战机风暴

《战机风暴》关于大家最想知道的几个问题

作者:发布/更改时间:2018-01-05 17:49

针对近来指挥官们关心的一些问题,我们整理了一个Q&A来解答大家的疑惑,同时也帮助大家更好的提升。后续也会针对大家比较感兴趣的内容和问题做一些解答分析,先来一起看看今天的问题吧。


Q1:为什么我的战力比他高,但是对战结果总是输多赢少?


战力是影响战斗结果的因素之一,影响战斗结果的方面有很多生命值、火力、防御、速度、暴击、机动等;


例如:对战双方,A方1500万战力,B方只有1300万战力,双方对战一共对战10次,其中A方胜出4次,B方胜出6次,大家都会有疑问,为什么A方战力高却总输给B方呢?


我们来分析一下,假设双方阵容相同,那就表示各个战机属性加成是有差距的,首先是长机的选择,长机是为全队战机提供属性加成的,很多玩家都选择增加战力多的长机技能,像如伤害强化等增加伤害或者火力的技能,这类长机技能在前中期高战力时很好用,但是到了后期大家的生命值跟防御都高了以后,在选择针对性的长机技能,像如防爆、伤害减免等类型的长机技能,这时候你的战力实际的作用已经不是那么显著了;


火力跟伤害对于战力的加成比例比较高,假设1点火力=10点战力,1点生命=3点战力,1点防御=3点战力,A方火力伤害非常高、血量、防御相对一般,B方血量、防御非常高、火力相对一般,但是B方战力相比A方较低,但是他的真实作战能力不一定会比A方弱,再合理的调整一下搭配策略甚至可以比A方强;


所以,战力数值并不能完全决定战斗输赢,建议各位指挥官不要只追求火力跟伤害的数值,多给战机提升生命值、防御这样可以更有效的提高您自身的胜率,提升自己的实际战斗力。


Q2:为什么我跟对方都有飞行员里希特霍芬,我的里希特霍芬反击天赋点满了,比对方高,但却比他反击次数少,赢不了对方?


关于里希特霍芬飞行员反击次数的问题,有如下相关条件:


在里希特霍芬飞行员驾驶的战机受到致命伤害时,有75%的几率以1生命值存活,并使用技能反击;

首先该战机必须受到致命伤害才有概率使用技能反击,且技能释放是完全随机;


其次在受到伤害后触发技能的几率是75%,这个几率是每次受到伤害时有几率触发,也可能不触发,所以技能触发的频率条件是跟技能概率有关联的;


关于为什么最后还是赢不了?


里希特霍芬飞行员是影响战斗结果的因素之一,但不是完全能决定战斗结果,战斗结果还是取决于您整体阵容的搭配及长机技能选择,飞行编队的排序等,所以建议各位指挥官提升战机生命值、防御这样可以更有效的提高您自身的胜率;


总结来说,没有任何一个因素能够绝对性的保证每次战斗的胜利,阵容的搭配,属性的培养都是需要仔细的揣摩和斟酌。