《忍者必须死3》10月31日2:00维护公告
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2019年10月31日凌晨2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2019年10月31日2:00-10:00
【更新内容】
一、万圣节活动开启
万圣来临,百鬼来袭!被封印的鬼族又在蠢蠢欲动,而如今的忍者已毫不畏惧——快来参加这场由萌鬼、糖果、南瓜与神异机械组成的盛大舞会吧!
※百鬼夜行·万圣挑战令
伴随着万圣节的到来,挑战令也蒙上了几分神秘的气息,在本次更新维护后,将开放万圣挑战令,具体规则如下:
1.在本次更新后,所有忍忍都可以免费获得万圣挑战令。领取万圣挑战令的截止日期为2019年12月1日。
2.忍忍们领取的是白银挑战令,可以将其升级为黄金挑战令。
3.忍忍们领取挑战令之后,在活动截止前可完成挑战令上的任务,并领取相应奖励。
4.当挑战令时间到期后,忍忍们将无法再升级挑战令和领取奖励。请忍忍们合理安排时间,以免受到损失。
5.万圣挑战令中除了各项资源道具外,还将投放全新【鬼首·阿力】皮肤、永久称号、特殊气泡、3v3星级保护卡及珍贵的挑战令币等奖励。
※神秘矿洞·探险寻宝
万圣节期间,忍村流传起闹鬼矿洞的传说,忍者们决心去矿洞证明自己的胆量,但这场探险中等待他们的却是诡秘的机械......
活动时间: 10月31日-12月4日
活动期间,忍界探险将替换为万圣节特别副本——矿洞探险,玩法介绍如下:
1.矿洞探险将分为矿洞入口、闹鬼矿洞两个场景,通关矿洞入口后可解锁闹鬼矿洞。
2.在矿洞探险中,可解锁新的特殊事件及成就头像。
3.矿洞探险中可获得矿洞之证,用以兑换各项资源道具(活动结束后将关闭兑换入口)。
4.新的机械伙伴【Mr.汪】将加入这次探险(仅限本次矿洞秘境内出场),Mr.汪的各项能力可通过在矿洞内收集道具进行强化。
5.矿洞探险其他规则与忍界探险保持一致。
6.矿洞探险结束后,忍界探险将回归并保留此前的探险进度。
※惊奇万圣·七日登录
活动时间: 10月31日-11月9日
活动内容: 活动期间,忍忍们每日签到都将领取一份忍者总部特别准备的万圣节礼物(共计7份)。
※万圣派对·奖励提升
活动时间: 10月31日-11月3日
活动内容: 活动期间,在达到奖励上限之前参与竞技场/悬赏令/3v3玩法时将额外获得竞技币/神龙之血/彩虹鱼币奖励,且忍者总部将在每天通过邮件发送通灵兽食物·万圣南瓜饼,使用南瓜饼进行巡逻可获得额外奖励。
温馨提示: 部分玩法需到达相应忍阶才会解锁。
※特别副本·万圣逃亡
忍村旁的森林发出诡异的声音,大胆的忍者们决定深入其中一探究竟,就此开启了万圣逃亡大冒险!
活动时间: 2019年11月1日8:00-2019年11月3日23:00。
活动规则:
1.忍忍进入副本挑战次数无限制,前5次挑战将根据成绩按照一定比例转化为任务币奖励并且积累全服挑战进度。全服挑战进度到达一定程度时每位忍忍都可以获得鬼怪糖果和任务币奖励。
2.分数结算规则:逃亡分数以逃亡距离和剩余倒计时作为依据,当逃亡成功,逃亡分数=逃亡距离+剩余倒计时x10;逃亡过程中死亡,剩余倒计时不计入总分数中;逃亡过程中时间结束,直接结算分数。
3.每天前5次挑战的成绩可以累积到每日的个人奖励进度条中,当个人进度达到一定值之后,忍忍们可以领取小鬼的私藏。
4.在万圣逃亡玩法中,忍忍们每次受伤将减少副本倒计时,同时副本中会出现4种追逐玩家的小鬼,每种小鬼会投掷特定的糖果,被其击中后会获得减益效果(重力/致盲/减速/缴械),小鬼在追逐一段时间后会自行离去。
5.当忍忍的最高成绩达到一定的目标则可获得副本头像奖励。
6.活动排行榜根据单局最高成绩进行排序。
7.万圣逃亡副本中只能接力一次。
8.本次活动中出现的新副本视情况加入到家族深渊备战副本和家族战团战。
※神秘卡牌·幸运抽奖
忍村中出现了神秘的卡牌商店,使用鬼怪糖果翻开其中的卡牌,就有机会获得包括游戏周边、限定SS未鉴定宝物图卷、特殊称号和万圣节特别头像在内的奖励!
活动时间: 10月31日-11月13日
活动规则:
1.每组卡牌共有8张,从高到低共有金色、蓝色、绿色三种品质,每次翻牌后,如没有翻到金色卡牌,则可继续使用鬼怪糖果翻剩余的卡牌;翻到金色卡牌后,牌组会自动刷新。
2.奖池内容等具体规则可在神秘卡牌活动界面查看。
※万圣回馈·SSR武器保底
活动时间: 10月31日-11月13日
活动期间,累计抽取30次黄金宝箱,即可获得随机SSR武器一把(获得的SSR武器奖励不会影响当前黄金宝箱累计未抽取到SSR次数)!
※魅影再临·限时折扣
极阴之力最为强盛的的万圣节,青行姬·琳再次苏醒,皮肤礼包限时限时优惠。
限购时间: 10月31日-11月13日
※万圣活动·限时礼包
活动期间,将上架3款不同档位万圣节礼包,内含头像、勾玉以及其他超值奖励。
限购时间: 10月31日-11月13日
※万圣回馈·累计充值
活动时间: 10月31日-11月13日
活动期间,累计充值达到条件,即可获得【蹦跳·小椒】皮肤、特殊自选SS级未鉴定图卷(炎之剑技秘籍、“雷神牌”砥石、幽寒水符、风魔无骨油4选1)、金钥匙等道具奖励。
※新增宝物【幽寒水符】和【风魔无骨油】
宝物名称:【幽寒水符】
宝物背景介绍:玉狐族将千年寒气封印于此符之中,贴在水属性的武器上可使其威力大增。
宝物属性:增加主手水系武器攻击,增加武器攻击力。
宝物品质:S级~SS级三阶。
宝物名称:【风魔无骨油】
宝物背景介绍:云之国特产护刀油,可强化风系武器,使其削铁如泥。
宝物属性:增加主手风系武器攻击,增加武器攻击力。
宝物品质:S级~SS级三阶。
温馨提示:新宝物图卷可以在限定宝物图卷中获取。
二、3v3决斗场S7赛季开启
本次更新后,将开启3v3战场S7赛季,当前所获得的段位保护卡将在S6赛季结束后回收,届时忍忍们可前往3v3大厅界面领取S6赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对战斗模式、战场地图、卡牌等内容进行全方面的调整,并新增信誉积分、段位积分、匹配模式、天元赛等全新玩法系统,S7赛季具体调整及其他相关内容如下:
※新赛季段位划分规则
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5
宗师段位:宗师5→豪杰4、宗师4→豪杰4、宗师3→豪杰3、宗师2→豪杰2、宗师1→豪杰2
炼狱段位:炼狱5→豪杰1、炼狱4→宗师5、炼狱3→宗师5、炼狱2→宗师4、炼狱1→宗师3
修罗段位:修罗5→宗师2、修罗4→宗师2、修罗3→宗师1、修罗2→炼狱5、修罗1→炼狱5
无双段位:无双及天下无双→炼狱4
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
※各段位战场难度调整
相同段位下,本赛季匹配到的战场难度较上赛季将略微下调,即更大概率匹配到较低难度的战场。
※S7赛季限定奖励:
1.S7赛季挑战活动开启,完成赛季限定活动,可获得皮肤:【战·苍牙】。
2.S7赛季奖励开启,满足条件可获得专属头像:【寒月】
※新增信誉分系统
本次更新加入的信誉分系统,旨在限制各类影响其他忍忍游戏体验的不良行为,并对良好游戏行为进行鼓励,相关机制如下:
1.初始信誉积分为100分,挂机等恶意消极行为会扣除信誉积分,通过正常的游戏战斗行为可以恢复信誉积分。
2.惩罚机制:
信誉分低于一定程度后,将按照具体分数限制其参与天元赛、排位模式、匹配模式战斗的权利,行为恶劣者,将进入小黑屋,与其他同样进入小黑屋的玩家进行匹配,在小黑屋中胜利一定局数才能离开。
3.信誉分恢复:
信誉分在80分以上时,每正常完成一局比赛,增加1信誉分,每天增加的上限受信誉等级影响。
4.信誉等级:
除决定匹配权限的信誉分外,本次更新还将加入影响3v3各项收益的信誉等级设定。每个忍忍的初始信誉等级为4级,经验为105000,进行任意模式的3v3比赛,会根据具体表现获得或扣除信誉经验。不同信誉经验对应不同的信誉等级,保持较高的信誉等级可获得聊天称谓、卡牌积分收益增加、信誉分扣除保护等奖励,低信誉等级下将受到相应的惩罚。
5.本赛季将增加信誉分奖励任务,赛季结束时达成条件的忍忍即可获得限定头像框奖励,下个赛季(S8赛季)结束后回收。
6.信誉分系统具体规则及变动记录可在更新后前往3v3界面,点击个人数据>信誉分进行查看。
※3v3表现评分规则调整
每场战斗结束后,会根据个人表现计算评分,表现评分受战场进度,输出伤害,金鱼币收集数量,使用卡牌状况,是否使用卡牌击杀敌方,是否第一名达到商店影响。
本次更新后,将略微下调战场进度,金鱼币收集数量对评分的影响,略微上调输出伤害对表现评分的影响,以更加科学的衡量参战忍忍的实际表现。
※新增段位积分系统
为了让所有努力奋战在3v3战场的忍忍,可以更加愉快地进行战斗,减少恶意挂机等不良游戏行为的影响,本次更新后将加入段位积分系统,相关规则如下:
1.段位积分获得:除离线情况外,每完成一次排位比赛,都可获得段位积分,表现评分越高,连胜场次越多,所增加的段位积分会越高。
2.段位积分使用:当段位积分满足掉星保护的要求且对局失败时,系统消耗对应的积分抵扣掉星。如段位积分满足掉星保护的要求且对局胜利,系统将消耗对应的积分额外增加一颗星星。
※新增匹配模式
为了让大家能够更加轻松地体验3v3玩法的乐趣,缓解竞争压力,本赛季将在原先的排位模式之外,新增匹配模式,相关规则如下:
1.匹配模式可自由组队,即不限制队友之间的段位差距。
2.匹配模式下,可正常完成所有3v3任务及赛季皮肤任务,获得卡包积分奖励。
※新增天元赛
为了让具备高超竞技实力的忍忍充分展现出自己的风采,决出真正的忍界之巅,本赛季将开放仅能匿名单排,更高水平的天元赛模式,相关规则如下:
1.开放时间:新赛季开启15天后(11月14日)
2.除结算阶段外,在天元赛中将隐去所有参赛选手的头像及昵称。
3.参赛要求:上赛季结算时段位或者本赛季段位达到修罗Ⅲ及以上,当前段位不低于修罗Ⅴ,且信誉分高于95分。
4.匹配规则:在本模式中,将根据参赛选手的天元积分匹配不同难度战场(仅包括噩梦、无双及新增的天元难度)。
5.排名奖励:榜单将根据当前参赛选手天元积分实时刷新,赛季结算时,根据排名给与特殊称号等奖励(具体奖励可在更新后前往天元赛界面查看)。
6.天元赛可正常完成所有3v3任务及赛季皮肤任务,获得卡包积分奖励。
※地图调整
1.新增战场:鸦之巢(无双)、影之墓(无双)。
2.移除战场:忍之山(无双)、弃之井(无双)。
3.地图编排调整:
无双:暗之域。
噩梦:剑之冢、樱之谷、暗之狱。
危险:炎之窟、暗之狱、鸦之巢。
困难:炎之窟、暗之狱、鸦之巢。
※BOSS调整
1.BOSS招式调整:
无双图、噩梦图、危险图所有BOSS招式调整
2.BOSS血量调整:
降低炎之窟(新手)、暗之域(困难)、炎之窟(危险)、暗之域(危险)、剑之冢(噩梦)BOSS血量。
提高炎之窟(普通)、暗之域(普通)、鸦之巢(普通)、暗之域(精锐)、炎之窟(困难)、鸦之巢(困难)、暗之域(噩梦)、暗之域(无双)BOSS血量。
3.BOSS替换
暗之域(无双)BOSS由屠戮者X号替换为赤晶红龙。
※道具调整
1.能量诅咒灯笼: 破坏后减少更多的忍术能量。
2.鱼币诅咒灯笼: 破坏后减少更多的鱼币。
3.能量瓶: 拾取后增加更多的忍术能量
※新增道具、怪物
1.鱼骨头: 拾取后金鱼币数量减少。
2.烂泥怪: 不会造成伤害,触碰后获得失重和减速。
※卡牌调整
1.群体弹幕的价格由500/490/480/470/450/440/430金鱼币调整为400/395/390/385/382/380/375金鱼币。
2.单体弹幕的价格由200/195/190/185/180/170/150/140/130金鱼币调整为150/145/142/140/138/135/132/130/128金鱼币。
3.群体卷轴的价格由450/445/440/435/430/420/400/390/380金鱼币调整为400/395/390/388/385/382/380/378/375金鱼币。
4.蝙蝠漫天的价格由450/440/430/420/400/390/380金鱼币调整为400/395/390/385/382/380/375金鱼币。
5.飞矛绝命的价格由450/440/430/420/400/390/380金鱼币调整为400/395/390/385/382/380/375金鱼币。
6.镖风剑雨的价格由450/440/430/420/400/390/380金鱼币调整为400/395/390/385/382/380/375金鱼币。
7.武器残卷价格由200/195/190/185/180/175/170/165/160/155/150金鱼币调整为150/145/140/138/135/132/130/128/125/122/120。
8.复制的价格由420/415/410/405/400/395/390/385/380金鱼币调整为450/445/440/435/432/430/428/425/420。
9.通灵号角的价格由700/690/680/670/650/640/630金鱼币调整为720/715/710/705/700/698/695金鱼币。
10.冰锥术的价格由300/295/290/285/280/275/270/265/260/255/250金鱼币调整为350/345/340/338/335/332/330/328/325/322/320金鱼币。
11.冥思的价格由350/345/340/330/320/310/290/280/270金鱼币调整为固定350金鱼币,忍术获取速率提高由固定12%调整为14%/14.2%/14.4%/14.6%/14.8%/15%/15.2%/15.4%/15.6%。
12.同舟共济由每有一位队友存活,攻击力增加110/120/130/140/150/160/170/180/190调整为165/170/175/178/180/182/185/188/190 ,血量增加50/55/60/65/70/75/80/85/90调整为65/70/75/78/80/82/85/88/90。
13.群体破绽使敌方所有玩家受到的伤害增加50%调整为100%,持续时间由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒调整为9/9.5/10/10.2/10.5/10.8/11秒。
14.能量奉献队友忍术能量回复值由自身的50%/52%/54%/56%/58%/60%/62%调整为90%/91%/92%/93%/94%/95%/96%。
15.高级随机卡获得A级卡牌的概率由17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%/25%调整为21%/22%/22.5%/23%/23.5%/24%/24.5%/25%/25.5%。
16.初级随机卡获得B级卡牌的概率由15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%/25%调整为21%/21.5%/22%/22.5%/23%/23.5%/24%/24.5%/25%/25.5%/26%。
17.血之怒攻击力提升由1100/1150/1200/1250/1300/1350/1400调整为1200/1250/1300/1320/1350/1380/1400。
18.愤怒攻击力提升由600/630/660/690/720/750/780调整为650/680/700/720/750/780/800。
19.勇气战鼓持续时间由15.5/16/16.5/17/17.5/18/18.5/19/19.5秒调整为17/17.5/18/18.2/18.5/18.8/19/19.2/19.5秒。
20.冰晶护身召唤冰晶由6/7/7/8/8/9/9/10/10/10/10枚调整为统一10枚,持续时间由9/9/9.5/9.5/10/10.5/11/11/12/13/14秒调整为11.5/11.8/12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
21.火球术持续时间由6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/10.5秒调整为9/9.2/9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒。
22.群体重力场价格由550金鱼币调整为650,持续时间由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒调整为9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒,由可使用1次调整为可使用2次。
23.舍身庇护价格由350金鱼币调整为300金鱼币,自身受到伤害增加100%调整为50%,释放后队友伤害降低80%/82%/84%/86%/88%/90%/92%/94%/96%调整为88%/89%/90%/91%/92%/93%/94%/95%/96%。
24.赏金的价格由200金鱼币调整为300金鱼币,额外获得300/310/320/330/340/345/350/355/360/365/370金鱼币调整为400/405/410/412/415/418/420/422/425/428/430金鱼币。
25.疾风步向前冲刺50/55/60/70/80/90/100米调整为50/55/58/60/62/65/70米。
26.群体音元罩的价格由250金鱼币调整为300金鱼币,持续时间由8/8.5/9/9.5/10/11/12/13/14秒调整为12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
27.两败俱伤的对BOSS价格由500金鱼币调整为500/495/490/488/485/482/480金鱼币造成4~6/4~7/4~8/5~8/5~9/6~9/7~9倍伤害调整为统一5~9倍伤害。
28.群体风刃系数伤害下调。
29.诅咒盾的价格由350调整为400,持续时间由5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11秒调整为9/9.2/9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒。
30.群体诅咒盾的价格由700金鱼币调整为750金鱼币,持续时间由5.5/6/6.5/7/7.5/8秒调整为7/7.5/7.8/8/8.2/8.5秒。
31.嘲讽的概率由有90%概率指向自己调整为95%概率指向自己,持续时间由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒调整为12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5秒。
※新增卡牌
1.缴械(B级品质):随机禁止一名敌方玩家使用其武器技能,持续一段时间(缴械期间不影响武器CD)。
2.群体缴械(S级品质):禁止敌方所有玩家使用武器技能,持续一段时间(缴械期间不影响武器CD)。
3.卡牌禁止(A级品质):随机禁止一名敌方玩家使用其卡牌技能,持续一段时间。
4.令咒盾(B级品质):随机为一个敌方BOSS添加吸收伤害的护盾,持续一段时间,在护盾结束前击碎护盾会对BOSS造成等量伤害。
5.群体令咒盾(S级品质):为所有敌方BOSS添加吸收伤害的护盾,持续一段时间,在护盾结束前击碎护盾会对BOSS造成等量伤害。
※新战场效果
咒盾:每30秒给BOSS添加一个吸收伤害护盾,持续一定时间,BOSS血量降低20%。
【调整优化】
1.武器升星界面加入跳过动画选项。
2.调整聊天气泡显示排序,已解锁的可用气泡将优先显示。
【问题修复】
1.修复偶现的忍界乱斗宝箱说明界面显示异常的问题。
2.修复偶现的第八章第九关BOSS倒影显示不正常的问题。
3.修复精英难度第八章第九关沙克BOSS类型不正确的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!