瘟疫公司无用科技也能爽翻天玩法
作者:发布/更改时间:2015-09-26 08:25
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瘟疫公司无用科技也能爽翻天玩法,虽然制作者刻意在传播中添加了一个注明版权的无用科技,但这显然可能让玩家认为是广告,影响整体的体验,不如直接修改制作者来得实在。当然传播和症状太过紧凑而忽略了本应用上的空列。能力上修改了本可以不修改的抗性,破坏了原有的布局。
虽然大部分的科技过渡都比较自然,但是还可以找到一些令人匪夷所思的连接,比如免疫崩溃→痢疾,肺出血→脑水痘等,但仍在原版此项值的限制之内,故不予扣分。实测中发现,初期获得传播点数的速度可以达到非常快而不增加致命性,这点非常让人惊讶,也导致了游戏数据的不平衡——传播太迅速,不会像天花或麻疹那样有封港之虞,也不会出现死亡速度太高的现象。
后期又能够迅速增加致命点数,简直像刻意降低病原体难度,这就和作者在发布帖中宣传的“干翻麻疹”完全不符。“干掉”感染者的免疫系统、“免疫性昏迷”对于麻疹这种自限性疾病明显是不现实且违背科学的。至于细胞分化形成粘液、在肺泡中产生粘液、“打败抗体”、“干掉血液内的白细胞”更是荒唐至极的无稽之谈。
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