风暴传说

风暴传说玩家必看—属性篇

作者:发布/更改时间:2014-11-27 13:54

作为一个新手玩家,想在风暴传说这个神奇的国度里叱咤风云,逆袭高富帅, 泡上土老板,开上二奶车,逼走黄脸婆,成功拿遗产,走上人生的巅峰,就必须仔细看蛋蛋详解的攻略,是不是想想就觉得有点小励志呢。

说到风暴传说,我就想起游戏;

说到游戏,我就想起Game;

说到Game,我就想起英语;

说到英语,我就想起死穴;

说到死穴,我就想起坟墓;

说到坟墓,我就想起掘墓;

说到掘墓,那么问题来了,挖掘技术到底哪家强?

我们暂不说挖掘技术哪家强,就冲挖掘机本身属性而言,你怕了吗?

首先各位少主最需要弄清的就是游戏中英雄各种属性是什么意思,下面蛋蛋就给大家简单介绍一下英雄的基本属性,新、老鸟都必看哦!

英雄的初始属性由英雄的星级、职业类型来决定,英雄的星级有三星(优秀)、四星(精英)、五星(极品),五星英雄当仁不让位于榜首,星级越高,英雄的初始属性也就越高,成长也会高。其次,一个很关键的因素就是职业了,职业有:战士、猎人、盗贼、法师、牧师、萨满、术士、德鲁伊、骑士。

生命:决定了英雄可承受的伤害总值

其实生命在任何游戏中都是第一属性,不过随着后期BOSS动辄秒人,轻辄让你残废,所以生命也就不那么重要,生命值为0则卒。

建议:各位少主不必刻意去堆生命值,但是防具与头盔的血量真的很棒,首饰自带加血那是最好不过了,套装属性也有不菲的加血量。

攻击:决定了英雄的伤害能力

攻击这个属性,武器强化进阶的看起来就是那么碉堡,有了它,再也不用死在新手村的老爷爷之手了。

建议:攻击的主要来源于武器,其次首饰。一把高强武器则能陪伴你一生。

防御:决定了英雄对于敌对伤害的减免能力

防御作为游戏里的第二属性,想要抗打站得住,就不能忽视防御,肉盾最需要,奶妈奶爸也需要,谁用谁知道,职业决定了你是攻还是受,做个受,也是为了让队友更好地攻。

建议:有很多玩家会将暴击属性放在第二,认为暴击+攻击可以提供更高的输出。其实这样想是因为我们没有考虑到“概率”问题。各位少主都知道游戏是有抗暴这属性的,就算暴击叠的再高(不针对土豪)在PVP中出现暴击的概率也是小的可怜。反观防御,每增加1点防御就是为自己减少1点伤害。防御属性越高,减免伤害就越多,且拥有立竿见影效果。作为非土豪玩家我们需要的就是这种有1点防御加成就能带来1点实力的属性!

 

 

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命中:决定了角色攻击目标的命中几率

根据自身命中值和目标躲躲值计算,数值越大击中目标的几率也越高,命中这个属性优先于所有属性,因为你没命中打怪会出现Miss(躲避一次伤害)。

建议:如果打怪中出现Miss的话就去堆点命中。毕竟你在打爆发的时候发生Miss可是很蛋疼的一件事。

躲避:决定了角色躲避攻击的能力

命中与躲避是一组相对的属性,根据自身躲避值和目标命中值计算,数值越大躲避目标攻击的几率也越高。

建议:不难理解,躲避这属性如果很高,基本就无敌了(那是不可能的),因为其他少主可是有加命中的,而且,这属性也不太好加。

暴击:决定了双倍伤害的出现几率

除了攻击类的英雄可以对怪物跟敌人打出暴击伤害之外,奶妈奶爸也会暴击,你听说过治疗暴击吗?没错,在风暴传说就有这么一回事,对友方加血也会暴击,技能也会暴击,包你爽歪歪。

建议:如果输出型英雄暴击不高,那么可以考虑把暴击堆给奶,这样,就再也不用安静地做个奶了。

抗暴:决定了角色抵抗暴击的能力

暴击与抗暴是另一组相对的属性,根据自身抗暴值和目标暴击值计算,数值越大抵抗目标暴击的几率也越高。