在《火炬之光》移动版中,工程师是一个技术性很强的职业,既可远攻又可近博,这主要取决于战斗时选择的武器。选择重锤时,工程师就可以近身肉搏BOSS,锤锤到肉,打击感十足;选择大炮或者枪时,工程师就可以利用巧妙的走步,避开BOSS的正面攻击,在距离BOSS的安全距离内,威武霸气地放上一
《火炬之光》系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,并在原作基础上做了一些颇具亮点的创新,游戏中的
《火炬之光》系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一的。《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,并在原作基础上做了一些颇具亮点的创新,游戏中
《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,在玩法上,继承了端游中的精髓,自亮相以来,备受海内外媒体和玩家好评,接连斩获了E3和科隆两大国际级展会的最佳手游大奖。《火炬之光》移动版概念视频:戳我观看在此前的两次测试中,我们可以看到,作为暗黑正统精神的传承
割草式战斗体验,百变随机技能《火炬之光》作为暗黑端游两大代表作之一,不仅仅是因为其暗黑魔幻的风格,更是因为其特色的玩法和游戏体验。而其移动版也即将面世,能否如官方宣传“唯有经典才能超越经典”呢?“暗黑之光”延续 画风更加明亮绚丽《火炬之光》在众多暗黑端游中,因为其区别于阴暗魔幻风
在玩法上,继承了端游中的精髓,自亮相以来,备受海内外媒体和玩家好评,接连斩获了和科隆两大国际级展会的最佳手游大奖《火炬之光》移动版概念视频:在此前的两次测试中,我们可以看到,作为暗黑正统精神的传承者《火炬之光》移动版在游戏玩法上,延续了暗黑系列游戏的许多特色玩法。比如随机地图、随
你玩过游戏中,技能最多有多少个呢?4个?8个?还是10个?如果我说有一款游戏能完全由自己创造上百种技能,而不是被动选择技能的话,你会相信突破技能限制玩家自创技能一般的卡牌游戏和RPG游戏都会设定好固定的4个技能,玩家只能不断升级或者强化。即使是好一点的ARPG类型的游戏,等级提升
割草式战斗体验,正统暗黑极致随机《火炬之光》自从九游首测以来,不仅有暗黑之父亲自开中文微博祝贺,也受到很多暗黑系列玩家的强烈反响。而这款改编自《火炬之光》端游的手游如何呢?割草式战斗体验,轻松扫怪刷装备作为暗黑游戏中的“双子峰”“暗黑破坏神”和“火炬之光”,《火炬之光》的战斗体验
穿着盔甲,既可以解决帝国范围内一个又一个的技术问题,又可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。《火炬之光2》中的工程师角色定位多变,根据技能点分配的不同,可以承担不同的功能。在《火炬之光》移动版中,工程师依然百变,无论是近身肉搏,还是远程攻击,都能充分胜任。《火炬之光》百变工程师