冰与火online

谈尊重玩家《冰与火online》是这样做到的

作者:发布/更改时间:2015-10-11 11:03

据了解,《冰与火online》应该要在10月份里开放一次不删档测试,其实对于玩家来说删档不删档都无所谓,删档可能会缓解运营的压力,毕竟不用保存和记录那么多数据,不删档的都会有专区,在一个范围内都是不删档的用户,更加不会造成整体游戏环境受压迫,但是按照我的理解,游戏删档或不删档是对于玩家的一种尊敬。

大概玩过几天这款游戏的玩家朋友们,一定跟我的感觉差不多,《冰与火online》是一款算是优秀的手机网游,从它的背景主题,到里面的战斗和各种玩法,虽然跟线上同类网游没有天差地别的不同,但整体来看还是非常特别的。特别在它对于玩家的那种满足感,就像开启每日任务之后,里面琳琅满目的那些任务做完,都会连升很多等级。毫不吝啬对玩家的给予,让玩家赶快升级,赶快开启其他玩法,这算是对玩家的一种尊重。

还有另外一种尊重,体现在好不好玩这方面,游戏里还是有相当多可以说道的地方了,比如限时活动里不定时开放各种极限活动,肉山大魔王啊,杀戮之战啊,各种挑战极限能力的玩法,配上丰富的奖励,让身为玩家的我很是满足。再比如时装,也是非常有互联网气息,除了正儿八经,也有搞怪可爱,虽然很多玩家都在疾呼三个职业太少,但是当你真正去充分感受这三个职业的时候就会发现暂时还是够玩的,我们不确定后续会不会增加新的职业,因为这也不是无可能,就看触控的设计人员们怎么考虑哈。

再分享一处个人感觉非常开心的玩法,就是在线实时匹配的玩家,PK啊对抗啊什么的,都是真实的在线玩家,这一点让人非常惊讶和开心。没有感受过国外的手游环境,就大陆这边来说,前两年的手网游PK设定基本上都是人机对战,而《冰与火online》可是纯粹的人人对战呐。不过,可能因为测试期间玩家本来就少,我参加测试的时候匹配上百秒钟都是经常的事儿,希望这个可以改进一下,手握手机等上百秒钟那感觉也是相当醉人的。但我想,大规模开放测试或者开放进入的时候,这个现象就会有本质改善的。

既然是一款让我心花怒放的手游,本人也因此努力的升级到了49,测试版本好像开放只到50,所以感受挺深,最大的一个感受就是游戏的流畅度,我这499元的杂牌安卓机耍起来也是相当畅通无阻,这一点应该给技术团队点个赞。

天天追踪游戏消息,得知可能在十月份会再次开放一次测试,到时候我会选择之前没有尝试过的职业,再次开启我的《冰与火online》之旅,或许大家可以一起来感受这款国产的骄傲作品,也或许再来一同分享心得体验吧!