《三国之定江山》武将突破 “对战”占领先机
作者:发布/更改时间:2019-07-29 17:22
武将的突破也是武将培养重要的一环,与之前提到的觉醒不同的是,突破不仅仅是在武将生命、攻击、防御方面有着较为直观的提升,同时在突破至20、40、60(以此类推)时还会有额外强力加成。
《三国之定江山》是一款卡牌游戏,采用了回合制的玩法,游戏内的玩家与敌人互相攻击,轮流进行自己的回合直至战斗的结束。在回合制的影响下,起手顺序与技能释放的先后极为重要,率先的阵亡也会导致后面的回合会损失一个输出点,人数减少后,存留将领平均承伤也会增加,所以技能先后的释放是有决定结果走向的重要因素。
武将突破至20、40时都将会激活“初始怒气+1”的能力(40时由于激活两次,初始怒气将会+2),这里小布建议大家着重培养阵容中的主力输出将领突破至20,先一回合技能的释放很可能会让敌人率先减员。
武将突破只会消耗突破石一种材料以及金币,目前来看在数量上突破石的消耗是较多的,不过获取途径也是非常广,通过主线副本、历代名将玩法、过关斩将玩法以及商城都能够获的大量的材料,再配合一些活动的话,短期内还是能够将6位将领都成功激活强力能力。
其中主角的突破是有条件限制的,每一次在激活额外能力的等级时,需要星魂等级达标才能进行突破,而星魂则只能在主线副本内通关获得,所以各位主公在获得强大实力的时候不要忘了进行主线找寻伏羲石哦。
突破对于玩家通关极为重要,在前期优先选择阵容中较为强力的单体输出尤为重要,其次小布觉得第二需要将辅助将领进行培养,回复效果能在一定程度上弥补敌方技能造成的伤害,使损失最小化,要是能够直接避免将领阵亡那就再好不过啦。
总结!优先强力单体输出,其次辅助,优先满足阵容将领全20突破,然后择优培养,材料获取途径很多,不妨每天都积极参与哦~