瘟疫公司展现僵尸的野望之步武天下介绍
作者:发布/更改时间:2015-10-04 12:35
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瘟疫公司展现僵尸的野望之步武天下介绍,之前各种巨巨介绍了最难僵尸的各种流派,在下也想来献个丑。在下看来,后期用僵尸入侵一个又一个国家才是反社会人格的浪漫,而步武天下正是最大化强化后期攻城略地快感的一种玩法,虽然最终得分不高,但玩得开心才是最重要的不是么。
分数不高,各位巨巨不要取笑。1、反复比较红泡黄泡和ATP后选择了红泡,尸化时比黄泡多10-20基因。2、达尔文+僵尸传播特有突变,突变最大化。3、大气亲和性,估计大家已经猜到沙特开局了。4、极端,一共开了10盘,5盘极端5盘适旱,从统计数据上看极端略胜一筹。5、减少移动消耗不解释。
沙特开局,开局攒19点开突变,多突变一个技能就能赚回来。然后开血1、空气1、空气2。这时候应该突变了2个技能,视突变位置走最短路径到尸变的前置。这个过程中如果传播到了先进国家(先进国家不完全等于富裕国家)就开抗药1(可不点,分数稍低,但中期更稳)。开始攒基因,直到沙特封机场,然后出尸变、厌氧重生,接着转走尸群线直到数量3,接着攒基因。等到zcom出来,看一下位置,如果离得近可以快速灭掉就走自爆线艹之,如果远就走能力里的尸群移动速度线。
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