《海岛奇兵》成爆款奇兵!安卓日收入破百万
在昆仑游戏的力推之下,8月21日Supercell公司旗下第三款手游《海岛奇兵》正式登陆国内各大android平台,掐指一算,这款游戏已发布半个月,目前来看《海岛奇兵》收入成功引爆,在快乐家族的配合之下8月底这款游戏百度指数再度大幅上跳,情况好于很多人想象。
根据gamelook得到的最新消息,目前《海岛奇兵》仅android版本日收入已破百万大关,这意味着《海岛奇兵》安卓版首月收入将达到3000万甚至更多,如果再算上supercell自己运营的《海岛奇兵》iOS版本,双平台《海岛奇兵》在中国市场创造的收入将达到5000-6000万元/月,而随着大量玩家进入游戏的中后期、游戏付费逐步增多,这款游戏的收入还有望继续提升。
值得回味的是Supercell此次在android版《海岛奇兵》国内发布后猛推iOS版的“疯狂行为”,自8月21日开始,Supercell已持续投放了半个月广告来为iOS版《海岛奇兵》导量,至今还未停止,同时Supercell还从苹果捞来一个“最佳更新游戏”推荐来加强。据相关人士对gamelook表示,Supercell此轮iOS广告投放金额或已超2000万元,且投放的广告主要以效果型广告为主、而非品牌广告。最终结果是,《海岛奇兵》一度在本周跃升至iOS收入榜第2,在收入榜上不仅超过了COC、也超过了一溜的微信游戏。
百度指数相当高、高点创造原因:《快乐大本营》
作为一款初期ARPU值并不高的手游产品,另一个奇特的现象是目前国内各大android渠道对《海岛奇兵》的态度。
在《海岛奇兵》发布半个月之后,这款游戏依旧占据着国内各大渠道的优质推荐位,比如360今日给出的位置是首屏第1位,UC、小米、百度、豌豆荚等均可在首屏、或者精品推荐位置找到《海岛奇兵》。一款ARPU不高的产品却能让国内渠道持续力推半个月,导致这个现象只有一个原因:渠道满意《海岛奇兵》当前整体收入表现、并看好长线,而长线则意味着《海岛奇兵》的留存率是相对偏高的。
此前gamelook在评价《海岛奇兵》时即提到这款游戏对行业的意义,“行业需要非腾讯的中度游戏在android市场证明其存在的价值”,而《海岛奇兵》眼下的实际表现则证明了中度游戏这个过去相对尴尬的存在,在合适的条件下对渠道来说也能有利可图。那么如何才能把握住中度游戏的机会呢?必须了解市场的实际情况。
《海岛奇兵》之所以能实现整体高下载量、高收入,一个重要原因就是没有竞争产品,此类玩法的细分市场只属于《海岛奇兵》这一款游戏。之所以国内开放商放弃抄袭《海岛奇兵》,很重要的原因是去年COC抄袭大潮导致众多抄袭产品失败,而2013年卡牌产品的强势崛起,让国内开发商无心在抄这类海外产品,卡牌都来不及抄、IP都来不及抢,哪有空抄海岛?
对于一家发行商来说,在合适的时机推出满足市场需求的产品,有时候要靠技巧和市场研究、有时候要看命,显然昆仑和《海岛奇兵》这次成为了幸运儿。