每个250将魂假设每次只压1种颜色的球,那么中球的概率以及平均每晶魂所得将魂为:只压蓝球,中球的概率为5,每晶魂所得将魂为5只压绿球,中球
首先,国政系统分为内政、军事、国库、官职4个部分。内政界面显示的是治安、水利、铸造、祭祀4个图标。上面的数字显示的是当前你所在国家每个项目的开发程度。开发程度越高,相应的国库增长的相对应的资源就越多。治安、水利、铸造、祭祀分别对应了国库里面的银子、粮食、金币、将魂。当前显示红色的
作坊后期是重要的银币来源之一。作坊生产出的物品虽然可以直接卖掉,但是获得银币较少。但是别担心,到45级就商社的成立。商社,作为通商的必备建筑,可以将商品出售给别的玩家赚取差额利润。对玩家出售1个商品,则该商品的价格出现一次变化。选择最高价格的玩家出售方能赚取高利润。所以要灵活点,
标签: 城战 先简单的介绍下城战系统,当玩家过完刘章图后。大地图上会出现几个灰黑色的城池。这就是我们要打的野城池,每个城池的开发度不同。特色也不同。襄阳,军事开发度高,战后死的兵少。宛城,开发度平均。汝南,农业开发度满,田的收益高
标签: 金币 会玩游戏跟不会玩游戏的区在于什么?首先你对这游戏的理解程度再次你在游戏里够不够抠门,抠门跟不抠门一天两天三是体现不出来的但是一个月二个月三个月更长的时间后差距就越来越大了。今天我在这里说说卧龙呤的银币节省方法和合里的
109区昨天开了抗击海盗活动,有很多玩家刚接触到非常迷茫。谨以此贴献给迷茫于海战的朋友们要想精通海战纵横无敌就要先基本的了解海战,首先我给大家概述下海战基本常识。海战建筑1,水军校场:训练水军的地方,等级越高训练水军经验越多。2,商货码头:海运商品的地方,等级越高出售的商品越高。
很长一段时间没玩卧龙吟了,版本更新,以前的部分经验已经不再是那么实用。“海战”新版本中出现的新副本。在达到130,未开抗击海盗之前看了很多关于这方面的攻略,看到最后发现还是不懂怎么搞。也许个人理解能力有问题,但是各个攻略包括官网由于被认为是BUG的原因,都写的不是很详细,只写大概
看着论坛里喷这个国家强那个国家强,忍不住笑了,将强不强很重要么。经济基础决定上层建筑,这是铁律,他们提出来的假设都是双方装备平等,等级平等条件下阵型和技能的相互克制,恕我眼拙,我从来没见过哪个区有这么均衡的,能一直拖到130级,大家还维持均势,装备平衡,靠武将自身技能和阵型来压制
标签: 城战 每年的秋天晚上8点到9点是进行城战的时间,城战胜利的军团可以取得城市的支配权,让国家拥有更多的资源可以占,所以参加城战的军团都是很重视的。很多新手不了解城战系统,有时候还会因为一些错误的操作被认为是捣乱而被踢出军团。