新神魔大陆

《新神魔大陆》圣堂战士职业玩法和技能分析

作者:发布/更改时间:2021-03-02 23:57

战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本,因此矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士,而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。

战士后期转职可分为骑士和恶魔剑士。骑士的各项属性相对均衡,伤害输出较为稳定,擅长追击和具有一定的控制能力,对于焦灼的战斗而言,能冲锋并且有小范围AOE技能的骑士可以出现在战场的每一个角落,不同的姿态再搭配上自定义技能和天赋,使得战士成为全面型近战职业。

同骑士处于反面的是恶魔剑士,他们放弃光明的力量,沉醉于使用恶魔之力,在控制能力上较强,而且有一定的自愈能力,虽然不像其实的伤害能平稳持续输出,延迟高爆发伤害使得恶魔剑士能在最后一刻扭转结局。

同骑士处于反面的是恶魔剑士,他们放弃光明的力量,沉醉于使用恶魔之力,在控制能力上较强,而且有一定的自愈能力,虽然不像其实的伤害能平稳持续输出,延迟高爆发伤害使得恶魔剑士能在最后一刻扭转结局。

一、技能介绍

跳劈(普通主动技能):跃起快速劈砍,攻击目标及周围敌人。

次元斩(普通主动技能):划破空间的次元攻击,对目标及周围单位造成两次伤害。

顺劈斩:(普通主动技能):一次快速的顺势劈砍,攻击前方敌人。

魔能之手(普通主动技能):召唤魔能之手向前爪击,对范围敌人造成一次伤害。

铭文石碑(普通主动技能):召唤4个石碑从天而降,组成石碑阵,石碑落下一次造成一次暗属性伤害,自身处于石碑阵内持续恢复生命值。

魔焰(普通主动技能):召唤魔焰包裹自身,持续灼烧周围敌人,持续8秒。

魔界之门(普通主动技能):最多5各地人脚下打开魔界之门,使用魔焰火焰灼烧敌人,造成暗属性伤害。

魔镰(辅助主动技能):使用魔镰将前方敌人拉至身边,使目标受到一次伤害,受到伤害的目标将短时间被眩晕,之后目标移动速度降低80%。

坚盾(辅助主动技能):快速生成护盾吸收接下来的所有伤害,护盾持续一定时间或超过吸收伤害上限时消失,护盾持续10秒。

命运之锁(辅助主动技能):将目标束缚原地,持续10秒,锁链首次出现造成一次伤害,目标被锁住受到伤害将被放大15%。

神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有拂面效果,持续一段时间。

魔化(专精主动技能):化身恶魔,变身时会将周围敌人吸至身旁,造成伤害并减速,变身后增加攻击力,普工将使敌人减速。魔化时会将储存的魔能全部转换为生命上限加成与生命护盾。

魔能绝阵(奥义主动技能):以自身为中心大方位落下石碑,范围昏迷,不断对敌造成伤害,自身处于阵内生命上限提升,并持续恢复生命值,石碑每次造成伤害吸收魔能值。

魔能唤醒(被动技能):自身对敌人造成伤害可吸收魔能,上限100点,学习技能后可增加魔化时攻击力,施放辅助技能时,会消耗所有魔能,同时根据消耗的魔能提升生命值上限、护盾及少量攻击。

魔能转化(被动技能):当前拥有的魔能值可提升自身最大生命值上限。

精神控制(被动技能):受到攻击时将降低敌人的攻击。

黑暗亲和(被动技能):解放体内魔能之力,永久提升自身暗属性与暗属性抗性。

生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复10倍。

基础属性转换(被动技能):跳劈、顺劈斩转换为暗属性伤害。

护甲精通(被动技能):穿戴五件重甲蝴蝶生命、双防、伤害及生命恢复提升。穿戴五件轻甲获得攻击力、命中率、移速提升。

二、附魔推荐

附魔分为装备附魔和饰品附魔两大类,每类附魔分为1星附魔、2星附魔和3星附魔。同一星级附魔中,若所有装备的附魔属性形同,则可以开启套装附魔属性。套装属性分为紫色品质、橙色品质和红色品质,品质与同一星级装备的魔符属性的最低的品质相同,所以我们的追求就是所有装备的附魔品质都变成红色。

(1)装备附魔

2星附魔套装属性可以选择重伤,重伤属性可以对敌人造成持续8秒的流血伤害,造成攻击力的20%-40%的伤害,可以通过六件装备附魔全洗成闪避而获得。之所以选择重伤是因为此套装属性不但可以增加玩家的伤害,可以增加PVP中的闪避属性,在公会战等PVP活动中尽量避免被敌人控制。1星附魔套装属性可以选择强健或者坚毅,强健属性可以增加生命值5%-10%,可以通过六件装备附魔全洗成生命而获得,坚毅属性可以增加PVP免伤5%-10%,可以通过六件装备附魔全洗成抗暴值而获得。至于选择生命合适PVP免伤全靠个人喜好,我主要看中游戏中的PVP活动,所以我选择坚毅。

3星附魔套装属性可以选择复苏之风,复苏之风属性是魔剑的终极保命能力,可以通过六件装备附魔全洗成生命而获得。由于魔剑并没有恢复生命的强有力技能,所以增加魔剑的生命值极其有必要。复苏之风属性不但可以大量增加魔剑的生命值,还可以在魔剑生命值较低时获得攻击力100%-200%的每秒生命恢复。不得不说,复苏之风是魔剑杀人越货、居家旅行的必备技能。由于复苏之风严重依赖魔剑的攻击力,所以魔剑在已经保证了生命值足够多之后,攻击力已经成为了魔剑的第一要义。

(2)饰品附魔

由于装备附魔中已经保证了魔剑的生命属性,而复苏之风急需魔剑的攻击力加成,所以饰品附魔我推荐全部选择攻击。这样不但可以保证魔剑可以拥有海量的输出,还可以获得小强般的生命存活能力。4件全攻击附魔所获得的套装附魔属性分别为强击、绝境和最终手段。

强击:攻击力增加3%-6%,可以进一步提高魔剑的攻击力。绝境:生命值低于30%时可以重置绝技CD。最终手段:生命值低于30%时,获得免疫护盾,并且可以获得18%-33%的真实攻击。

此套附魔属性不但可以成倍增加玩家的攻击力,还能在玩家生命值较低时获得绝技和真实攻击加成。