主策:《魔界塔》核心-天赋轮盘和技能自由组合
大家好,我们是制作团队水星工作室。《魔界塔》是一款与大众不太一样的ARPG放置游戏,怎么个不同呢?那这次咱们就来掰扯掰扯。
首先,《魔界塔》是一款自/手动操控自由切换的暗黑类放置ARPG。
装备的选择与博弈机制
目前版本的《魔界塔》装备数量200多件,分摊9个部位。装备由基础属性,随机属性以及传奇属性组成,在定制选择与随机选择上有着比较强烈的属性、机制博弈。游戏中,装备的选择颠覆了评分至上的原则,选择最适合自己BD的装备才是明智之举。
举个例子,下图这件装备:
如果是冰球术作为主力输出技能,那这件橙色级别的装备给你带来的收益甚至不如一件蓝装。但如果BD(Build,流派构建)是以火球术为核心,那效果则会完全不同。当然,这件装备最适合的BD选择一定围绕着陨石术。装备提供了适合的基础属性以及机制加成,同时还是技能选择的重要载体。常规游戏中,装备都有孔,孔内可镶嵌各种属性宝石。
在《魔界塔》中,装备也有孔,但请注意,孔内镶嵌的不再是属性宝石,而是技能!在孔的层面总共有三个重点,分别是:
1. 孔数量:装备上的孔越多,可镶嵌的技能就越多。
2. 孔链接:孔链接生效能使镶嵌在内的主、辅技能效果相连
3. 孔颜色:孔颜色决定了在这个孔中可镶嵌的技能类型。孔色总共4种,其中红,绿,蓝为基础,分别能镶嵌对应颜色的技能,白色孔就比较稀有了,具体作用就在此卖个关子吧。
花样组合技能:A+B=C?
目前版本中技能总计78个,分为主动和辅助两种,其中主动技能可由玩家施放,辅助技能不会直接生效,但是可以增加或改变主动技能的效果。
下图就是在一件装备上同时镶嵌了闪电箭和多重投射技能,闪电箭从单体伤害技能直接就变成了一个群攻技能。
庞大的天赋轮盘:创作BD的源泉技能装备都选好了,是不是感觉自己无敌了?,告诉你,这才刚刚开始,多达300余种的天赋盘才是让你的BD不断推陈出新的创作源泉。
弓箭手能否像战士一样“站撸”?法师能否像弓箭手一样“机关枪”?战士能否像法师一样大规模杀伤?答案都是肯定的,在游戏中有你想不到的颠覆设计,骚年,赶快开启你的BD尝试吧~