《暴走武侠》全3D实景战斗,突破2D纸片人局限
作者:发布/更改时间:2014-02-10 18:45
2.0卡牌体验标准:全实景战斗,超强视觉冲击
如果卡牌不能360的全景观看,那又如何称得上是2.0呢?《暴走武侠》的战斗场景通过拉伸、旋转,以360度全景呈现在玩家面前,而3D化的卡牌角色更让战斗演变为一场拆招换式的真正江湖血斗。不仅如此,游戏战斗中更融入了集气机制,根据角色受到的伤害量而获得一定的“气”,攒满后便可发出角色的独门武学招式哦。
如果卡牌不能360的全景观看,那又如何称得上是2.0呢?《暴走武侠》的战斗场景通过拉伸、旋转,以360度全景呈现在玩家面前,而3D化的卡牌角色更让战斗演变为一场拆招换式的真正江湖血斗。不仅如此,游戏战斗中更融入了集气机制,根据角色受到的伤害量而获得一定的“气”,攒满后便可发出角色的独门武学招式哦。