仗剑为情 《蜀门手游》里的快意江湖
《蜀门手游》是一款以玄幻武侠为背景的MMO手游,延续了端游的原有剧情,故事构架十分丰满,勾勒出一个修仙除魔、令人驰往的蜀山世界。作为一个老端游的玩家,小编还是较为满意的,下面来说说关于剧情方面的感受吧。
剧情:★★★★☆
游戏开篇继承了端游中关于血魔丁引的剧情,玩家出现在巨大的鹰隼上,前往“极魔域”追击逃离封印的血魔。
要说血魔丁引,蜀门端游的玩家一定不会陌生,他原本是蜀山中一名资质极为出色的修仙弟子,但却在修炼仙家至宝“血神经”时无法攻克心魔,坠入魔道,最终在凝碧崖上被昔时师兄玄真子封印。
如今,血魔丁引破封印而出,逃回了老巢极魔域中。牵扯到百年前那段关于血魔丁引尘封许久的历史,《蜀门手游》的故事也由此展开。
在开篇的引导动画中,不仅指引了玩家基本的操作技巧,还通过震撼的CG将游戏起因剧情包含在其中,可谓是一举两得。而后游戏的剧情也围绕着寻回法宝碎片、重新封印血魔丁引发展。
在此过程里,玩家会结识形形色色的NPC,如温柔冷静的军师晗露、英气飒爽的李英琼、敢爱敢恨的月歌、痴情不渝的魏家少爷……他们不再是游戏中冷冰冰的数据,而是有血有肉、有着自己故事的人物,在这个游戏世界中演绎着自己的生活。
音乐音效:★★★☆☆
丰富的音乐音效是增加游戏代入感的良好手段,所以一款游戏的音乐音效的重要性可见一斑。游戏登陆界面和选择人物的音乐都以大气磅礴的风格为主,再辅以生动的配音,加强了玩家的代入感。但除了凝碧崖这一场景延续了端游的原有音乐,其他场景均是新的音乐,作为一名老玩家颇为遗憾。
在音效方面,这款游戏还是存在一系列问题的。游戏中的音效感觉缺乏创新,遗留下了一系列MMO游戏的一贯作风,除去战斗之外在游戏的其他场景几乎没有音效的表现。
小编一直认为游戏音乐音效是最能体现游戏代入感的系统,而对于一款没有音乐音效的游戏在代入感方面自然也不会有太大体现。在游戏中战斗音效的表现还是不错的,但是战斗外的音效需要抓紧修改下。
画面:★★★★☆
作为一款仙侠题材的手游,它对环境的刻画十分贴合主题。凝碧崖的鸟语花香、天化村的残破凋零,将剧情融入到了环境之中。同时,厂商也在刻画这些环节细节方面下了不少功夫,比如成都西郊夕阳的炫光效果,十分惊艳。
剧情CG也是目前手游不可或缺的一部分,这款游戏采用了大量的高清CG过场,重要的NPC登场时还会有特写镜头。
相比起端游,手游中技术的突破带来了全新的视觉体验。血魔丁引就是表现这些细节刻画最好的例子,形象比起端游更让人眼前一亮。初见血魔时,一头白发、一袭红衣,脸上若有似无的邪魅笑容,第一眼就让人留下非常深刻的印象。这样的形象并非一朝一夕可以造就,《蜀门手游》采用最新自主引擎搭载LUA技术支持,让人物细微的表情表现都显得非常真实。
总的来说,剧情故事的刻画和CG过场绝对是《蜀门手游》中的亮点之一,或许目前版本的游戏在音乐和部分细节的处理上并不十分完善, 但环环相扣的剧情配以精致的CG,已经颇有大作风范。挥剑为情,快意江湖,是剧情党们绝对不能错过的游戏。
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《蜀门手游》运营团队
2017年6月13日