梦三国

《梦三国手游》一梦十年荣耀归来

作者:发布/更改时间:2019-09-24 19:14

如今市面上的moba游戏品质参差不齐,有走二次元画风的,也有走欧美写实风的,也有自成一派的。随着人们审美越来越高,对游戏人物建模的口味也越来越刁,不少游戏因为游戏建模丑被人嫌弃,导致停服,游戏凉凉。

梦三国对于中国的玩家来说并不算是一个很陌生的名字,当时的魔兽争霸,澄海3C,dota三分天下,而梦三国从中异军突起。《梦三国手游》出世后,更是以其差异性独树一帜。

 

令人匪夷所思的是在现在moba游戏都尽量简化的大背景下,梦三国这款手游反而反其道行之,不单单没有简化具体的操作流程,反而把反补,装备的主动技能,都通通保留,甚至还有类似于Dota里运送装备的小驴,对于大多数moba游戏而言装备是随时随地能买,买了就能生效,但是在这款游戏里你买了装备还得合成,对游戏的操作要求极高,让人不由想起了Dota的操作。对于MOBA游戏同质化严重的今天,《梦三国手游》的确给了人耳目一新的感觉。

 

在游戏玩法方面,《梦三国手游》算是把MOBA+RPG挖掘到了透彻,相对比《王者荣耀》的日之塔,梦三更像是打造一个更加完整的世界观,书写一篇宏大的梦三世界史,是真正沉淀下去的。不管是剧情还是人物立场,副本的进度都是根据前一章节来发展,相对于王者日之塔的枯燥吸金,梦三副本更像是一篇史诗,是一个真正有血有肉的存在。

而最让人觉得诧异的就是《梦三国手游》的英雄数值和英雄的差异化。市面上MOBA游戏撕逼很厉害,大家互相嘲讽,谁都不肯低头,究其原因就是这些游戏中英雄的同质化太严重,技能总是似曾相识,就连伤害占比都大抵相同。

相信小伙伴都知道,关羽这个英雄,很多MOBA中都有,而且英雄的技能释放,技能伤害,控制方法都有很大的相似之处。但《梦三国手游》却在这上边做到了完全的创新!几乎每一个英雄的技能都没有重复的地方,相较于市面上其他的MOBA手游,不管是在英雄的命名上,还是技能的参考上,梦三手游只有被别人借鉴!

在《梦三国手游》中,我们可以看到伤害数值是非常稳定的,除了基础伤害,还有装备伤害的加成,但想要打出额外的加成伤害,就要看玩家会不会用装备了,众所周知,《梦三国》中很多装备都有主动技能,比如蓝甲,羊刀,官印。而这些装备在手游中也被整个复刻进去了,玩家会不会使用这些装备,手速跟不跟的上,都能决定伤害的最终输出效果。相对于市面上其他MOBA手游的伤害估算稳定,梦三手游留给了玩家更多的操作空间和思考套路的模式,可谓是最硬核的MOBA手游了!

在小编看来这款游戏有好处也有缺点,好处是他完美还原了国人心中的梦三国情怀,一比一的复刻的确需要很大的勇气,更何况是在moba简化的市场背景下仍然能坚持初心做一款硬核moba手游出来,可以说是向老玩家有了一个完美的交代,而不足之处就是梦三国手游对于新手引导太轻视,导致新手游戏体验很差,需要较长时间来摸索玩法。

总的来说,如果重视新手体验,梦三国手游未来可期。