SEGA正版《三国志大战》手游兵种系统首曝!
SEGA正版《三国志大战》手游兵种情报公布
由日本SEGA公司唯一正版授权监制,多酷游戏独家代理发行的正版日系卡牌手游《三国志大战》此前正式公布,即将于2018年夏季正式登陆iOS、安卓双平台。《三国志大战》手游是日系殿堂级卡牌游戏“三国志大战”系列的正统续作,同时也是该系列首度登陆移动端的全新作品。由狮子猿、陆原一树、一德等日本顶级漫画、插画师亲自设计的百余三国英雄们,将与玩家们一同开启三国时代的新篇章。今日,《三国志大战》手游正式公布了游戏中的兵种系统,盾骑枪弓策医,六大特色兵种,多样化的组合搭配方式,带玩家感受战争策略的独特魅力。
盾骑枪弓谋医 多样搭配演绎极致策略
《三国志大战》手游延续了街机经典的兵种组合方式,游戏中拥有骑兵、枪兵、步兵(盾兵)、弓兵、谋士(方士)以及医者6类独具特色的兵种。
盾兵
《三国志大战》手游中的基础兵种之一,对其他兵种没有克制效果,同样不会被其他兵种所克制。由于盾兵有着“不被其他兵种克制”的天然优势,并且【举盾】可以让盾兵同时牵制敌方两个以上的作战部队,因而战场上常常被布置到前排充当肉盾,保护我方的后排输出单位。
【兵种特性】举盾:可同时承受两个以上敌方军团攻击,但受到的伤害和自己攻击造成的伤害会降低一半。
骑兵
突进型兵种,对弓手、方士及医者有克制效果,被枪兵克制。在《三国志大战》手游中,骑兵有着所有兵种中最快的移动速度,战斗开始后,骑兵会释放突进技能来提升部队的移动速度,利用突进冲锋对方远程部队可造成大量伤害。
【兵种特性】突击:骑兵开始移动后一段时间会进入冲锋状态,移动速度增加。在冲锋状态下与远程或医者军团接敌,会对目标发起“突击”,造成“大打击”(目标受到额外3倍普通攻击伤害)。
枪兵
攻守兼备型兵种,利用技能“迎击”可有效克制敌方骑兵作战单位,因移动速度较慢,易被弓兵及方士克制。
【兵种特性】迎击: 未交战状态下受到敌方骑兵军团攻击时,会进行“迎击”,对目标造成“大伤害”(目标受到额外3倍普通攻击伤害)。
弓手/策士
高输出、高射程作战单位,可对敌方枪兵释放“齐射”技能,造成大量伤害,被骑兵克制。
【兵种特性】齐射: 未交战状态下,开始攻击一个枪兵军团时,会进行 “齐射”,对目标造成“大伤害”(目标受到额外3倍普通攻击伤害)。
医者
《三国志大战》手游中唯一可治疗友方的兵种,无法对敌方进行攻击,但可以在战场中为友方受伤单位持续治疗,恢复其兵力。
【兵种特性】仁心:医者不会攻击敌方军团,但可以治疗友方军团。每次治疗造成的效果,是医者武将武力的四分之一。
以上,便是《三国志大战》手游的兵种情报信息。《三国志大战》手游延续了街机版经典的兵种组合及兵种克制系统,基于全新3D游戏引擎,将首次在移动端为玩家呈现“万人级别”的宏大战争场面。十年一战,将魂重燃,SEGA正版授权日系三国卡牌手游《三国志大战》2018年夏即将登陆,属于你全新的三国大战时代即将到来!