更新公告 | 全新玩法抢先看
作者:发布/更改时间:2018-10-12 21:08
亲爱的指挥官们:
为增加版本内容的丰富性和平衡性,我们将在本周六8点对服务器进行停机更新,请您合理安排游戏时间,更新完毕后您根据游戏引导操作即可正常游戏。
【更新方式】
全服停机更新
(届时各位指挥官将暂时无法登录游戏~请耐心等待哦~)
【更新时间】
10月13日08:00-10:00
【更新内容】
全新玩法——急速竞技
▍更新版本后,我们将加入更快速的急速竞技,6分钟解决战斗,资源产出、建筑建造一切都将变得更快~是时候考验你的手速了~
【战斗规则】
1、大量资源:初始大量资源,资源产出速度加快
2、快速发展:建筑建造速度加快,单位生产速度加快
【胜负规则】
1、战斗时间为6分钟;
2、战斗时间内,摧毁敌方大本营,直接获取胜利;
3、战斗时间结束,根据玩家获得的积分数量判断胜负;
(初始为0分,每占领一个传说据点,获得1分)。
【排位机制调整】
▍排位机制调整:3v3排位将会更改为2v2排位,机制改变但是各位指挥官的段位不会改变哦~
【休闲赛机制调整】
▍原3V3休闲赛将修改为2V2
【兵种数值调整】
【亡灵族:丧尸术士】
基础属性增强:
生命→1284,攻击→106,护甲→28
【血兽族:巨口】
基础属性增强:
生命→1608,攻击→93,护甲→54
【亡灵族:冰封骨龙】
护甲类型调整:轻甲→重甲
天赋寒气调整:普攻范围伤害30%→20%
天赋吐息调整:伤害调整130%→100%;减速效果40%→50%
【精灵族:夜空雷卫】
基础属性增强:
生命→572;攻击→96
人口占比调整:3→4
天赋雷鸣调整:伤害150%→120%;眩晕时间1→0.5秒
【血兽族:熊孩子】
天赋飞镖调整:40%攻击力的伤害→45%攻击力的伤害
备注:以上基础属性数值均为战斗单位1级属性数值
【英雄数值调整】
所有英雄基础血量提升20%
《暗影之怒:种族争霸》项目团队