梦三国2天赋选取推荐介绍 还在因为没有查克拉难受吗
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天赋在梦三中的重要性,想必大家都有着不同的看法。
在上个版本中,很多人都非常的中意“更多的钱买重装”这个天赋。
小编也非常喜欢这个天赋,再出个点金手,每分钟比别人多了差不多300的经济。
特别是一些打钱比较辛苦的英雄“法正、赵统、贾诩等”这类4号位。
因为线上的经济和野区的经济都留给了核心,而自己只能用低保来维持生计,还要兼顾买灯、包鸟、禁锢、刷新这些团战必备品。
所以选钱无疑是他们唯一的出路。
今天我们聊聊关于前中期天赋的重要性。
“光头”
最主流的打野天赋。
每秒回复5点生命和4点法力,脱离战斗效果翻倍。
这个天赋也许大家会觉得少了那么多属性,少了那么多攻击,少了那么多血和蓝。
在线上不是要被压制的很惨吗?或者说一旦被GANK不就挂了吗?
小编最近在观看各个大区的高分匹配,选择这个天赋的人运气一般都不会太差。
就拿最近特流行的典韦、吕布、关羽这些野区霸主来说吧。
典韦,无限W和E,野怪都不用普通攻击,一把补刀棒拉野。这类力量英雄在前期最缺的就是蓝。
你们有没有发现某些大神喜欢打野出个瓶子,并不是为了去GANK,而是为了更长久的打野。当然,有队友配合或者控到精元除外。
可以说一个打野的典韦选光头,前期只需要一个铁盾+一把补刀棒+一个木灵符(开树用)+一个侦查灯(防止GANK)
就可以无限在野区一直满状态的度过前期。
一张图诠释小编的说法。
“全属性”
最主流的占线天赋。
不菲的占线能力和攻击加成。
一般对于一些敏捷系英雄,纯物理类,对蓝量要求不是很高的。
如:马云、梦孙、夏侯渊等。
前期在线上可以起到一个很强的压制作用。
而且提高的攻击力便于补兵,收线。
“等级优势”
说到这个等级天赋,是让人又爱又恨。
队友游得好,游崩三路。
队友游不好,送崩三路。
敌人游的好,三路全炸。
敌人游不好,没看见送啊?
总感觉敌人的英雄都好厉害,有木有?
言归正传,等级天赋在一个团队前期中起到一个最关键的作用。
野区炸,辅助锅。线上炸,辅助锅。没视野,辅助锅。。。。。。。。。。。
没有一个四级总感觉怪怪的,打野都不安心,线上也不敢太过于去压制。
一个程普可以悄无声息的在你身后给你致命的一击。
一个有隐刀的铃音可以让你们团灭了都还不知道发生了什么。
一个刘璋可以让你们打个BOSS也不安心。
当然还有一些专门打压制的英雄,比如马良、鲁班。
现在这类英雄很少选技能或者属性了,就是选个等级,一直在线上用技能打你。
一直消耗你的补给,直到一击致命。
小编最近迷上的单匹,单匹带来的刺激感只有尝试过的人才懂。
懂的人在回复区回个1,看看多少人和小编一样奋斗在散打游击战中。
单匹最无语的是碰到什么你们知道不?
每个玩家都觉得自己打核心好厉害。。。都不愿意去选一个四级游走保人的英雄。
如果你分配到一楼,那么恭喜你,这把辅助的锅应该不用你来背。
如果你分配到四、五楼,那么让小编默哀一下,如果你四楼,五楼选核,你也选核。他就问你,你怎么不选辅助?有时候我也想问,那你怎么不选?
遇到这种队友,小编只能默默的点准备,范不着顶撞他,小心惹得一身骚啊!
小编常常碰到一言不合就翻车的玩家。
那天他在五楼,还没开始禁人就说了一句话:“我不打辅助,谢谢合作,不行就送”
你们说就小编这脾气能忍吗?肯定不能啊!
结果我们四个人全都选了核心、团控类的英雄。
那位老大哥厉害了,当时就选了个程普。
当时小编心里还乐呵了“小样,还治不了你?呵呵。”
一出门,小编还在考虑选什么天赋,就已经听到了“敌将讨伐”的声音。
结局大家想想吧。
“技能更有威力”
袁术、萝莉等等法暴类英雄的最爱,配合落雷这件法师神器,一旦输出没有BKB连团战的边缘都不敢太过于靠近,哪怕是波及。。。仅仅是波及都会让你受不了。
一旦一个法暴做出了羊刀或者噬魂这些控制装备,一抓一个准。
作为一个1号位又不得不去带线打经济,要去带线又怕被抓,实在是头疼。
小编有一招,就是提前跑到线的前边放一个侦查灯。
这样你就可以安心带线了,因为有一些玩家喜欢蹲线,一旦你收线,GG。
这些法暴类前期是很脆弱的,但是你也很脆弱。
克制的方法无非就是BKB和红甲,有了这两件保命装安心打钱去吧!