个人属性方面最优先的是升级闪避,满级闪避有将近40的几率格挡敌人的攻击,效果相当可观的。其次是命中和SP,后期敌人格挡很高,你的攻击一旦被格挡就等着被一顿揍吧。。加SP主要是出于回血的考虑,用手指快速滑动屏幕可以消耗一定的SP秒杀一个小兵然后使自身血量按总血量的比例恢复,后期当你
技能方面,金币技能最有价值的就是第三个技能旋转砍击,打Boss主力技能;倒数第二个金币技能真空剑法俗称激光,清小兵和打多个Boss都是主力技能,对身后的一定的扇形范围内可以攻击两次;其次地狱火海攻城战神技必满,对单体Boss全中的话伤害也超高不过很难做到;影子剑法旋转后面的那个攻
游戏背景亡灵杀手以三国时代为背景,讲述了一代名将夏侯惇如何辅助曹操,与亡灵们战斗的故事。游戏采用了全触屏操控,以触摸屏幕的时间长短和手势拖动功能来实现攻击,防御或者组合技。不仅有主线剧情、角色成长系统、武器强化、技能学习以及装备升级这些基本的RPG游戏元素,还有BOSS战、骑战和
操作方式亡灵杀手这款游戏的操控不像传统的动作游戏,《亡灵杀手》中没有动作游戏常见的虚拟摇杆和按键,虽然一开始不太适应,不过习惯之后你会发现这真的是一种非常不错的操作方式。移动:只要在屏幕上点击一次,角色就会向该方向移动,到了就会停下来。所以持续不断的点击屏幕非快速就能使角色在地图
初期由于金币有限,直接导致曲玉珍贵,如何分配手中的曲玉很重要,第一要加满的是马和猎鹰的攻击力变身时间的那个技能,这点是没有争议的,不要小看这两个每关只能各用一次的宠物,歼灭战可能用不上,但Boss战、攻城战、护送粮车战中它们可是绝对主力,没有马和鹰是很难打的。马的加钱技能不用点了
本作中的武器系统是我觉得最出彩的一个系统,我非常非常喜欢,武器种类很多,一共有7种:砍刀、长刀、斧子、长枪、双剑、弓箭、魔法球。光主角能用的就5种近身武器,而且每种武器的动作都有所不同,别且存在连击机制,比如双刀就有5连击,第四下是跳起来的,第五下就是落地的重击,而且空中是属于无
Boss战和歼灭战差不多,也很简单,在小兵的进度条差一格就满了的时候Boss就会出现,要保证Boss出现时你的技能石是满的,中期是两个Boss同时出现,后期是3个Boss,打boss通常是把两个或三个boss集中到一起后一波秒,本人通常的打法是先一个背后激光,紧接着放旋转砍击影子
最后是各种类型关卡的过关心得,最简单的就是歼灭战,但也是后期最难拿到三星评价的关卡。右上方有个进度条,杀满8格就过关,战场上最多会同时存在的敌人数量是固定的,具体同时存在多少敌人本人没数过,感觉大概是20个左右吧,杀完这些数量的兵进度条就会涨一格,前期没什么强力技能,技能石也比较
战役就是地图上的普通双剑标示,那里面是以打到全部敌人为目标的,而且随着游戏进行还会有BOSS战的出现就是那个牛头标示,必须打倒最后BOSS才能结束战斗。攻城战:其实不需要攻城车的帮助,主角把所有兵营打掉,再把城门前的两个箭塔打掉,就可以独自一人慢慢推城门了。奖励关卡:偶尔会出现奖
《亡灵杀手 Undead Slayer》是一款动作游戏,故事设定相当离奇。游戏中,英姿飒爽的少年夏侯惇作为主角登场,为了守护老大曹操,不断和亡灵展开战斗。多位妇孺皆知的三国名人则作为BOSS怪或者夏侯惇的部将登场。这款游戏令人惊奇之处在于,从策划到游戏开发都是出自一人之手。虽说手