对《世界》中“打劫”这个老问题
作者:发布/更改时间:2012-07-25 18:01
进入正题,打劫,这已经是一个老问题了,大家对打劫褒贬不一,下面说说我的看法。
被劫的,无非就是格子副本,这东西一般都是职业副本号在过,pk号一般都是在终点等的。为什么会这么反感呢?因为一般都是刀锤奶,然后辛辛苦苦打到最后了,还以为奔小康了,结果又一次回到解放前了
刀锤得定位是副本,弓,爆修,贤得副本是pk。这点毋庸置疑,对于有人说防打劫带个弓,我说那根本没用。劫混,至少3弓,三个先至,你副本队早秒了,要那一弓有用?
提点意见吧
1过格子副本,建议出选项,可打劫模式进入费用低,不可打劫模式费用高,过完副本扣除部分费用
2打劫副本者,被劫者怎么掉血,掉蓝,劫者也掉。
3既然打劫能看我们的行动路线,配置,那么我们被截得也可以看对方,我们拼智慧,拼走位,这个建议打劫进入副本后必须移动
4打劫也遇怪,而且是能秒队得,格子副本随机出,就一个,遇见算倒霉。
被劫的,无非就是格子副本,这东西一般都是职业副本号在过,pk号一般都是在终点等的。为什么会这么反感呢?因为一般都是刀锤奶,然后辛辛苦苦打到最后了,还以为奔小康了,结果又一次回到解放前了
刀锤得定位是副本,弓,爆修,贤得副本是pk。这点毋庸置疑,对于有人说防打劫带个弓,我说那根本没用。劫混,至少3弓,三个先至,你副本队早秒了,要那一弓有用?
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1过格子副本,建议出选项,可打劫模式进入费用低,不可打劫模式费用高,过完副本扣除部分费用
2打劫副本者,被劫者怎么掉血,掉蓝,劫者也掉。
3既然打劫能看我们的行动路线,配置,那么我们被截得也可以看对方,我们拼智慧,拼走位,这个建议打劫进入副本后必须移动
4打劫也遇怪,而且是能秒队得,格子副本随机出,就一个,遇见算倒霉。