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瘟疫公司病原体数据大全 全病原体详细数据一览

作者:发布/更改时间:2020-02-12 18:36
今天 九游和大家讲解《瘟疫公司:进化》电脑版数据大全 全 病原体详细数据一览

电脑版数据大全

基础数据

细菌

初始传染1,初始严重1,初始致命0。

空气传播率1,水源传播率1,陆地传播率1(这项影响跨境传播加成,比如水源消毒就是水源传播率为0,除非触发事件使传播率恢复,不然你怎么加水源传播都不会有船)。

富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润效用1,炎热/寒冷效用0.1。

突变几率0.5。

传染性增速0.1,传染性最小增幅1,严重性增速0.1,严重性最小增幅1,致命性增速0.05,致命性最小增幅4。

(各项属性变动并非即时,增速影响指数变动速率,最小增幅影响指数日均最小波幅)。

病毒

初始传染1,初始严重1,初始致命0。

空气传播率1,水源传播率1,陆地传播率1。

富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润效用1,炎热/寒冷效用0.1。

突变几率2。

传染性增速0.1,传染性最小增幅1,严重性增速0.1,严重性最小增幅1,致命性增速0.05,致命性最小增幅4。

真菌

初始传染1,初始严重1,初始致命0。

空气传播率0.0001,水源传播率0.0001,陆地传播率0.0001。

富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥地区效用1,炎热/寒冷地区效用0.1,湿润地区效用1.7。

突变几率0.5。

传染性增速0.1,传染性最小增幅1,严重性增速0.1,严重性最小增幅1,致命性增速0.05,致命性最小增幅4。

寄生虫

初始传染1,初始严重7,初始致命0。

空气传播率1,水源传播率1,陆地传播率1。

富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润地区效用1,炎热/寒冷地区效用0.1。

突变几率0.5。

传染性增速0.1,传染性最小增幅1,严重性增速0.1,严重性最小增幅1,致命性增速0.05,致命性最小增幅4。

脘病毒

初始传染1,初始严重1,初始致命0。

空气传播率1,水源传播率1,陆地传播率1。

富裕地区效用0,贫困/城市/乡村/干燥/湿润地区效用1,炎热/寒冷地区效用0.1、

突变几率0.5,解药需求+0.2(正值以增加研究成本,基因重组是+0.25)、

传染性增速0.05,传染性最小增幅0.5,严重性增速0.04,严重性最小增幅0.4,致命性增速0.01,致命性最小增幅0.1、

纳米病毒

初始传染5,初始严重1,初始致命0。

空气传播率1,水源传播率1,陆地传播率1。

富裕地区效用0.2,贫困/城市/乡村地区效用1,炎热/寒冷地区效用0.3,干燥地区效用1.1,湿润地区效用0.6。

突变几率0.5,初始解药需求+1.45(6个基因重组。。。)。

传染性增速0.1,传染性最小增幅1,严重性增速0.1,严重性最小增幅1,致命性增速0.05,致命性最小增幅0.4。

生化病毒

初始传染4,初始严重1,初始致命0。

空气传播率1,水源传播率1,陆地传播率1。

富裕地区效用0.4,贫困/城市/乡村地区/湿润/干燥效用1,炎热/寒冷地区效用0.1。

突变几率0.5,初始解药需求+0.18。

传染性增速0.1,传染性最小增幅1,严重性增速0.1,严重性最小增幅1,致命性增速0.05,致命性最小增幅0.4。

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