决战沙城

延续经典传奇手游 决战沙城评测

作者:发布/更改时间:2014-09-22 13:05

《热血传奇》所代表的不仅仅是一个游戏,而是一个时代。所以不论是看到还是去体验跟《热血传奇》相关的产品,都带着火眼金睛和苛刻的态度,毕竟曾经心中的经典不容亵渎——比如现在手上这款《决战沙城》。

感觉说

而这款《决战沙城》的测试版客户端,也是因为它是经由盛大正式授权唯一传奇类手游的宣传而来。在我想来,盛大因传奇而起,应该不会随随便便去授权一个二流产品砸自己的招牌?

进入《决战沙城》给我的感觉就很熟悉,在角色职业选择上,标准的传奇式战法道三大经典职业让我选择,而作为骨灰级传奇玩家,当然毫不犹豫的选择了当初最爱的战士。选择完毕后进入游戏,看到熟悉的背景画面贴图,算是让我感觉到盛大授权的一丝缘由了。

操作说

既然是手游,在进入《决战沙城》间隙还在想着,一款手游如何去延续以重度PK为核心玩法的《热血传奇》的魅力?如果只是单纯的杀怪,或者手指点点任务升级,那未免浪费了这个题材,最终也会让玩家抛弃。就如同那些市场上永不断绝的以传奇类游戏为名,实则山寨产品一样,再大力的宣传和推广,也终如浮云一片风吹云散了无痕迹。

进入游戏之后,才发现《决战沙城》在操作上,虽然对比客户端的《热血传奇》确实有一些距离,不过并非是那种手指点点点,然后杀怪升级或敲装备的手游。各种UI布局整洁合理,左手虚拟摇杆操作移动,右手可以选择释放的技能或者大招。相当于玩《热血传奇》时一手按着F1到F8,一手操空鼠标追击或逃脱。

玩法说

虽说进入游戏后感觉不错,而且操作对于喜欢PK的玩家来说也还是挺方便的,不过《热血传奇》还有诸多经典的地方,而在《决战沙城》里并没有看到。比如在《热血传奇》中,像蜈蚣洞、蛇谷……许多承载着传奇玩家记忆的地图,也许是受限于硬件,无法完美重现。不过,在看到那非常熟悉的盟重之时,还是心中难免泛起一丝激动。

同时,在《决战沙城》虽然也有沙城,但是因为限于测试时间不足的原因,没有看到攻城战的壮观场面,当然也没机会参与。不过据说内测之时就会开放这一功能,甚至能够体会到《热血传奇》里,百人行会集体打沙城的感觉。

最后,也看到了与《热血传奇》相比较的一些长处和优势,比如秘境BOSS、荣誉宝库、暗影领地等丰富的玩法活动,避免了传奇类游戏的通病——打怪升级,升级打怪的无限循环。而在技能特效的华丽程度、装备、坐骑培养等方面,也更有吸引力和表现力。

总体来说,虽然只是经过了短暂的试玩,但《决战沙城》并没有让身为《热血传奇》骨灰老玩家的我失望。也期盼着这款游戏的早日公测,能在手机端上重拾当日的热血情怀!