飞刀无双

《飞刀无双》战斗系统介绍

作者:发布/更改时间:2016-03-25 17:13

飞刀无双》手游尚处于测试期,会随时更新与优化版本,本篇内容与截图不完全代表游戏最终品质,以游戏实际内容为主。

飞刀无双手游还原了几十位特色迥异的人物侠客,技能招式华丽精致,更有依据人物关系精心设计的情缘系统,在战斗中可以通过战术手势指令,操作多名侠客,使每位侠客精确走位,使游戏核心战斗有别于传统ARPG,拥有更多的操作和策略性。

战斗时,战斗界面显示在战斗过程中当前的连击数、剩余时间、暂停按钮、关卡要求、我方阵容的生命值以及技能招式的冷却时间等等。玩家可选择手动操作,自动操作两种战斗模式。手动模式下,玩家可自动控制侠客的大招释放和当前侠客的技能释放。

  当侠客头像出现耀眼光圈时,点击相应的侠客头像可以释放技能大招。主动释放的技能玩家可以依靠技能策略进行打断,这也是本游戏战斗系统的核心玩点!

    战斗过程中,战斗时间越长,出战侠客死亡越多,战斗评价将会越低;当超过战斗时间或者场上侠客全部死亡时,即宣告战斗失败。

《飞刀无双》手游尚处于测试期,会随时更新与优化版本,本篇内容与截图不完全代表游戏最终品质,以游戏实际内容为主。