《奥格之怒》专访游戏制作团队
以西方魔幻题材为游戏背景的ARPG手游《奥格之怒》将于1月21号迎来其九游平台独家封测,今天,我们特意联系了《奥格之怒》手游制作团队,让他们来给我们解答一些游戏相关的制作经历还有一些游戏里面的特色玩法。
Q:你好,主策大大,当初你是怎么会想到要制作《奥格之怒》这样一款ARPG的游戏的呢?
A:当初设想《奥格之怒》的时候,我们是想打造一款即时动作类的角色扮演游戏,一个是因为我们擅长这方面的技术,另一方面是从市场反应来看,玩家也喜欢这一类型的游戏。
Q:当初这个游戏设计的灵感是来自于哪呢?
A:游戏上的灵感来源很多,就比如说我们团队喜欢西方魔幻风格的人很多,所以我们把游戏世界背景搭建成立西方魔幻的风格,操作和玩法上,我们也选择了15年最流行的ARPG类型,这也是我们团队所擅长的游戏类型。
Q:目前游戏马上进入封测阶段了,你觉得游戏后续还需要做哪些优化调整?
A:游戏整体画面、UI是肯定会再进行美化的。这次封测我们的主要目的是发现一些玩法上,框架上的问题,还有就是通过玩家的反馈来发现一些游戏中的BUG。
Q:去年是ARPG游戏爆发年,游戏市场也涌现了大批优秀的同类产品,你觉得今年ARPG还会被市场认可吗?
A:我觉得,并没有谁能定性哪一年是哪一类型游戏的爆发期,因为玩家很简单,他们只看产品,只要你的游戏做的好,玩家就会给予认可,我觉得还是游戏本身质量决定了它被认可的程度。
Q:那你觉得怎么样才能得到玩家的认可呢?
A:我觉得沟通是一个最有效的方法,你觉得《奥格之怒》哪个地方好,哪个地方不好,请你告诉我,这样我们策划团队才能更加了解你们的想法,也能更好的改进我们的游戏,所以希望各位朋友也常常来贴吧反应游戏中遇到的各种问题,和我们一同推进游戏的发展。
Q:最后一个问题,为什么你要选九游做为《奥格之怒》的独家封测渠道呢?
A:首先,九游平台在手游平台的知名度就不用我多说了,平台用户量大,资源丰富这两点是非常重要的,其次就是,九游平台这对我们的封测活动支持力度也是很大,能和九游平台合作封测也是《奥格之怒》游戏的一个好的开始。