从多核玩法概念看《风暴部落》的策略之道
在过去的2015年当中,手游市场新概念频出,从MOBA端游移植到手游引发的全民竞技狂潮,到众多ARPG手游大作引领动作革命都可以感受到过去一年当中,手游市场的风云变幻程度。与此相对的策略卡牌类手游却并没有太大动作,竞争趋于平静,不过在新的一年众多厂商将目光重新放在了策略卡牌领域,其中值得一提的是65手游推出的《风暴部落》主打多核玩法概念,将策略卡牌手游的内容全面升级,让人不禁眼前一亮。
【不拘泥一枝独秀,多核心玩法的高度联动】
对于很多策略手游来说,保证一个核心玩法的优秀就足以让这款作品推向市场,但是在过去一年日渐疲软的策略市场来说,单一核心玩法的方式已经很难在满足玩家的需求,所以《风暴部落》在原有策略类的基础上,大幅度拓宽了众多核心玩法的趣味性和游戏内容,让玩家能够在熟悉的场景中玩到不熟悉的内容,大量极具新鲜感的元素会让玩家感受到策略游戏的整体升级。
其中单在养成方面就开展出了英雄进阶的装备数量和搜集广度,并且加入了全新的品质提升、阶位突破以及属性潜能等概念,极大的提高了玩家养成方向的范围宽度和广度,同时除了竞技场争霸、特殊奖励副本之外,还加入了1V6的黑市竞技、25V25的战场玩法,以及各种远洋征战关卡,并且奖励环环相扣,多重核心玩法高度联动,让玩家能够随意选择自己喜欢的游戏内容进行体验。
【战斗内容全面升级,团战时代的到来】
而在玩家最看重的战斗方面,《风暴部落》也做出了一次全面升级。从过去普遍5人小队的战斗模式,升级成了12人团队战模式,同时还加入了14格的站位布阵系统,不同的技能拥有不同的范围特效,将整个战场的横向、纵向、区域范围等内容都考虑进去,双方之间的战斗不仅仅局限于战斗中的操作,还有战前的思考布阵,进一步将对战中的策略元素发挥到极致。
并且在战斗模式中还加入了英雄组合技系统,通过能量值的积累来触发英雄组合技。不同数量的英雄和宝宝通过组合搭配,能够发动威力远超一般大招的技能,这个系统的加入不止让战斗变得更加富有观赏性和趣味性,也让玩家在英雄和宝宝的培养上指明了方向,大量节约了玩家摸索的时间,同时也增加了养成的成就感和归属感,极大的提高了玩家的黏性。
在经历了策略手游大起大落的两年,更多的厂商开始学会以用户体验为核心去创新,同时创新不止是玩法还有支撑玩法的内容,只有这样才能让玩家保持新鲜感和求知欲。在新的一年,期待更多的创新型作品的问世,给玩家带来越来越多的欢乐。