重做瑞兹出装与符文天赋选择介绍
前言
新版本瑞兹技能十分的强势,改版后的瑞兹依旧不能掩盖雷电法王的威力,S6世界总决赛上飞科一手新版瑞兹强势凯瑞全场,今天小编就为大家介绍一下瑞兹新版本玩法。

重做技能介绍
被动技能:奥术专精
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
技能解析:瑞兹的技能属于持续性爆发技能,就是依靠超短CD疯狂的丢技能来打出伤害,丢技能就需要蓝耗,而被动刚还把蓝量加成转成AP加成,可以让瑞兹在叠蓝的同时AP也不会低。
Q技能:超负荷
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
技能解析:这个技能不管你用E或者W先手使用都能够重置Q的技能冷却时间,并且如果你叠加到两层充能还可以提供护盾加成,在技能连招方面就可以最大化的打出更多伤害。非常不错的技能。
W技能:符文禁锢
立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2)(+)魔法伤害。
技能解析:W技能没有更改,还是可以打出控制效果以及伤害。
E技能:法术涌动
对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
技能解析:E技能是个很好的先手消耗技能,不管你接E用来打出清兵效果还是接W延长控制时间,以及接Q重置技能打出更多的伤害,都可以让瑞兹的玩法连招变得更加多样化。
R技能:曲境折跃
出装介绍

新版的瑞兹依然是以蓝量为核心出装,前期可以出一个女神之泪来增加自己蓝量的续航能力,并且早出可以早点叠满合成炽天使,时光之杖作为法坦的标准装备完美的时候瑞兹各项要求,不管血量蓝量以及法术加成,都能够帮助前期较为弱势的瑞兹能够安全的发育,鬼书则是一个高爆发的装备,20%冷却缩减以及也有不错的蓝量加成,作为瑞兹的核心装备,鬼书可以在给瑞兹冷却的同时也提高了不少的AP加成,让瑞兹输出伤害起来越打越顺手。
后期参团必须要有帽子,前中期可以没有帽子,但是后期必须要有帽子,帽子作为AP英雄的装备,基本大部分AP都要出这件装备,加上当前版本的瑞兹不在是一个非常肉的存在,瑞兹现在的出装由于技能的改动已经开始偏向输出方向了,帽子提供巨大伤害无疑可以让瑞兹持续性的爆发能力变得更加恐怖。冰霜之心这件装备主要针对目前AD英雄居多而出的,如果你觉得自身没什么威胁并不需要太多防御的话,也可以换成法穿棒,同样是个不错的选择。
符文与天赋

瑞兹是一名偏后期的法师,在蓝色雕文小编9个都选择带成长法强,后期的28AP加成可以让瑞兹完美的控制局面,精华则选择带3个移速加成的符文,瑞兹的特点就是短CD拼命的丢技能形成一连串的控制效果,那就必须得追着敌人打,瑞兹在前期也没有什么高的伤害,也很容易就被敌人追着打,加上没有什么位移技能,精华提供的移速则可以很好的帮助瑞兹面对这一系列的尴尬,9个红色印记提供的法术穿透也能够帮助前期没有什么法强的瑞兹有不小的对拼能力,黄色符印针对6.23版本刺客横行,带的9个护甲加成能够有效的帮助瑞兹抵抗那些AD英雄。

凶猛12点出战斗专注,6.23版本新添加的这个天赋好像是量身没瑞兹打造的,瑞兹本身技能是没有爆发伤害但是可以凭借短CD的技能连招持续性的打出高额伤害,战斗专注恰恰完美的加强了瑞兹的这一点,让瑞兹在持续性的作战中伤害更高。
18诡诈点出雷霆毫无毛病,瑞兹可以在短时间内用技能就轻易的触发雷霆,一套技能加上雷霆可以让瑞兹前期消耗能力极强,智谋提供的冷却缩减则有效的保证瑞兹技能无限刷新,频繁的使用技能打出伤害,秘密储备点出来也对瑞兹很重要,瑞兹不管怎么重做都是一个偏后期的英雄,前期并不强势,秘密储备可以让瑞兹续航能力小幅加强,为什么不点刺客呢?刺客可以让瑞兹打出控制技能时队友的输出会变得很高,可是瑞兹的伤害也并不低,足够秒掉一个人,而且万一队友蹦了呢?没有伤害怎么办,所以还是点秘密储备让瑞兹前期线上过得舒服最重要。
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