新仙剑奇侠传手游锁妖塔直上15层攻略
作者:发布/更改时间:2015-05-14 10:38
《新仙剑奇侠传》手游锁妖塔攻略,以最简便的方法,本着能省心就极度省心的原则,经过两天验证(不保证有改的可能),得出的简单爬塔攻略!
白板剑神法,已经不是什么密秘了,可以做为我这个办法的补充,因为我这个法子,在第15层上都没用,不知15层是不是系统根据你个人等级强制对手级别的。就是万一你在15层上失利,那用剑神磨两下也就过了,但一般来说你到15层时都是满状态,而且灵石还多多。
先补一个技巧,就是爬塔时绝对不要去点往上跑的那个箭头,因为一但你点了,下一个对手的数据就固定了,你刷都刷不掉了。
首先是游戏的刷新机制,基本上所有的刷新情况都是一小时一刷新,当然竟技场那种是随时刷新,锁妖塔的对手排名,很大程度上是与你等级和战力接近的对手,这里应该不是光考虑战力,这几天观察下来等级也是一个考虑因素,就像你60级的人物不会遇到80级的一样,以等级为大前提,然后在等级框架内给你配配相应战力的对手,比如像我60级时86万战力,可我没遇到70级以内战力比我高的,所以我碰到的战力都是比我低的,相对来说也好杀一点。
那么第一点就是,你最好在你的等级圈子里战力尽量高,是通过第15层的保障。
利用游戏的刷新机掉,我不知是不是整点刷新,烦得没验证,反正一小时一刷新,大不了等足一小时,我没有用白板,因为我发觉没用,等级框架在那,我昨天用白板等一小时,发现对手战力并没有什么变动,因为在我的对手机制里,最小等级也是50以上,战力低得太离谱,既然白板无用,我们也就省事了,利用我们伟大的后排选手。
原理就是:把我们的后排推上前排,然后等系统刷新战力排行,一定要等到系统刷新后,要不然在当前排名内,你怎么降战力都没用!
然后,还有然后么,可以尽情虐菜了,系统只会挑你现有等级框架内,和你战力最接近的来做你对手!
操作流程:
1、换上替补,靠后排降低自己战力,然后等刷新,系统说是一小时,因为不确定性,这两天我都是在前一天晚上就换好的
2、在点锁妖塔对手战斗,进入自己人物界面时把国家队换上
3、一层杀完,最好别去点下一层的箭头,因为我不知道下一个对手匹配机制是不是即时的,如果你点了,对手就出来了,你再退出去调整战力对手也不会改变了
4、就是杀完一层,直接点上面的退出箭头,然后在去队伍界面里把后排拉前面去,然后杀之前再把国家队拉上去
总的就是用垃圾去触发对手机制,用强力队伍去消灭匹配到的对手,每一层都循复这个操作流程,比堆白板快捷多了,如果发觉对手战力猛增,那可能是你正好碰上刷新点了,你就换上替补,再等一小时去点下一层。
我这两天都是用这方法,除了在第15层上,其它对手战力都没有超过60万的,我主战队是86万战力当时,替补队是52万的样子。
但是等级太高的人就痛苦,基本无法可解,比如你等级在服务器一线等级上,你的战力在服务器一线战力以内,你怎么办,你怎么降战力都没用,因为等级大框架在那,除非和你等级接近的人全部降战力,你等级前10,战力前10,你怎么降战力系统也是给你匹配你那等级的人物
从这一点也可以论证我这方法的可行性,因为当你自己遇到自己时,如果在前一层上你上了白板,那么下一层你遇到自己时,自己的人物带的就是白板,说明对手的状态是即时刷新的,就是你在高战力情况下不去触发下一层,而以低战力去触发下一层,那么如果下一层对手是你,那他就是低战力状态,这时你换上强力阵容,杀自己还不是一如反掌
所以,触发的关键,在避开刷新点的前提下,应当就是低战力触发,以高战力去消灭
我所想要的就是匹配机制上的变动,就是让我在我的等级范围内,尽量遇到一垃圾选手,如果在你的等级范围内,没有垃圾选手,那你也就悲俱了,自求多福吧,除非官方重新更新匹配机制
图上可以看到,14层时我是有60灵石的,其实前面有一层手歪,点了个回复,要不就是满的65个,说明我前14层都是在砍瓜切菜中度过,因为对手全成垃圾了,如果我所针对的匹配机制不对,那不可能有这么好运气,14层全碰到垃圾,所以一定程度上还是较靠谱的。
其实不嫌烦的话,这方法还适用于扫图对手的匹配,那个机制几乎和锁妖塔一样,你可以打个二三十连胜天天拿第一,只要你每小时都去降战力。
其实高战力待机也没什么好的,低战力待机才爽,第二天上线分分钟教你做人,什么擂台赛、蜀山赛都可以拿到全部积分,刷擂台积分,刷蜀山称谓,这速度,杠杠的,要那点虚排名有什么用,奖拿完了就可以隐退了,每天上线吊打别人也是很爽的。
还有一点,6、7层以后基本上都是等级比你高的了,辟如你以50万当前战力去匹配,你人物70级,那么对手都在这个级别以上,如果你配到了70级70多万战力的人物,是因为比你等级高的人没有这么低战力的了,除非你正好撞到了排阵过塔的,能配到这种已经是很不错了,总比拿主力去冲配个相同战力的给你要幸福多了。
如果你等级低但战力够高,那么恭喜你,你爽了,如果不是,还有白板剑神大法,只要每层都给你匹配该级别段的低战力人物,那么你肯定能多爬几层,最重要还是要尽量提高自己战力,不要光靠升等级来提高战力。
这是今天上线待机时的战力,蜀山掉到了400多名,这样就可以轻松打15场全胜,而且都打金色箱子,拿到满积分,擂台6个一组全胜,打完自动刷新,刷新元宝都省了,打满擂台积分。
这是今天主力队战力,低战力触发机制下15层的对手是75万,12层是71万,其余全在60以下,前五层都在55万战力以下,所以10层以下无伤,但今天小忆如超不给力,为了多数据验证,我全程没跳过看战斗的,小忆如竟然15层一个技能没发,脸黑到家,以至于在12层上损兵折将。
但还是顺利通过了15层,在12层时为了保存实力,用了二次白板剑神法,匹配的对手弱了,哪怕脸再黑,都能过15层,当然,你自身实力可不能太弱,我人物61级,从第7层开始,匹配到的对手全是比我等级高的,15层的对手是72级,整整高了我11级,但系统给我匹配了72级里的弱者,因为这人只有75万战力。
所以,低战力去匹配,可以免去该等级段的强者,因为后面的楼层都是等级比我高的,所以他们战力不可能再低的离谱,如果我以主力去冲,那么在11层时我估计就会给我匹配到75万战力的了。
有人说我用50W战力替补降了名次,可照样匹配到的是高战力的,那是因为你等级太高了,比如你70多的等级,第一层就给你65左右的,那么在65这个等级段,系统根据你当前战力匹配,可它配不到低战力的,就是说你们服在这等级上没有特低战力的人,那么你依然还是要跟高战力的杀的,因为大家都很强,相对来说是你自己弱了,但这并不影响匹配,因为如果你上主力,说不定就给你配个65里面80多万战力的,你用替补,系统在该等级段要找相应战力的,就会给你60多万战力的,因为它已是这段里的低的那一批了,你自己的等级框限制了匹配制,再说系统决不会把对手数据只定为一个既定目标,在你去触发前,肯定是一个池,然后在这个池里随机一个对手。
我是低V,为了提战力,平时也是老在想办法,其实目前还可以提升很多,只是老是苦于没铜钱,卡放在手上都进阶不了,分享下提战力的心得,仅个人之见,想哪说哪,不分前后。
1、阵型,尽量选数值高的位子站,挑能产出高数值的阵用,比如有的阵中排加灵,但就几百点,很少,可前排后排的防和攻都是加几千,那么我就选没有中排位子的阵型,战力一下提升很明显,而且那几百点灵没有几千防实用。
2、坐骑,坐骑星级成就,这个星级成就指的是所有坐骑的总星数,不是你坐的那只,所以坐骑星数可以同步平均往上提升,这样可以快速提升星级成就,升星级成就后所加属性非常多。
3、人物基础属性,尽量往高了堆,主战五人都培养,哪怕每个只培养2000左右,但属性上是有很多加成的,比如御灵的加成,装备精炼的加成,坐骑的加成等等,都是百分比加成,基数越高,加成系数越大。
4、炼灵,增加减免这些个都不算在面板属性上,所以对于提战力的性价比甚低,优先考虑升加属性的,这些就是直接加面板上的,配合一大堆的百分比加成,包括输出时的技能百分比加成,划算多了。
5、蜀山论剑称谓,这个加属性很多,而且是全队,称谓一定要高,如何高法,可以参考前面降排名的贴子。
6、灵境,主角一定要培养,主角绝不是废柴,历来游戏哪有让主角当废柴的道理,我就不信你没碰到过被人家李逍遥一剑干三个人大半条命的情况,都说李逍遥没用,是因为有人普及了主角没用理论,导致都不去给资源他,你都不养他,你让他怎么个有用法?
7、伙伴,伙伴进阶相对平均,大家一起提升,战力就很明显,老是盯一张卡牌,非得让他去突破瓶劲,将会浪费你很大资源。
8、精炼,装备精炼也是,平均提升,因为越往后面越吃资源,战力提升还不明显,人人都能抗比一人能抗好多了。
总来说,就是要把每一分钱都花在能提升战力的地方,天天搁那买体力,浪费了那么多元宝,升那么快是要去叫板大V么?那么多人鼓动每天体力买完,有无想想,真的适合我们小V吗?
说说PVP吧,都只代表我个人心得,不做为攻略,仅给低V们做个参考!
养什么卡牌,攻防体系上有无配合,群伤、面伤、辅助、回复,总之就是要让这些数值放大,达到自己能力内的最大化,下面是个PVP的图,其实前面第11场是个72级的V7- -,不过战力比这个人低了1万。
上面这个是73级的对手,高我12级,人物强化也比我高一点,我不想去排除什么看脸的因素,因为这样的对手我经常把他们打下去,我很喜欢打比我战力高的人,这样才好玩,当然,在绝对实力面前,你就当我在FP。
我的配置队伍上面图片有,打群架,我一般首发酒神,然后圣姑+圣母(巫后)+酒神,开场三道降属性,然后准备割菜,后排放了个三娘,我一直没换,是为血战时多重保障,不为她能打动人,就是补盖盖不出手的情况下,她能丢个呼拉圈出去也是不错的,打不动也能持续掉掉血。
主战上,我是推荐灵儿的,PK中的封系有多重要,这个不用多说,一个好的封系可以决定一支队伍的成败,梦幻教我的。作为目前唯一的三封,难道还不要吗?主力输出上,最好都配有加防和加灵的炼灵,我是李逍遥、天鬼、盖盖三个主输出,实力验证,这种低V的国民标配是最好用的,两个群伤、两个面伤(其中一控)、一个主回,手游快节奏,不信奉点杀,所以单点输出的人个人认为用处不大,因为没有效率。
前人都说后排凑缘份, 前排主输出,但缘份这种东西往往很难,因为“缘份”本来就难,我更倾向于后排主辅助,让后排在血战时能发挥最大作用,另外,三娘打不过天鬼……这,是真的!
其实第一次说要写这些个东西,我是拒绝的,因为,你不能让我说,我就马上去说。
第一我要试一下,因为我不愿意写完了以后再加一些东西上去,贴子就“duang”一下,很牛B、很高上,这样玩家出来一定会骂我,根本没有这样的事情,就证明上面写的是假的。
后来我也经过证实,它们确实是有效的,我用了大概几天的时间,感觉还挺对路。
后来我在写的时候也要求自己不要加情节,免得烂尾,因为我要让玩家看到,我的仙剑手游是这个样子,你们玩了之后也会是这个样子。
所以“duang”一下,就是这个样子。
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白板剑神法,已经不是什么密秘了,可以做为我这个办法的补充,因为我这个法子,在第15层上都没用,不知15层是不是系统根据你个人等级强制对手级别的。就是万一你在15层上失利,那用剑神磨两下也就过了,但一般来说你到15层时都是满状态,而且灵石还多多。
下面是我个人战力状况,首先我是低V,该方法不知高V可不可行,无法验证,但V7以下的应该都行。
这是我在第14关时对手的状况,其它层也都差不多,一般都是四五万战力上徘徊,本次公开福利,因为不确定这算不算一种方法,还有待更多人去实践。
这是过了15层,灵石多得不得了,不用浪费啊,所以用了三个人满血(其实不满也可以)15点,然后20点点了全力战力(其实不点也可以),该层对手战力是71万,与前面14层有天壤之别,所以这法子好像到15上面不管用了。
先补一个技巧,就是爬塔时绝对不要去点往上跑的那个箭头,因为一但你点了,下一个对手的数据就固定了,你刷都刷不掉了。
首先是游戏的刷新机制,基本上所有的刷新情况都是一小时一刷新,当然竟技场那种是随时刷新,锁妖塔的对手排名,很大程度上是与你等级和战力接近的对手,这里应该不是光考虑战力,这几天观察下来等级也是一个考虑因素,就像你60级的人物不会遇到80级的一样,以等级为大前提,然后在等级框架内给你配配相应战力的对手,比如像我60级时86万战力,可我没遇到70级以内战力比我高的,所以我碰到的战力都是比我低的,相对来说也好杀一点。
那么第一点就是,你最好在你的等级圈子里战力尽量高,是通过第15层的保障。
利用游戏的刷新机掉,我不知是不是整点刷新,烦得没验证,反正一小时一刷新,大不了等足一小时,我没有用白板,因为我发觉没用,等级框架在那,我昨天用白板等一小时,发现对手战力并没有什么变动,因为在我的对手机制里,最小等级也是50以上,战力低得太离谱,既然白板无用,我们也就省事了,利用我们伟大的后排选手。
原理就是:把我们的后排推上前排,然后等系统刷新战力排行,一定要等到系统刷新后,要不然在当前排名内,你怎么降战力都没用!
然后,还有然后么,可以尽情虐菜了,系统只会挑你现有等级框架内,和你战力最接近的来做你对手!
操作流程:
1、换上替补,靠后排降低自己战力,然后等刷新,系统说是一小时,因为不确定性,这两天我都是在前一天晚上就换好的
2、在点锁妖塔对手战斗,进入自己人物界面时把国家队换上
3、一层杀完,最好别去点下一层的箭头,因为我不知道下一个对手匹配机制是不是即时的,如果你点了,对手就出来了,你再退出去调整战力对手也不会改变了
4、就是杀完一层,直接点上面的退出箭头,然后在去队伍界面里把后排拉前面去,然后杀之前再把国家队拉上去
总的就是用垃圾去触发对手机制,用强力队伍去消灭匹配到的对手,每一层都循复这个操作流程,比堆白板快捷多了,如果发觉对手战力猛增,那可能是你正好碰上刷新点了,你就换上替补,再等一小时去点下一层。
我这两天都是用这方法,除了在第15层上,其它对手战力都没有超过60万的,我主战队是86万战力当时,替补队是52万的样子。
但是等级太高的人就痛苦,基本无法可解,比如你等级在服务器一线等级上,你的战力在服务器一线战力以内,你怎么办,你怎么降战力都没用,因为等级大框架在那,除非和你等级接近的人全部降战力,你等级前10,战力前10,你怎么降战力系统也是给你匹配你那等级的人物
从这一点也可以论证我这方法的可行性,因为当你自己遇到自己时,如果在前一层上你上了白板,那么下一层你遇到自己时,自己的人物带的就是白板,说明对手的状态是即时刷新的,就是你在高战力情况下不去触发下一层,而以低战力去触发下一层,那么如果下一层对手是你,那他就是低战力状态,这时你换上强力阵容,杀自己还不是一如反掌
所以,触发的关键,在避开刷新点的前提下,应当就是低战力触发,以高战力去消灭
我所想要的就是匹配机制上的变动,就是让我在我的等级范围内,尽量遇到一垃圾选手,如果在你的等级范围内,没有垃圾选手,那你也就悲俱了,自求多福吧,除非官方重新更新匹配机制
图上可以看到,14层时我是有60灵石的,其实前面有一层手歪,点了个回复,要不就是满的65个,说明我前14层都是在砍瓜切菜中度过,因为对手全成垃圾了,如果我所针对的匹配机制不对,那不可能有这么好运气,14层全碰到垃圾,所以一定程度上还是较靠谱的。
其实不嫌烦的话,这方法还适用于扫图对手的匹配,那个机制几乎和锁妖塔一样,你可以打个二三十连胜天天拿第一,只要你每小时都去降战力。
其实高战力待机也没什么好的,低战力待机才爽,第二天上线分分钟教你做人,什么擂台赛、蜀山赛都可以拿到全部积分,刷擂台积分,刷蜀山称谓,这速度,杠杠的,要那点虚排名有什么用,奖拿完了就可以隐退了,每天上线吊打别人也是很爽的。
还有一点,6、7层以后基本上都是等级比你高的了,辟如你以50万当前战力去匹配,你人物70级,那么对手都在这个级别以上,如果你配到了70级70多万战力的人物,是因为比你等级高的人没有这么低战力的了,除非你正好撞到了排阵过塔的,能配到这种已经是很不错了,总比拿主力去冲配个相同战力的给你要幸福多了。
如果你等级低但战力够高,那么恭喜你,你爽了,如果不是,还有白板剑神大法,只要每层都给你匹配该级别段的低战力人物,那么你肯定能多爬几层,最重要还是要尽量提高自己战力,不要光靠升等级来提高战力。
这是今天上线待机时的战力,蜀山掉到了400多名,这样就可以轻松打15场全胜,而且都打金色箱子,拿到满积分,擂台6个一组全胜,打完自动刷新,刷新元宝都省了,打满擂台积分。
这是今天主力队战力,低战力触发机制下15层的对手是75万,12层是71万,其余全在60以下,前五层都在55万战力以下,所以10层以下无伤,但今天小忆如超不给力,为了多数据验证,我全程没跳过看战斗的,小忆如竟然15层一个技能没发,脸黑到家,以至于在12层上损兵折将。
但还是顺利通过了15层,在12层时为了保存实力,用了二次白板剑神法,匹配的对手弱了,哪怕脸再黑,都能过15层,当然,你自身实力可不能太弱,我人物61级,从第7层开始,匹配到的对手全是比我等级高的,15层的对手是72级,整整高了我11级,但系统给我匹配了72级里的弱者,因为这人只有75万战力。
所以,低战力去匹配,可以免去该等级段的强者,因为后面的楼层都是等级比我高的,所以他们战力不可能再低的离谱,如果我以主力去冲,那么在11层时我估计就会给我匹配到75万战力的了。
有人说我用50W战力替补降了名次,可照样匹配到的是高战力的,那是因为你等级太高了,比如你70多的等级,第一层就给你65左右的,那么在65这个等级段,系统根据你当前战力匹配,可它配不到低战力的,就是说你们服在这等级上没有特低战力的人,那么你依然还是要跟高战力的杀的,因为大家都很强,相对来说是你自己弱了,但这并不影响匹配,因为如果你上主力,说不定就给你配个65里面80多万战力的,你用替补,系统在该等级段要找相应战力的,就会给你60多万战力的,因为它已是这段里的低的那一批了,你自己的等级框限制了匹配制,再说系统决不会把对手数据只定为一个既定目标,在你去触发前,肯定是一个池,然后在这个池里随机一个对手。
我是低V,为了提战力,平时也是老在想办法,其实目前还可以提升很多,只是老是苦于没铜钱,卡放在手上都进阶不了,分享下提战力的心得,仅个人之见,想哪说哪,不分前后。
1、阵型,尽量选数值高的位子站,挑能产出高数值的阵用,比如有的阵中排加灵,但就几百点,很少,可前排后排的防和攻都是加几千,那么我就选没有中排位子的阵型,战力一下提升很明显,而且那几百点灵没有几千防实用。
2、坐骑,坐骑星级成就,这个星级成就指的是所有坐骑的总星数,不是你坐的那只,所以坐骑星数可以同步平均往上提升,这样可以快速提升星级成就,升星级成就后所加属性非常多。
3、人物基础属性,尽量往高了堆,主战五人都培养,哪怕每个只培养2000左右,但属性上是有很多加成的,比如御灵的加成,装备精炼的加成,坐骑的加成等等,都是百分比加成,基数越高,加成系数越大。
4、炼灵,增加减免这些个都不算在面板属性上,所以对于提战力的性价比甚低,优先考虑升加属性的,这些就是直接加面板上的,配合一大堆的百分比加成,包括输出时的技能百分比加成,划算多了。
5、蜀山论剑称谓,这个加属性很多,而且是全队,称谓一定要高,如何高法,可以参考前面降排名的贴子。
6、灵境,主角一定要培养,主角绝不是废柴,历来游戏哪有让主角当废柴的道理,我就不信你没碰到过被人家李逍遥一剑干三个人大半条命的情况,都说李逍遥没用,是因为有人普及了主角没用理论,导致都不去给资源他,你都不养他,你让他怎么个有用法?
7、伙伴,伙伴进阶相对平均,大家一起提升,战力就很明显,老是盯一张卡牌,非得让他去突破瓶劲,将会浪费你很大资源。
8、精炼,装备精炼也是,平均提升,因为越往后面越吃资源,战力提升还不明显,人人都能抗比一人能抗好多了。
总来说,就是要把每一分钱都花在能提升战力的地方,天天搁那买体力,浪费了那么多元宝,升那么快是要去叫板大V么?那么多人鼓动每天体力买完,有无想想,真的适合我们小V吗?
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养什么卡牌,攻防体系上有无配合,群伤、面伤、辅助、回复,总之就是要让这些数值放大,达到自己能力内的最大化,下面是个PVP的图,其实前面第11场是个72级的V7- -,不过战力比这个人低了1万。
上面这个是73级的对手,高我12级,人物强化也比我高一点,我不想去排除什么看脸的因素,因为这样的对手我经常把他们打下去,我很喜欢打比我战力高的人,这样才好玩,当然,在绝对实力面前,你就当我在FP。
我的配置队伍上面图片有,打群架,我一般首发酒神,然后圣姑+圣母(巫后)+酒神,开场三道降属性,然后准备割菜,后排放了个三娘,我一直没换,是为血战时多重保障,不为她能打动人,就是补盖盖不出手的情况下,她能丢个呼拉圈出去也是不错的,打不动也能持续掉掉血。
主战上,我是推荐灵儿的,PK中的封系有多重要,这个不用多说,一个好的封系可以决定一支队伍的成败,梦幻教我的。作为目前唯一的三封,难道还不要吗?主力输出上,最好都配有加防和加灵的炼灵,我是李逍遥、天鬼、盖盖三个主输出,实力验证,这种低V的国民标配是最好用的,两个群伤、两个面伤(其中一控)、一个主回,手游快节奏,不信奉点杀,所以单点输出的人个人认为用处不大,因为没有效率。
前人都说后排凑缘份, 前排主输出,但缘份这种东西往往很难,因为“缘份”本来就难,我更倾向于后排主辅助,让后排在血战时能发挥最大作用,另外,三娘打不过天鬼……这,是真的!
其实第一次说要写这些个东西,我是拒绝的,因为,你不能让我说,我就马上去说。
第一我要试一下,因为我不愿意写完了以后再加一些东西上去,贴子就“duang”一下,很牛B、很高上,这样玩家出来一定会骂我,根本没有这样的事情,就证明上面写的是假的。
后来我也经过证实,它们确实是有效的,我用了大概几天的时间,感觉还挺对路。
后来我在写的时候也要求自己不要加情节,免得烂尾,因为我要让玩家看到,我的仙剑手游是这个样子,你们玩了之后也会是这个样子。
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