角色属性详解
作者:发布/更改时间:2017-01-18 23:48
一、 角色属性
Ø 生命:玩家的最大生命值,最小值为0。
Ø 攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。
Ø 防御:伤害计算的基础参数。最小值为0.
Ø 命中:影响玩家的命中率。
Ø 闪避:增加闪避的概率
Ø 暴击:影响玩家的暴击率。
Ø 暴击抵抗:影响玩家暴击抵抗几率
Ø 穿透:造成伤害后的产生的额外无视防御的伤害
Ø 穿透抵抗:减少受到的额外无视防御的伤害
Ø 暴伤加成:影响暴击后产生的伤害
Ø 暴伤减免:影响被暴击后产生的伤害
Ø 最终伤害:按比例提升造成最终伤害
Ø 最终减免:按比例减少受到的伤害
Ø 战斗力:角色综合战斗力