宏编巨制!《神曲之符文英雄》正史——上古之战(一)
《神曲之符文英雄》为原《神曲》、《弹弹堂》制作人,第七大道CPO胡敏蛰伏三年,重新踏上手游征程之作。延续其“非精品,不发行”的理念,胡敏团队苦心孤诣两年多,旨在打造玩法多样、节奏紧凑、画面精美的划时代魔幻手游力作。
——上古之战(一)
符文大陆的名称是一种奇千语中“对立而不可协调”的意思,这是一种古老的语种,早已经消失在魔法创元之前的古老世纪里。在这个已经存在了亿万年时间的奇特星球,山川、森林、河流、沙漠以及沼泽看似平淡无奇,但处处隐藏着不为人知的危险和神秘。
不知在什么时候,大陆逐渐孕育出了生命,这些生命们繁衍成长,但随着土地、资源的日益减少他们终于爆发了冲突和战争。种族,是早期诞生的生命依照外形及地域为自己打上的标签,他们团结在一起建立了领地,并攻打掠夺其他种族的土地和资源,有过和平时期,但更多的是无穷无尽的战争。
近万年来的种族纷争中,每个种族都为彻底摧毁对方而不择手段。终于在某一天,弱小的精灵族在偶然间发现了一处古老的遗迹,其中竟然记载着上古创元世纪的历史。而最为重要的是,他们发现了学习魔法的文献!从此,精灵族不再是那个弱小的种族,他们携带着烈焰与寒冰踏平了一个又一个领地,而残存下来种族们畏惧的称呼他们为:魔灵。
其实魔灵内部也并非铁板一块,少部分喜爱和平的魔灵并不赞同主战派的野蛮侵略,他们更希望与其他种族一起生存在这片大陆上。而主战派毕竟人数众多,为了得到力量更快的统一大陆,他们终于使用了上古创元世纪秘密记载的禁忌:位面魔法,希望以此来借助另一个世界的力量强大自己。
Amon,是异世界七十二魔神中最为强大的恶魔领主,他一直窥视着符文大陆,并耐心筹备了数万年的时间,利用魔灵们的贪婪和每万年一次的位面接触机会开启了由无底深渊通往符文大陆的通道,他的死亡军团四处散播着瘟疫,凡是接触瘟疫的生物都会被转化成死亡军团的一份子,符文大陆陷入了灾难当中。
在将希望和平的魔灵们被封印在了魔法泉水之中后,主战派的魔灵万万没有想到自己的贪婪招来了大陆的毁灭,恶魔们撕毁了同盟契约,疯狂的摧毁每一处土地甚至主战派的魔灵也成为他们攻击的目标,死亡的阴云笼罩在大陆所有生命的头上。
-----未完待续 注释: *领地:不同种族们建立的栖身之所,在其中可以获得资源,建立防御工事来给与自保。 *魔法泉水:爱好和平的魔灵们被封印的场所,传说是在上古遗迹的基础上修建神秘建筑,拥有无尽魔法力量。 *Amon:72柱魔神中排第7位的魔神,形象是狼身蛇尾,口吐烈焰。有时候也会以长着乌鸦脑袋的人形或者乌鸦头犬牙的形象出现。也有说法,Amon代表的意思是 [隐士,不可解者],所以他真正的形象可能从来没人看到过。阿蒙拥有的能力是通晓过去未来,以及使朋友反目成仇或和解的能力。 **位面:指一个独立的宇宙。位面的特性:每个位面的自然法则都可能不同,例如物理特性、元素和能量、阵营、魔法效果。一个位面的物理特性(包括重力、时间、形状、大小)都有可能和正常位面不同,例如在混沌海人们可以用意念决定重力向哪个方向。 在主物质位面,基本上各种元素和能量都有,但内层位面往往由一种元素或能量主导,例如火元素位面就充满了火焰,不需要燃料就能持续燃烧,对火焰没有抗性或者免疫力的生物很快就会被烧死。
大部分外层位面有特定的阵营倾向,例如混沌海的大部分地区都有着强烈的混乱倾向,守序阵营的生物会感到非常不适,甚至连神祇也是一样。一般主物质位面的魔法效果都比较正常,而外层、内层位面则千变万化,例如在混沌海的大部分地区,魔法效果都很不稳定。
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