《魔兽超人》编年史
游戏背景
魔法文明和科技文明曾经共存于这个世界,自从他们在茫茫虚空中相遇以后,魔法与科技的争端不曾平息,战争也未曾间断。
直到‘世界之心’的出现,它的存在是为了确定世界的未来,界定科技与魔法的存亡,而它的威力,也足以完全摧毁一个文明。
魔法文明与科技文明双方为了抢夺世界之心,展开了最终的战役。
战争的最后,世界之心破碎,爆发的能量清洗了整个世界,两个文明走上了终焉之路。
无数年后,当来自异世界的人们再次踏足这个世界时,世界之心的碎片被激活,无数的英雄被召唤到了这里,为抢夺世界之心碎片、熔铸并掌控完整的世界之心,战争再一次展开。
超能阵营和幻想阵营之间的文明战争,传说阵营的信仰争夺,魔法世界与科技世界的窥视,多个世界之间的碰撞与花火,就此以世界之心为中点,拉开帷幕,浩浩荡荡地席卷了整片大陆。
游戏题材
以穿越时空为背景,魔法与科技的碰撞为主题。
画风
游戏整体画风是Q版偏欧美风格,明朗的线条和鲜明的色彩区别构建成一种色彩碰撞感。
游戏特色
突破主流卡牌游戏以回合制战斗和常规即时制战斗为主的传统,首创 “即时碰撞战斗模式”,以最直接的方式为玩家呈现行云流水般畅快战斗,配合华丽的合体大招,令玩家享受“啪啪啪”的破敌快感,爽到碎屏!
系统介绍
1. 阵容系统
l 最多可以有5个英雄同时出现在战斗阵容中,阵容栏位会随着等级提升而依次开放
2. 英雄图鉴
l 可以在英雄图鉴内查询所有在游戏中玩家能获得的英雄,及每个英雄的详细介绍
3. 英雄召唤
l 玩家可以通过英雄召唤来获得自己想要的英雄
4. 技能系统
l 游戏中每个英雄拥有都至少拥有3个技能:普通技能、特殊技能、怒气技能,一些英雄同时上场时,可以激活额外的合击技能
5. 装备系统
l 每个英雄可以穿戴4件装备,通过装备强化和精炼等方式来提升装备的能力
6. 回收系统
l 如果玩家在游戏中拥有一些限制的英雄和装备时,可以通过回收系统将他们转换为更有用的资源
7. 主线副本
l 剧情主线的推图冒险,可以获得各种材料和英雄碎片。
8. 英雄副本
l 首次通关英雄副本将获得额外200钻石奖励,
l 英雄副本是获得购买英雄碎片货币“魂晶”的主要渠道,每一章英雄副本都固定4个关卡
9. 精英副本
l 英雄觉醒道具的主要产出地,每一章固定4个关卡
10. 日常副本
l 每天固定开几个互动关卡,每个关卡有多个难度可以选择。每天每个副本都有进入次数上限
11. 勇者试炼
l 装备主要产出地,随层数升高难度逐渐提升。每通关3关,就可以获得一次额外奖励
12. 寻访遗迹
l 可以派遣英雄寻访不同的遗迹,获得海量的奖励
13. 圣器争夺
l 圣器碎片最主要产出地。通过夺取其他玩家的圣器碎片,来获得合成圣器所需要的圣器碎片。
14. 竞技场
l 玩家之间战斗玩法,通过击败比自己排名高的玩家,来提升自己的排名。每天晚上固定时间点会根据玩家当前排名发放奖励(声望、金币和培养丹)。
15. 异度入侵
l 通关普通副本时会有几率触发入侵者。攻打入侵者将会获得战功,战功可以在战功商店中购买道具。
16. 排行榜
l 在战力或等级排行榜首位的玩家,将会获得一个与众不同上榜位置来展示自己强大的实力。
17. 精灵
l 精灵可以在战斗中提供属性加成和技能协助
18. 军团
l 为玩家提供社交与军团副本等玩法
19. 军团副本
l 玩家可以选择自己克制的阵营进行攻击
20. 限时玩法
l 怪物攻城、世界BOSS、英雄对决等限时玩法活动
21. 世界之心
l 世界之心每层有五个可点亮的碎片,其中前四个加成全体英雄少量属性,最后一个有额外奖励