海岛奇兵

颠覆传统!

作者:发布/更改时间:2014-07-25 18:20

 

     Supercell的第三款手游预计将在3月份登陆iOS全球市场,并且将在稍后进入Android市场,目前已经在加拿大和澳大利亚的AppStore上架测试。据玩家和国外媒体透露的消息来看,BoomBeach将提供和ClashOfClans完全不同的玩法。

     该公司CEO埃卡潘纳宁在接受采访时说,“我们做了些冒险的决定,新游戏中没有任何部落,而且战斗方式也和ClashOfClans不同。我们喜欢冒险,这对于我们来说非常重要”。

     虽然该游戏目前仍然处于测试阶段,但YouTube已经有了BoomBeach频道,很多玩家在上面展示了自己的游戏视频。下面简单介绍下这款“颠覆式”的新作:

     据AppStore加拿大市场的应用描述,BoomBeach只兼容iOS7系统,在最近的一次更新中,Supercell大刀阔斧的改变了UI和人物设计,更多的采用了3D形象,不过,从玩家论坛的反映来看,很多人对此表示不适应,该公司表示,在正式全球发布之前,仍将继续更新。

     从外媒和玩家透露的视频来看,该游戏虽然貌似ClashOfClans,但实际上玩法基本上颠覆了原作的传统。除了采用二战主题和画面风格之外,BoomBeach游戏中目前有四种资源,而且去除了城墙建筑。

     在战斗方式上,Supercell进行了自我颠覆。玩家们不再需要想尽方法推平敌人的基地,和ClashOfClans不同的是,新游戏只需要攻破基地,即可获得胜利。而且,由于是海战主题,玩家们的各种部队只能在海滩登陆,之后会根据AI设定沿着一定路线攻击对手大本营,一旦攻破,其他建筑也随之消失,不再需要对每一个建筑进行攻击。

     除此之外,该游戏还提供了单人地图,玩家每攻破一个NPC,都会提升自己的排名,而且BoomBeach中的NPC还会定时攻击玩家基地。另一个较大的不同是,在ClashofClans中只是起装饰作用的雕像,在新游戏中具有很大的作用,玩家可以建造雕像制造并研究不同道具,更好的进行防守和攻击。

     在国内外山寨品层出不穷的情况下,Supercell选择了自我颠覆,从只兼容iOS7来看,该游戏对于设备的要求相对较高,而考虑到未来要推出的Android版本,低端机用户能否体验到这款游戏仍是个谜。

     而且,Supercell目前仍然没有为该游戏进行任何的市场推广。按照国外开发商们的思维,一款产品只有在表现成功之后才有投入推广的价值,比如ClashOfClans,《智龙迷城》等大作,都是在取得了非常大的成功之后,才开始进一步“滚雪球”。

     据加拿大和澳大利亚的市场表现和玩家反映来看,BoomBeach都非常具有潜力,自1月6日开始,该游戏在加拿大就进入了iPhone收入榜前十,目前已经持续2个月;自1月17日在澳大利亚市场推出测试以来,也已经连续一个多月进入澳大利亚iPhone收入榜前十名。

     当然,具体在全球市场的表现如何,要看本月BoomBeach正式发布之后的反映,Supercell的“冒险”能否成功,我们拭目以待。