天天萌武侠

《天天萌武侠》血战系统介绍

作者:发布/更改时间:2014-07-10 14:54

血战里是分几人阵的,分别为四人阵,五人阵,六人阵,七人阵这四个级别,排名按你闯关关数和得星数量计算。

星数计算方法,按你当前选择的难度乘以你通关获得的星级计算。

没打一定关卡会额外获得一个BUFF加成,BUFF加成越高消耗的星数越多

你所有的加成和通关信息获得星星数量以及何时获得奖励都会有显示的

奖励:可随机获得宝箱,钥匙和元宝

基础的介绍完了,下面给大家说说血战的一些打法。

首先来看看“气血”:气血属性是血战中最重要的属性之一,能加多少就加多少,优先考虑选择的属性,不选的话别说自己气血天生就低,血战的时候气血低的话就决定了你在血战中走不了太远。

“武力”,武力是血战最重要属性之一,不过选择上要注意合理分配,只要增加到一轮下来能秒掉对手4个人以上时为最好,如果你的武力够用了,第3关以后给你30%的武力跟15%的气血选择,那么请果断选择气血。

“防御”,防御这个属性是玩家血战时的选择性属性,要是玩家有一个防御不错的阵首,那么防御属性就是必加的一个选项。

“内力”,内力属性可能是血战的5个属性中最没用的,因此不加,不过要是玩家是纯内力流这个就自己做决定需不需要加了,不过打到后面NPC的内力化解都很高,因此血战一般都以菜刀为主的队伍。

“身法”,在血战中身法这个属性也是一个可选择性的属性,可加也可不加,加的话必须将身法加到能压过对手一半以上的弟子身法,不过加身法的缺点就是,弟子的防御、气血属性会受到一定的影响,极怕遇到aoe,如东方、邀月,不加的话可以把省下来的星用到其他属性上,这样可以让弟子变得更硬,更稳。

弟子自身属性的重要性跟加成属性重要性一样。在弟子的特殊属性中,血战最重要的属性就是命中,命中越高,稳定性越强,然后就是抗爆属性,而闪避、暴击、会心这几个属性在血战中并不是那么的重要。“血战”对平民玩家来说最重要的就是一个“稳”字。