命中流,火反流以及对速度流出路的看法
作者:小旋风ck198999
第一种:
命中流,推荐人物大圣。先将火之狂热热起,将提升一半主动技,配合高命中,高速度,从而无限瞬步攻击,连死对方。
属性推荐:命破敏攻(速),技能:血之狂热,瞬步,龙卷,双吸,复活,如果是持久战,可以将血祭换成魔法窃取。
对于速度流,我有新的猜想,也就是当你有了一定的速度286,破命各千的时候,其实技能发动率已经挺高的,尤其是大圣的瞬步,推荐技能瞬步,小雷,魔法窃取,血祭,复活,技能枷锁,打比武还是有得打的,因为速度流必定先出手,打消耗流可以一般是可以瞬步几下的,如果你能够出技能枷锁,封住他的主动技,也就是封住了毒和雷神,配合血祭补偿火的负面伤害,可以防住消耗流。那么打火反流了,同样封住他的血之狂热,当然自身也不能太脆了,应该要挨得住一个反击,也是有一定的胜算的。至于内战,看谁先出手吧,封住敌人的主动技,简直就是扼杀了对方的战斗了,无瞬步,无双雷,只有被虐的份。
第二种:
火反流,推荐人物,鸣人。属性推荐:破攻耐防(韧),速度大概170.技能:血之狂热,火盾,酒,复活,金钟罩,血祭(反击)。
打法,中速就是为了先狂热起,然后配合火盾,攻击,破防一定要高,耐力也要适当,至于防或者韧,个人侵向于韧,当高韧时,可以抗暴击,同样可以抵挡一般攻击,防加到1000也只是防60%,速爆流还是有一些的,自己可以选择加防或韧,或者各加几条。
第三种:
暴力流。推荐人物,哪吒。这个是个人比较喜欢的路线,也是我为它先命名的,因为宠物有冰了,而且加了双爆,所以还是不走火反,主打暴击。如果有人曾经提过,那我只能赔不是了。
属性推荐:破爆韧耐(防),速度大概167,技能金钟罩,武神,毒,雷神,复活,补血(血祭)。打法就是,打速度流,可以挨几下,出无敌,如果对方不能把你连死,你就有活路。速度167是为了配合武神,如果出武神了,可以接着攻击,晕眩6秒。毒也有很高的触发几率,打消耗流可以打防韧各900一下无压力,因为酒又给了你130的暴击,打防韧各破1000的有压力,五五开,这种打法对低韧来说,是挺可怕的。
这个纯粹就是砍肉的一项技能搭配,主攻胜算大
首先,放弃瞬步,定炸丢过去,然后武神,毒,雷神轰击几下,爆炸。复活,补血(幻影,血祭选一)作为后盾。
技能:定炸,雷神,武神,毒,复活,复活,补血(幻影,血祭选一)
刷塔117,同样15的百万猴也可以这样砍。
其实每个人都有一套自己喜欢的技能,我们可以从大神中学得一些技巧,同样可以在自身的技能进行改正,从而打造出最适合自己属性的技能,没有一套可以防住所有对手的技能,只能说胜率高低而已,祝大家游戏愉快,不喜勿喷。