英雄无敌的手游之路 写在战争纪元上线前
英雄无敌的手游之路 写在战争纪元上线前,英雄无敌战争纪元是由玩蟹科技制作,独家代理的全新手游,作为育碧正版授权的英雄无敌移动端作品,是一款全新的策略卡牌手游。今天小编为大家带来的是玩家对于这款作品的心得,希望对大家有所帮助。
英雄无敌续作无望
英雄无敌作为魔法门系列的外传作品,其本身的知名度和品牌早已超过了正传系列,成为了经典SLG类的游戏,尤其是英雄无敌3更是里程碑式的作品,在众多玩家心中有着不可替代的地位。但之后随着英雄无敌4的众多变革,让许多玩惯了三代的老玩家难以接受,随后制作方3DO也因为各种原因宣告破产,至此英雄无敌的版权落入“土豆种植户”育碧手中。
随后外包制作的英雄无敌5算是打了一场漂亮的翻身仗,无论是故事剧情还是玩法上都要很大改进,成为又一个经典之作。而6代则因为各种问题饱受诟病,极低的投资成本和极短的制作周期更是将制作方的黑洞公司活活拖死,7代制作商为避免重蹈覆辙也选择和育碧终止合作,由此来看英雄无敌的续作已然无望。
层出不穷的衍生品
英雄无敌的品牌价值日渐衰落,对于育碧而言如何让其发挥最后一点余热才是最重要的,于是乎英雄无敌的大量衍生品层出不穷,从已经停服的冠军对决到即将上市的showdown,以及英雄无敌的各类页游等等。终于,在手游逐渐占领市场的今天,英雄无敌也开始走向这条道路,不过对于育碧而言,开发是完全没有意义的,三代作品的外包制作,到了手游这里索性直接授权。
于是,两款国产的英雄无敌手游续作在去年的CJ上展出了,其中之一的英雄无敌战争纪元即将在6月不删档测试,这款由玩蟹科技制作,独家代理的英雄无敌手游究竟怎么样呢?
这是策略卡牌手游
即将上线的英雄无敌战争纪元并不是英雄无敌新系列(5代之后)的作品,它使用的是3代的诸多设定,这种做法无疑是打情怀牌,目的是向老玩家靠拢,将他们锁定为目标用户。可是游戏真正的玩法却并非战棋,而是策略卡牌,这不禁让人大跌眼镜。英雄无敌作为SLG游戏无论多少年来一直未曾改变模式,游戏厂商是觉得回合制玩法被时代抛弃所以作出了大胆变革,还是单纯因为根本不懂如何制作SLG游戏?究竟是怎样的胆量与气魄敢做成如此烂大街的玩法?
除此之外,游戏的画风和配色无不彰显着画师幼儿园简笔画般的深厚功底,好在比起国产收视率最高的动漫佳作喜洋洋还是有不少进步的,另外千篇一律的培养方式和单调的玩法似乎在透露策划大脑里面是如此的广阔,能容得下一整个太平洋。
情怀我有,真诚你没
国内玩家对于英雄无敌的情怀是有的,英雄无敌6在全球销量20W的情况下,国人贡献了一半的收入,由此看来育碧在针对国内授权这件事上做出了一个模范商人该有的准确判断。而厂商们也深知这些,打出“20年”、“再续”、“经典”字样,暴露他们除此之外一无所有的事实。
另一方面,如果国内手游市场真的让育碧尝到甜头,英雄无敌续作的外包是否会交给中国公司呢?或许在英雄无敌8中我们可以看到全新的东方族,将不同时代的历史人物作为英雄,讲述一段关羽打死西门庆,和刘备张飞结拜,之后保护唐僧西天取经的故事……
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