梦三国

超快节奏公平开撸《梦三国》特色大盘点

作者:发布/更改时间:2015-11-18 10:44

在国内乃至全球端游MOBA细分市场,《英雄联盟》、《DOTA2》、《梦三国》可谓雷打不动的人气三甲,当MOBA手游横空出世的时候,很多玩家就已经在期待这几款大作的手机版了,而三甲之中,最先来到我们面前的就是《梦三国手游》,《梦三国手游》将于11月27日安卓、iOS双平台上线。作为市面上唯一一款拥有端游IP的MOBA手游,它有何独到之处?又将为我们带来怎样的手机MOBA体验呢?今日,就跟小编一起来全面解析《梦三国手游》的特色玩法吧。

题外话:端游血统意味着更高的品质起点

端游改编手游,对于玩家来讲早就不是什么新鲜玩意儿,但拥有端游血统对于一款MOBA手游来讲,其意义要远远高出MMO端游改手游,其核心就在于,直接影响玩家体验的英雄平衡性(MOBA游戏动不动上百个英雄)、匹配规则(如何匹配到实力相当的对手)、英雄设计(四到五个技能,如何才能玩出花样)、地图设计(草丛、眼、视野范围)等,都是需要搜集玩家几百万上千万次实战数据,才能不断的修改、完善。而梦三国在这些方面相比无端游背景的MOBA有一些先天优势。

特色一:MOBA不再是高玩专属 30秒上手、3分钟超神

MOBA游戏虽然是目前用户群体最庞大的游戏之一,但仍然让很多人感到无从下手或是上手不能,原因便在于想玩好MOBA游戏较高的操作与意识缺一不可,并且一上来便面对5V5的大地图让新手很难适应。在这一点上,《梦三国手游》对英雄技能的设定比较容易让新人接受,少部分英雄没有太多的主动技能来考验走位、意识,甚至个别英雄只有1个主动技能,其余均是被动效果,对于没有接触过MOBA游戏的玩家而言这类英雄更容易操作使用。

3V3地图设计

PVP模式则主打3V3地图,该地图只有2条兵线,防御塔就在野区边上,离河道的距离也很近,因此让GANK变得更加容易,团战爆发也比较频繁。大部分MOBA游戏节奏太慢便是因为地图很大,想要集合GANK一波对于野队而言非常难以实现,并且总因为战线长而过早暴露己方意图,玩家基本都是各干各的,但梦三地图的紧凑让你不抱团就只有被虐杀的份,不管身处何方都很容易与敌方英雄产生交集。

特色二:8分钟一局! 这可能是节奏最快的MOBA手游

相比动不动就能打到半小时甚至一小时的端游MOBA,如果用手机玩还是这种节奏,相信不仅不少玩家受不了,连手机也受不了。而《梦三国手游》采取的是双胜利机制,推家或杀够20人都可直接获胜。就目前来看,所有经典的3V3对战,基本都能在8分钟左右结束战斗,这个时长,玩家无论是等车等人蹲厕所,都能完完整整的撸一把的节奏。

杀满20人头立即获胜

特色三:掉线重连、AI托管、杜绝挂机!

掉线和挂机绝对是MOBA玩家最痛恨遇到的情况,而手机网络的不稳定性更让MOBA手游一度只是个传说,掉线重新登录可重回战场,这当然已经不是太新鲜的事情了,包括《梦三国手游》在内的一些MOBA手游均可实现这一功能,不过梦三在此基础上还有一些小改善,在你掉线期间或者只是在游戏中超过10秒没有任何操作,均会自动开启电脑托管程序,由AI代替你操作英雄,让队友完全感觉不到你有异状,确保游戏全程的顺畅、完整。

自动战斗开启AI托管

特色四:人机对战也不是鸡肋 想虐电脑没那么容易

据研发葛格透露,《梦三国手游》特意将电脑AI水平设置的比较高,希望能让人机对战不会太过无聊,因此梦三的AI基本上会打野、会抢BUFF、会GANK、会抱团、甚至是塔下反杀,并且AI还会通过判断对手血量与自己血量的多少而选择追杀或是逃跑(你血量较满时AI半血就会撤退,而你残血时通常会追你到天涯海角直到遇上你方防御塔而停止)。

董卓、刘备、司马懿、许褚、张角(从左至右)

特色五:把三国彻底玩坏 皮肤设计的脑洞不是一般的大

萝莉造型的司马懿、御姐女王的董卓、人妻范儿的刘备、爆乳豪放的张角……《梦三国手游》为三国历史上的那些著名人物分别设计了一款女体皮肤,尺度之大简直不要不要的~~而换了皮肤的英雄们技能与攻击的视觉效果也都随之而改观,就好像刘备的人妻系皮肤使原本手持双股剑的大叔变成了御剑仙女,攻击也从挥舞双刀变成了操纵飞剑;而关二爷的机甲皮肤则会让技能释放出的青龙变成红色的蒸汽。

     

小乔皮肤

黄盖皮肤

但需要提醒大家注意的是,所有皮肤仅作为视觉上的娱乐,没有任何附加属性,而游戏中目前存在的MMO玩法(及卡牌游戏中的关卡),玩家也不会从这些PVE关卡中获取任何RMB相关的额外属性,看来官方大大们希望以此来确保PVP的绝对公平。

关卡技能加点,并不影响MOBA战斗的属性整体而言,《梦三国手游》是一款站在端游肩膀上为手游专门研发的MOBA游戏,战斗强调公平、快节奏、杀人爽,并且上手难度低,相信不管是MOBA高玩还是新手小白,都能找到自己的乐趣。