一款网络游戏,无非是靠装备和武将支撑,卧龙吟也不例外,而且武将多的和三国演义里的差不多过度型的也多,如何选择武将是一道难题。而且,卧龙吟里的装备设计极不科学,种类繁多,过度的太多强化又太费钱和时间,所以装备选择更是一个难题。本人玩卧龙吟有近5个月了,三个国家都有一个号,一直在11
首先要推图,我们必须先看前人的战报。但是看了战报后,我们是否就简单的按图索骥呢?直接一模一样的阵型,武将上场就大杀一通。成功了还好,如果失败了。你是否会根本不考虑,认为自己RP不行,再继续浪费令去推图呢?答案肯定是否定的阵型武将都一样。武将的兵种有一样吗?武将的装备等级,减伤高低
标签: 吕布 对于刚刚来到卧龙吟的玩家肯定对选那个国家犹豫不定,那么我就来谈谈三个国家的特色吧。1吴国由于本人就是玩吴国起家的所以对吴国已经玩的很透了,吴国是一个前期一直到后期推图最难得一个国家也是很有挑战性的国家,有很多新手由于
1.主公系统:是个好系统,耗令就给经难,有几个小缺点,一个是游历次数,一个是知己谈话次数,能够减一半就完美了。赞2.绿娃系统:天坑,慎入,手欠的亲,千万别好奇,尤其你的孩子没出师的话,现别手欠,这系统有个“优点”,就是你进坑就得走到底,没有回头路。 没赞3.绿军师系统:其实心里话
标签: 金币 本人仅以普玩的角度考虑金币的利用,大R可以无视~~活动期间,为了石头,几天之内消费大几千的金币,看起来可以非常豪放,但对于我等来说,还是要考虑一下性价比,毕竟花的痛快,攒的不易~~首先,我们来看看每天金币的收入,封赏
主公等级面世已久,关于主公加点,各有各的想法,各有各的加法,到底哪种是最正确的,个人认为,没有一个定论,以我个人经验看来,适合自己的就是最正确的,以我个人为例,分享主公加点经验。其实属性的各类目标值,除了孩子选项,都是50级上限,无论哪个,最后都是要加满的,只是根据目前练将的情况
标签: 金币 作为吴国新手,一路坎坎坷坷,终于玩出点门道来,做个小分享,觉得有理的呢,您当个参考,觉得没理的呢,您关了就好,超R大腿可以绕道了,因为您的世界太高端,俺搞不懂哈,有需要就充钱的话,貌似也不需要啥攻略了关于选区区服不同
标签: 金币 功绩的获得途径1.吞食2.转盘抽奖3.刷新商城购买4.主城随机事件获得5.系统补偿以上,最主要的惟一途径就是,吞食天地,至于转盘抽奖,一要有活动,二有有金币,所以,吞食最稳妥,最长久,最耗时....功绩的消耗途径强化
标签: 金币 首先看擂台收入,不说别的,单就金币而言,冠军30金币,二强15.四强10.八强5.除了金币,还有战功,威望,军勋。其次,擂台武力有任务,220武力一必须的再次,助威也有金币,助威成功5金币到手。所以,不玩擂台的兄弟,