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1.1 说明:对战斗系统中的所有相关规则进行说明。1.2 战斗规则:1.2.1 阵容设置:Ø 在每次进入地图前设置要使用的武功卡组。Ø 每张武功卡上阵都会消耗不同的武功卡点。Ø 武功卡点达到上限时无法继续增加武功卡。Ø 开局阵容牌数量必须达到8张。1.2.2 战斗触发:Ø 在NP
1.1 说明:对武功的升级和属性等进行说明。1.2 武功类型:1.2.1 武功:Ø 战斗时主要使用的卡牌。1.2.2 内功:Ø 装备在角色上的卡牌,用来对武功进行加成。Ø 不同内功对不同种类武功进行加成。Ø 一个内功可对所有种类的武功进行加成。1.3 武功种类:1.3.1 剑法:
1.1 说明:用户需要通过完成任务的方式来推进游戏剧情。1.2 任务规则:1.2.1 任务触发:Ø 通过与NPC对话的方式触发任务。1.2.2 主线触发:Ø 主线任务按任务顺序进行解锁。Ø 完成当前任务才可触发下一任务。1.2.3 任务进行:Ø 同类型任务一次只可进行一个。Ø 不
1.1 说明:聊天主要为用户交互的功能,分为多个频道。1.2 世界频道:1.2.1 在此频道下聊天,游戏所有玩家都可看到。1.2.2 等级达到5级才可在此频道进行聊天。1.2.3 同一用户每次发言时间间隔不得小于3s。1.3 帮派频道:1.3.1 在此频道下聊天,帮派内所有用户都
1.1 说明:竞技场是主要pvp玩法,竞技场分为常规赛和华山论剑。1.2 逐鹿中原:1.2.1 开放等级:Ø 角色等级达到20级时开放。1.2.2 动态匹配:Ø 用户点击开始匹配按钮后进行匹配。Ø 根据用户积分进行匹配。Ø 寻找不到真实用户时,随机分配一个机器人,机器人等级与用户
1.1角色升级:1.1.1升级规则:Ø角色经验值达到当前等级上限时自动进行升级。Ø升级后经验值归0。Ø角色等级上限暂定为100。Ø达到上限后不再进行升级。1.1.2经验值获取:Ø每次战斗胜利都可获取一定经验值。1.2升级影响:1.2.1生命值:Ø生命值上限增加。Ø生命值恢复满。1