我叫MT2

《我叫MT2》封测致玩家朋友的一封信

作者:发布/更改时间:2014-10-17 12:53
自从2012年底《我叫MT》正式启动封测至今,不知不觉已经接近2年了。

自从2012年底《我叫MT》正式启动封测至今,不知不觉已经接近2年了。在这600多个日日夜夜中,乐动卓越《我叫MT》研发与运营团队二百余名员工与七千多万充满热情的玩家一起,见证了这款史诗般的手游在玩家心中落地生根、茁壮成长,并创造了令人惊叹的奇迹与辉煌。当然,我们永远铭记,这一切都是玩家赋予我们的最高荣誉。

卓越游戏致玩家的一封信

10月16日,我们启动了《我叫MT2》(以下简称MT2)项目的封测,也许有玩家会疑惑,现有的《我叫MT》项目未来会走向哪个方向,是否会受到MT2项目的影响,是否还会正常的开发和运营,在此乐动卓越特此向大家说明:

1、《我叫MT》与《MT2》分别由乐动卓越的两个研发团队进行独立研发,两个团队互不影响,独立对各自项目的未来发展负责,《我叫MT》不会停下开发的脚步。

2、《我叫MT》与《MT2》分别由乐动卓越和腾讯游戏两家公司运营,乐动卓越将仍然专注于《我叫MT》项目的运营,继续进行游戏的改善与优化,服务好玩家。

3、《我叫MT》与《MT2》在呈现、玩法上有本质区别,我们相信两款游戏都将拥有各自的热情玩家,我们希望《MT2》项目能够得到玩家的喜爱,但是我们也希望《我叫MT》经典永恒,甚至焕发出新的青春。

4、在目前的版本规划中,《我叫MT》将陆续开放武道会、公会战、战场系统等全新的玩法功能,并将继续秉承以玩家为上帝的服务理念,为玩家合力打造一个崭新的游戏世界。

5.《我叫MT》的游戏数据不会导入到《我叫MT2》中。

《我叫MT》是一款游戏,对我们来说,《我叫MT》的运营已不是一份工作,而是一个值得用青春去交换的梦想。

《我叫MT》上线运营的一年多来,我们和玩家一起,有过许多值得骄傲的回忆,乐动卓越衷心感谢大家对《我叫MT》的喜爱与支持,你们的信任与鼓励、批评与吐槽,是《我叫MT》运营团队最宝贵的财富。

光芒熠熠,你们的身影从未消逝;前路漫漫,我们的脚步从未停歇。

 

乐动卓越《我叫MT》运营团队

2014年10月16日

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